Чтение онлайн

на главную

Жанры

Властелин Страниц
Шрифт:

Ну и, наконец, армии из пяти-десяти тысяч человек. Их командиров назначает Воевода лично. Постоянными соединениями они не являются, потому что даже в лучшие свои времена Мефис мог прокормить не больше, чем восемь тысяч солдат в мирное время. Да и то такого никогда не делали. Обычно армия мирного времени тут всё-таки на четыре-пять тысяч, не более.

— Итак, запоминай! — говорю ученице, аккуратно надрезая нужные участки на теле мёртвого орка, по комплекции достаточно близкого к человеку. — Я тебе рассказывал об астральном теле. Некромантия — это направление магии по работе с оболочками мёртвых, будь то физическое тело, астральное, ментальное или иное. У всего этого есть свои особенности, поэтому считаться спецификой отдельных дисциплин вроде астральной или ментальной магии ничего из перечисленного не может. Когда-то эти области считались подшколами основных направлений,

однако позже один умник заметил несколько закономерностей и отличий, выделив тем самым всё это в отдельную область знаний — некромантию. Именно поэтому, пожалуй, маги-некроманты, часто даже самоучки, являются наиболее универсальными из чародеев. Впрочем, тебе с ними встретиться не грозит. На Арде таковых вряд ли можно найти в числе большем двух-трёх, а в моём родном мире таковых старались травить, как только могли. Величайшим некромантом древности был Кощей Бессмертный. В своё время он поднял пятидесятитысячное войско нежити. Пусть качество воинов и было не самым лучшим, но за счёт своих особенностей они всё равно превосходили живых. Говорят, он после того случая ещё несколько столетий потихоньку клепал нежить, только уровнем посерьёзнее. В результате появилась так называемая “Льдистая армия” или “Кощеево Войско”. Многие маги пытались после исхода Архимагистров в моём мире найти эту армию. Считается, что такая сила способна если и не весь мир, то половину уж точно выставить на колени. Насколько мне известно, пока что этот легион мертвецов не найден.

— Наставник? — холодный голос девушки был вызван вовсе не рассказом. С виду она и вовсе осталась к истории безучастной, хотя я точно знал, что Астелла запоминала всё сказанное. Лёгкий кивок её головы ясно дал понять, что интересно ученице, почему мои руки внезапно остановились в работе с телом орка.

— Ты про нашего подопытного? Тебе будет персональное задание. Видишь ли, нежить бывает разной. Самая банальная, понятное дело, это из полноценных трупов. Здесь многое уже сделано. Мёртвое астральное тело хоть и непросто заставить работать, но можно, особенно если оно более-менее цельное. Ещё одной поделкой Кощея, кстати, был не менее легендарный Дархлад. То есть дарующий хлад, холод, безмолвие. Это было орудие, раны которого несли в себе очень сложное плетение, смысл которого заключался в постепенном преобразовании мёртвого астрального тела. Таким образом убитые этим лезвием вскоре вставали и начинали подчиняться новому хозяину. Впрочем, я отвлёкся.

— Вы говорили, что работать с полными трупами проще.

— Ах да! Как я тебе рассказывал ранее, наличие хоть и мёртвого, но всё-таки астрального тела даёт неоспоримые преимущества в работе. Пусть многие функции и теряются, но астральное тело — это всё равно невероятно сложная и развлетвлённая структура. Таким образом, используя её, можно почти не заниматься системой управления телом, связи между отдельными элементами, системой передачей энергии… многим, в общем. Достаточно умелый маг также может использовать и остатки ментальной оболочки, как эдакую… базу данных. Тебе знакомо это понятие?

— Три года назад вы его объясняли.

— Отлично. Таким образом, некоторые системы управления работают куда эффективнее, если их подсоединить именно к мёртвому ментальному телу. Я сейчас говорю о системах управления, основанных на суррогате личностной матрицы или ментальной оболочки кого-либо. Как минимум качество управления возрастает почти всегда. Мелкая моторика опять же серьёзно улучшается… Но это, как я уже говорил, самый лёгкий и не всегда умный путь. Скажешь, почему?

— Астральная система в костях в отличие от системы в плоти почти не повреждается, более того, она куда более функциональна по проводимости и ещё нескольким параметрам.

— В точку. Иногда рационально оставить часть плоти, к примеру мозг. Пусть он и мёртв, но астральные узлы, завязанные на него, весьма важны. Но вот остальная плоть обычно всё-таки является обузой. Я тебе показывал свои творения. Они куда эффективнее обычных трупов. Впрочем, умелый маг и из трупов может сделать нечто неплохое, но редко, весьма редко. Существует, кстати, около сотни некротических заклинаний, которые использовались в моём мире многими некромантами. Всё-таки, сама понимаешь, разработать все те системы и проработать множество особенностей не каждому под силу. Тем не менее, здесь, в Арде, работать будут едва ли половина. Однако… Некрос Амбале Нельекро! — провёл я рукой над телом орка.

— Подготовка?

— Верно. Если правильно отметить для заклинания точки воздействия, то оно способно осуществить частичную подготовку к поднятию тела. Можешь идти. Вот список заклинаний с кратким описанием. Там что-то около десятка. Ты обязана заучить. Дальше будет слишком неаппетитное зрелище, лучше тебе не видеть.

