Внешняя Зона
Шрифт:
Внимание! Нарушитель уничтожен. Получено 100 ОС! (956/2120)
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
…и, врезалась в меня, сбивая с ног и отправляя в полёт. И пусть я был долгожителем, терять несколько сотен лет из-за ошибки не собирался…
Деактивировать Временной Барьер!
Кажется, я успел — по крайней мере, когда рухнул на спину и покатился по камням, всё еще оставался жив.
* * *
Внимание!
Вы получили 50.000 ОЗ! (114.000)
Внимание! Ваша репутация с Ишкуром значительно повышена!
Да, точно успел. И даже сознание не потерял. К сожалению, бэкап был недоступен, так что разбираться с последствиями придётся по старинке. Благо повреждения хоть и были весьма неприятными, но защитный каркас боевой формы, усиленные кости и прочие улучшения организма спасли от действительно тяжелых травм…
Исцеление! Исцеление! Исцеление!
Пожалуй, действие последнего шанса принесло вреда не сильно меньше, чем всё остальное. С другой стороны, я жив, а барьер всё еще держится, хотя дьявол явно возобновил атаки…
— Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь…
Блинк!
Я переместился в случайную сторону, причем на этот раз никакие пространственные искажения мне не мешали. На этот раз за них явно отвечала Хня, а не Фоб. И шепот тут же утих — вслед за ледяным дождем, обрушившимся на то место, где я только что лежал. Скрэт!
Молния!
Король Арахноидов с видимым трудом отвел мой удар в сторону, но бой не принял и переместился в пространстве, оказавшись возле золотистого барьера. Похоже, решил, что шансов договориться с дьяволом у него больше, чем со мной?
Молния!
На этот раз я попал предателю в спину, но тело вылетело за пелену и, прежде чем я успел нанести третий удар, незадачливого мстителя затянуло дальше в кровавый туман. Туда, куда я за ним точно соваться не собирался. Ненавижу пауков…
— Стоило убить тебя сразу. — пробормотал я. — С таким именем ты просто обязан был оказаться злодеем.
Ну а если серьезно, то мой удар оказался недостаточно сильным и Скрэт не только очнулся раньше времени, но и увидел исход нашего поединка с Хозяйкой Паутины. Ладно, изменить ничего уже нельзя, так что плевать…
Блинк!
Я переместился сразу к трупу хозяйки паутины и забрал выпавшую-таки карту. Идентификация…
Рейд
Ранг: D
Уровень: 1/5
Описание:
Позволяет формировать рейд.
Должности:
— Лидер Рейда. Может принимать и исключать членов рейда. В случае гибели лидера, управление переходит к заместителю. При его отсутствии Рейд распадается.
— Заместитель Рейда. Обладает расширенным доступом к статистике игроков. Может обладать дополнительными правами.
Свойства:
— Формирование Рейда.
— Слотов: 10
— Групповой чат. Позволяет отправлять текстовые сообщения посредством силы мысли. Возможна настройка оповещения.
— Общая Карта. Позволяет видеть местонахождение участников Рейда на системной карте и обмениваться информацией.
— Дальность связи: 5 км. Позволяет использовать все возможности Рейда.
— Предельная дальность: 500 км. Позволяет видеть положение союзников на карте, но сама карта не отображается. Позволяет оставаться в составе группы.
— Управление. Настройки и разграничение доступа.
Требования для изучения:
— Ранг навыка «группа» или аналога не ниже 4-го.
Насыщение: 500/500
Интересно, это стоит рассматривать как удачу или как невезение? С одной стороны, ранг карты ниже возможного, а cдругой — на мне висит метка Жадности. Да и насыщение полное. В любом случае навык входил в список того, что я хотел получить и, пусть требования не позволяли изучить его прямо сейчас, в целом грех будет жаловаться. Плата за «злодеяние» была достаточно щедрой.
Вторым трофеем стало оружие почившей Хозяйки Паутины, которое она так и не выпустила из рук. Идентификация…
Глефа Двух Полумесяцев
Ранг: D.
Материал: титан, железо, серебро
Длина: 3 м.
Вес: 3,5 кг.
Описание:
Сложное оружие, для использования которого нужно обладать немалым мастерством.
Свойства:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— Острота II I . Это оружие невероятно острое.
— Прочность III . Это оружие невероятно прочное.
— Хранилище маны (324/1000).
— Хранилище праны (103/1000).
— Блокировка Пространства. При вливании энергии, позволяет блокировать перемещения в определенном радиусе.
— Духовный урон. Существо, убитое этим оружием, вряд ли сумеет воскреснуть.