Чтение онлайн

на главную

Жанры

Виртуальный Подонок
Шрифт:

Повеяло холодом и плечо резануло болью. Здравствуйте девочки, а вот и духи этого места. Главное препятствие. Как ни странно, задание считается очень сложным. Большинство возвращается, не добравшись до источника.

Еще один грохот. Да они перебьют друг друга! Забавно. Неужели даже парой слов не перебросятся? Ладно, потом узнаю. Если вместе припрутся на разборки.

Потому что сюда за мной уже точно никто не полезет. И я теперь знаю почему. Бледные силуэты мечутся вокруг, как спятившие карлсоны и когда они пролетают прямо сквозь меня, боль рвет мышцы словно капканом. Жесть. Бывало и хуже, но второй раз я сюда не попрусь

ни за какие ковришки.

Интересно, а если меня призрак убьет, я его запомню? И характеристику узнаю? Я же так могу ходить дохнуть, а потом классный бестиарий составить. Что там было в описании злопамятности? Вроде только про клан? Надо бы пойти об крыс каких-то убиться и узнаю. От местных призраков одна только боль. В чем проблема ее терпеть. Я уже ее почти и не замечаю. Ясно же, что болеть у меня нечему. Абстаргировался и топаю.

Вдалеке появляется тусклое молочное свечение. Это там целый рой призраков, что ли? Вроде и этим уже вокруг меня тесно. Меня то они бороздят, как мировой океат, а вот меду собой стараются не сталкиваться. Мда, все ноет почти как дома. Там всегда помогало думать о снеге. Представляю вокруг пушистые сугробы и упрямо прусь вперед.

Стены расступаются. Чуствую это каким-то шестым чувством, потому что, кроме огромной светящейся лужи под ногами и целой вьюги из едва мерцающих призраков, ничего не вижу.

Приседаю на корточки и, открыв флягу, зачерпываю в нее волшебную водичку. Жадно пью. Боль немного спадает. Ну здрасти, и это все? Оно-то может и немало, но я думал больше будет. А тут всего лишь обезболивающее. Делаю еще пару глотков и оглядываюсь по сторонам в поисках выхода.

Я пришел из Козьего оврага, а надо мне следующий по левую руку проход. Он к косматой роще выходит, оттуда до города так же близко, как из оврага. Но в овраг я не вернусь. Там наверняка выжившие меня поджидают. А у меня другие планы. Похоже, глаза сильнее привыкли к темноте, потому что начинаю замечать стены огромной пещеры. И черные пятна семи выходов на ней.

Мне точно в тот что первый слева? Плана пещеры в библиотеке не попадалось. Офигеть, если сейчас заблужусь. Правда боль ощутимо поутихла. Напиваюсь, как следует, и набираю полную флягу.

Потопали. Выбора то нет. В крайнем случае все таки убьюсь об стену. Замечаю, что проход идет под небольшим углом вверх. Это хорошо, под землей за компанию с призраками бродить не охота.

Вспомнилась ставка. Надо не забыть зайти ее проверить. Может список дел в абсолютную память заносить? Интересно, она безгранична? Если этот новичок победит ветерана, корчмарь неплохо подымится. А я пролечу мимо кассы. Интересно, тут бывают догворняки? Бой до смерти, но вряд ли неписи попруться на арену рисковать единственной жизнью. Разве что по сценарию. А как непись корчмарь мог договориться с реальным человеком про бой? Лезет всякая ерунда в голову.

Что-то я долго иду, это плохо. Правда, никаких развилок по пути и призраков почти не осталось вокруг. Наверное выход рядом. Прикольно, если я неизвестный туннель разведаю. Хотя вряд ли. Все таки квест проходили до меня не раз, это точно.

А насчет арены. Ведь если подумать, это золотое дно. Раз там сражение до смерти, я могу, погибая в боях, неплохую картотеку местных бойцов составить. И их кланов. Кстати, а при смене кланов что происходит? Надо тоже разобраться. Мда, как ни крути, а время умирать. Только

вот не охота че-то.