— Хорошо, — спокойно развернувшись, девушка

вышла.

(Итак! Многие, наверное, заметили мои метания в попытках создать для себя концепцию некромантии, от которой отталкиваться. Этот разговор с Астеллой и есть подведение итогов моих размышлений.)

— Ты можешь поднимать мёртвых? — с интересом Исмельлун оглядел десяток тех самых зомби, которых я сделал после последнего сражения с орками.

Да-да, в той битве мы победили и даже не с самыми большими потерями! Я сильно недооценил мефийцев, очень сильно недооценил! Они просто превратились в настоящую мясорубку, слаженно и чётко, как машина, уничтожая орков. Конечно, без потерь прямо совсем не обошлось, но благодаря зельям вышло что-то около шести-семи процентов. Много или мало? Безвозвратных, то бишь калек и мёртвых из этого числа всего лишь половина. Отделались очень, очень легко.

Что касается зомби, то я решил приоткрыть завесу сей тайны, а то дорогие эльфы уже начали догадываться о чём-то. Видимо, отсутствие нормальных магов ещё не означает отсутствие возможности ощущать некроэнергию. Пусть и отголоски. Именно поэтому я решил показать этот десяток зомби.

— Да, это был мой эксперимент. Заодно ученице лекцию прочитал.

— И как? Удачно?

— Лекция? — невинно хлопаю глазками.

— Эксперимент.

— Нет, не удачно.

— А эти?

— А! Эти так… Понимаешь, их надо чем-то питать, так что сделать их много не получится: я не могу поддерживать целое войско. Думаю, ещё пару десятков я осилю, но они не слишком сильны. Думаю, пары мефийцев точно должно хватить на такого мертвеца. А если будет толпа на толпу, то тогда вообще один к одному.

— Почему?

— В команде работать не умеют. Я не всемогущ: не могу создать разум. То, что в голове у этих, и так уже невероятно сложно, а дать им достаточно мозгов, чтобы воевать строем… в ближайшие лет сто это не в моих силах, — прозвучало достаточно логично. Эльф, конечно, не станет мне верить полностью, но поводов подозревать себя я тоже не давал пока. Да и не устраиваю я ничего такого, просто последний демарш эльфов… напугал он меня чуток. Лучше придержать побольше козырей.

Исмельлун обладает хорошей интуицией, это я понял, к своему прискорбию, не так давно. Пожалуй, эльф стал бы хорошим игроком в покер. И нет, не из-за интуиции, а благодаря своей мине на лице и прекрасному фейсконтролю (П. А. Я знаю, что такое фейсконтроль! Тут применено иное значение. Кто не понял: умение контролировать мимику). То, что он подмечает явную и не совсем явную ложь я понял лишь полгода назад. Именно поэтому лгать сейчас было не слишком умно. Да и, в общем-то, ни единого слова лжи сказано не было. Не могу больше тридцати? Ха! Реально не могу! Только вот никто не говорил, что источник Гундабада тоже не может! Он на прямой работе под шесть-семь сотен таких выдержит, а если сделать всё по-человечески, то есть, как в Хогвартсе с големами, погрузить войско в анабиоз и отделить небольшой ручеёк энергии, чтобы он накапливал для мёртвых и големов силу постепенно, то за год вполне можно накопить для недели-другой непрерывной войны пары тысяч таких воинов. Это, конечно, если выделить небольшой процент мощности. Процентов шесть-семь, я думаю. А вот у Чёрного Замка на такой результат потребуется до тринадцати-четырнадцати процентов. Именно поэтому я желаю получить Гундабад, а не Замок.

— Тем не менее, вместе с твоим джинном это уже полноценный отряд… — ты ещё не видел нормальных моих мертвецов! Первый прототип скоро завершу, отработаю на нём всё, что только можно, а из оставшихся четверых сделаю узкоспециализированных ребят. Вот тогда посмотрим, что ты скажешь про мой отряд… особенно когда батарейками в тех телах станут души, а не мощность моего собственного источника! — Теперь вас можно пускать на острие атаки. Долго поднимать таких зомби?

— Что-то около трёх суток. Правда, работать я могу хоть с двумя десятками почти одновременно, — пожимаю плечами, внутренне желая придушить эльфёныша. Всё больше убеждаюсь, что с местными остроухими мне не по пути. Кто-то сказал бы: “да прибей их всех, и дело с концом!” Только вот даже чтобы прибить одного Гилиана мне потребуется немало удачи и сил. Дроу всё-таки прожил побольше всех моих учителей вместе взятых. Пусть магией он и не владеет, но вот воин должен быть запредельного уровня. Думаю, отряд в сотню-другую мефийцев он завалит. А ведь его оружие далеко не простое, да и то, что он не владеет магией, вовсе не значит, что магическая энергия ему не подвластна. Просто она идёт на увеличение живучести и силы. Таким образом я далеко не уверен, что выйду из нашей схватки победителем. Это не учитывая того, что в своём городе эльфы меня уничтожат. Не без потерь, конечно, но уничтожат. Что касается Исмельлуна… он куда более уязвим, но не является центром принятия решений. Его убийство мне ничего не даст.

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Нефилим

Демиров Леонид
4. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
7.64
рейтинг книги
Нефилим

Провинциал. Книга 1

Лопарев Игорь Викторович
1. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 1

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7