Внешняя Зона
Шрифт:
Активировать Временной Барьер! (100 ОС)
Уровень: 106 (1054/2.120 ОС)
На то, чтобы привести архонта в порядок, у меня ушло около пятнадцати минут и несколько тысяч единиц маны.
— Сколько продержится барьер?
— Семьдесят пять минут.
— Нас не найдут?
Странный вопрос, с учетом того, что я уже использовал барьер перед союзниками, но, похоже, не все из них осознавали, что именно он делает.
— Время здесь течет в тысячи раз быстрее, чем снаружи.
— Тогда благодарю, что спасли мою жизнь.
— Мы союзники.
— Тем не менее, не каждый бы потратил столь ценный навык. В легендах говорится, что подобные навыки обычно имеют длительный откат, а стоимость их использования высока…
Все познается в сравнении. На первый взгляд сотня очков опыта — не такая уж высокая плата, но она является эквивалентом жизней восьми-девяти сектантов. Или полусотни гоблинов. Тем не менее, я мог позволить себе такие траты, а откат был минимальным. Изур в свое время не поскупился, наделив перебежчика крайне ценным навыком. Впрочем, с учетом того, что стояло на кону, это и неудивительно.
— Что с твоей группой?
— Врагов было слишком много, мы разделились.
— Потери есть?
— Я видел гибель двоих. Сектанты знают о нашей возможности воскреснуть и следят, чтобы этого не произошло. Осушают, рубят головы или добивают повторно.
— Сволочи. — кивнул я. — Как у тебя с маной?
— Практически закончилась.
— Кристаллы ещё остались?
— Нет.
— Держи. — я протянул небольшую горсть. — Под барьером не так много энергии, а внешняя недоступна. Без кристаллов восполнить резерв будет сложно. Потрать оставшееся время с пользой.
— Благодарю…
Постепенно разговор затих — нам было особо не о чем разговаривать и каждый сосредоточился на восстановлении.
Деактивировать Временной Барьер!
К сожалению, моё вмешательство ничего не изменило. Никакое везение не может длиться вечно, слабые обречены. И через полчаса, в очередной раз просканировав местность вокруг, я обнаружил, что сигнатура архонта исчезла. Не первая и далеко не последняя потеря этой ночи…
* * *
Уровень: 106 (1678/2.120 ОС).
Очков Заслуг: 24.100
Убито: 390
Шесть часов реального времени спустя, я оказался на дороге, на которую выбрались те, кто пережил этот ночной забег. Сложно сказать сколько их было, поскольку всё это время я держался позади, прикрывая отступление. Счетчик союзников был скрыт, однако потери среди моего рейда отсутствовали, а значит со своей задачей я справлялся неплохо…
Ночь слилась в непрерывную череду схваток, убийств и бега. Я стал реже использовать активные навыки, экономя ману, и, тем не менее, все равно находился на грани истощения…
Мана: 12.812/12.812
Ци: 4009/4009
Внутреннее Море: 3.754/100.000
К счастью, в какой-то момент я встретил лидеров других фракций, занимавшихся примерно тем же самым, так что очередную волну преследователей мы встречали втроем. И в храбрости сектантам не откажешь, в бегство обратились
— Это была славная битва! — устало сообщил Девятихвостый, лежащий в луже крови. Преимущественно чужой, насколько я могу судить.
— Подобное положено говорить перед смертью. — подошел к нему Идущий. — Ты действительно умираешь?
— От голода.
— Тогда хватит валяться и вставай. Если у тебя закончились пищевые пилюли, то я одолжу тебе парочку…
— После такой битвы мне нужно не меньше десятка.
Мы встали и побрели дальше по дороге, обмениваясь впечатлениями. Куда делись все остальные сказать было сложно, но позади остались только трупы. И, возможно, пленники…
— Кажется, это ещё не всё.
Спустя пять минут бега мы обнаружили, что дорога перекрыта тремя десятками сектантов. Судя по однотипным доспехам, знакомым маскам и даже знамени — не самыми простыми. Впрочем, главная проблема заключалась не в них, а в уже седовласом мужчине, стоящем на огромном летающем мече. Тех, кто обладал подобными артефактами, среди наших врагов было не так много, и, судя по всему, к нам пожаловал генерал…
— Мы не в лучшем состоянии, чтобы сражаться. — сообщил Идущий. — Будет лучше, если мы разделимся и попытаемся сбежать.
— Если мы не убьем старейшину, то никуда не сбежим. — возразил я. — И у меня есть идея получше…
Активировать Временной Барьер! (100 ОС)
Уровень: 106 (1 578/2.120 ОС).
Избежать схватки не получится, но зато можно к ней подготовиться, отдохнув и обсудив планы. Чем мы, в принципе, и занимались отведенные полтора часа. Сегодня я в полной мере оценил, как мне в свое время повезло получить данный навык. Правда, внутреннее море было слишком велико, чтобы его наполнить, сколько бы кристаллов я не потратил. На очередную схватку должно хватить. Главное, не слишком затягивать. В крайнем случае, у меня еще оставались рабы, которых можно было призвать себе на помощь…
Деактивировать Временной Барьер!
Появление и исчезновение барьера прошло почти мгновенно, однако не осталось незамеченным. Тем не менее, спустя секунду лицо лидера вновь стало выражать смесь высокомерия, презрения и любопытства.
Активировать Глаз Нидхёгга!
Ложный Бессмертный (Архонт). Ранг D. Уровень 1
Описание: могущественныйдуховный практик.
Статус: опасен,радуется встрече.
Мы остановились, некоторое время рассматривая друг друга. И, надеюсь, моё выражение лица было не менее надменным. В свое время я даже тренировался перед зеркалом…
— Разве так младший должен приветствовать старшего?
— Какой мне смысл быть вежливым с врагом? — хмыкнул я. — Если хочешь считать меня младшим, то сначала докажи, что прожитые годы принесли тебе силу, а не только седину, больные суставы и геморрой. Или свали в сторону, вы загораживаете мне дорогу!
— Наглый, самодовольный и невежественный. — холодно улыбнулся старик. — Прямо как я в молодости. И сильный. Даже удивительно, как много проблем ты мне доставил…