Впереди из стены бьет солнечный луч. Ну здорово. Замуровали? Подойдя ближе понимаю, что это не солнце, а сияющий кристалл в центре круга. Рука сама тянется, и я тут же прикасаюсь к одной из граней. Интересно, а есть разница? Сияние почти гаснет, а у меня в памяти (или правильнее в голове?) всплывают слова: «можно увеличить одну из дополнительных характеристик. Из доступных только неуловимость. Она повышается до второго уровня. Теперь доступны две дополнительные точки привязки».

О, это я удачно зашел. Интересно, эта штука многоразовая? Так, но это тупик. Блин, придется тащиться обратно в пещеру и выбираться через следующий проход. Хотя, может и там что интересное найду? Не все же по кабакам жрать и ко всякой швали дорываться.

Глава 10. Дилема

Появившиеся призраки жалят уже не так больно. Значит, эффект у водички долгоиграющий. Вот бы он навсегда сработал! Хотя тогда это был бы лютый чит, и сюда бы очередь у всех входов стояла. До горизонта.

Что бы отсюда на память утащить? Даже камешка какого под ногами не валяется. Кстати, вижу в пол и стены вообще отлично. Все неровности. Видимо призрачное мерцание духов боли дает достаточно света для привыкших к темноте глаз. Так, а это что? Фляжка! И три медяка рядом валяется.

Внутри вода. Но самая обычная, не светящаяся. Может глотнуть? Не, выливаю ее нафиг. А вот фляга пригодится.

Может алхимику две притащить? Так сказать, ударник квестомагического труда. Может монет накинет. Нет, надо сперва разобраться. Может эту воду выгоднее самому продать? Блин, о чем я думаю. Проще надо. А то так скоро буду рысачить по квестам, как остальные.

Когда впереди появлется светящееся озеро, мне приходит в голову безумная до гениальности идея. А почему бы новую точку привязки не установить прямо здесь. У магического источника. Умер, воскрес, хлебнул водички и не больно. Точнее не так больно, повел я плечами от очередного ожога болью, аж до самого желудка пробирает. Вообще все тело ноет. Словно и не умирал. Точнее не оцифровывался. Не, гоню. Не так уж и больно, просто отвык.

Установив точку, и напившись, ополаскиваю найденную флягу в волшебной воде. Которая, к слову сказать, еще безвкуснее, чем обыкновенная. Надеюсь источнику это все не повредит? А то такое себе достижение — вандал, испоганил волшебное место. Кстати, вторую флягу можно пока здесь и оставить. В том коридоре с алтарем припрятать. Чтоб в следующий раз из ладошек не пить.

Так, пора? Иду по следующему коридору по левой стороне пещеры. После повторного употребления водички, боль стихла еще больше. Интересно, если я так раз пять-шесть повторю, то могу ее совсем погасить? Или приход словлю?

Призраки остаются позади и вскоре я выбираюсь на дно колодца. Хорошо, что сухого. И скобы в стене. Удобно. Это я в Гиблое место выбрался. Как и собирался, первый раз. Читал про него. Мертвяков тут можно встретить. В полночь. А сейчас должно быть обед. Если мои внутренние часы не сбились в этих катакомбах. Не, вверху ярко-голубой круг неба. Все нормально.

Легко выбираюсь наружу и быстро озираюсь. Никого. Так, теперь быстро в город. Обидно будет на Крышу нарваться где-нибудь на окраине. Про несколько выходов из пещеры многие знают. Ни разу ведь не секрет.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Пропала, или Как влюбить в себя жену

Юнина Наталья
2. Исцели меня
Любовные романы:
современные любовные романы
6.70
рейтинг книги
Пропала, или Как влюбить в себя жену

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Восхождение Примарха 7

Дубов Дмитрий
7. Восхождение Примарха
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восхождение Примарха 7

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя

Ты не мой Boy 2

Рам Янка
6. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой Boy 2

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Сумеречный стрелок 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 8

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4