Внутреннее устройство Linux
Шрифт:
14.6.2. Преобразование формата и фильтры печати
Многие принтеры, в число которых входят почти все недорогие модели, не понимают язык PostScript или формат PDF. Чтобы система Linux могла поддерживать такие принтеры, следует конвертировать документы в формат, пригодный для принтера. Система CUPS отправляет документ в процессор RIP (Raster Image Processor, процессор растровых изображений), чтобы создать растровое изображение. Процессор RIP почти всегда использует команду Ghostscript (gs) для выполнения большей части работы, но это довольно сложно, поскольку растровое изображение
14.7. Другие темы, относящиеся к рабочему столу
Одним интересным свойством окружения рабочего стола Linux является то, что вы, как правило, можете выбрать элементы, которые желаете использовать, и прекратить применять те, которые вам не нравятся. Чтобы получить обзор многих проектов, относящихся к рабочему столу, посмотрите список рассылки и ссылки на проекты на сайтеМожно найти и другие проекты, такие как Ayatana, Unity и Mir.
Еще одним усовершенствованием рабочего стола Linux является проект с открытым кодом Chromium OS и его эквивалент, Google Chrome OS, который можно найти в компьютерах Chromebook. Это система Linux, использующая многие из технологий, описанных в данной главе, но с главным акцентом на браузеры Chromium/Chrome. Многое из того, что есть на традиционном рабочем столе, урезано в версии Chrome OS.
15. Инструменты разработчика
Операционные системы Linux и Unix очень популярны среди программистов не только благодаря впечатляющему набору инструментов и доступных сред, но также потому, что система является исключительно хорошо документированной и прозрачной. При работе на компьютере с Linux вам не обязательно быть программистом, чтобы использовать преимущества инструментов разработки, однако вам следует знать об инструментах программирования, поскольку они играют более важную роль в управлении системами Unix, если сравнивать с другими операционными системами. В конечном итоге вы должны уметь идентифицировать утилиты для разработки, а также иметь некоторое представление о том, как их запускать.
В данной главе большой объем информации собран в небольшом пространстве, но вам не обязательно осваивать все, что здесь упоминается. Можно поверхностно ознакомиться с ним и вернуться к нему чуть позже. Вопрос, касающийся совместно используемых библиотек, вероятно, самое важное из того, что вам необходимо знать. Однако, чтобы понять, откуда берутся эти библиотеки, сначала следует получить основные сведения о том, как создаются программы.
15.1. Компилятор C
Знание того, как запустить компилятор языка программирования C, поможет вам получить серьезное представление о происхождении тех команд, которые вы встречаете в Linux. Исходный программный код большинства утилит Linux, а также многих приложений для этой системы написан на языке C или C++. В основном мы будем использовать в этой главе примеры на языке C, но вы сможете применить эту информацию и для языка C++.
Программы на языке C создаются традиционным для разработки способом: вы пишете программу, компилируете ее, а затем запускаете. То есть, когда вы пишете программу
примечание
По умолчанию в большинстве версий системы нет инструментов, необходимых для компилирования кода на языке C, поскольку такие инструменты занимают довольно много пространства. Если вам не удастся обнаружить некоторые из описанных здесь инструментов, можно попробовать установить необходимый для конкретного релиза Debian/Ubuntu пакет или применить групповую установку для Fedora/CentOS с помощью менеджера yum. Если это не завершится успехом, попробуйте поискать пакет по запросу «C compiler».
Исполняемый файл компилятора C в большинстве версий систем Unix является компилятором GNU C, gcc, хотя новый компилятор clang, разработанный группой LLVM, набирает популярность. Файлы программного кода на языке C имеют расширение .c. Взгляните на одиночный модульный файл hello.c с кодом на языке C, который можно найти в книге Брайана У. Кернигана (Brian W. Kernighan) и Денниса М. Ритчи (Dennis M. Ritchie) The C Programming Language («Язык программирования C»), 2-е издание (Prentice Hall, 1988):
#include <stdio.h>
main {
printf("Hello, World.\n");
}
Поместите этот код в файл с названием hello.c, а затем запустите такую команду:
$ cc hello.c
В результате появится исполняемый файл с именем a.out, который можно запустить подобно любому другому исполняемому файлу системы. Однако следует присвоить этому исполняемому файлу другое имя (например, hello). Чтобы это сделать, используйте параметр компилятора -o:
$ cc -o hello hello.c
Для небольших программ компилировать больше нечего. Может понадобиться добавить каталог включаемых файлов или библиотеку (см. подразделы 15.1.2 и 15.1.3), но прежде, чем переходить к этим темам, посмотрим на программы, которые немного больше по объему.
15.1.1. Исходный код в виде нескольких файлов
Большинство программ на языке C слишком велики, чтобы уместиться в пределах единственного файла с исходным кодом. Исполинские файлы становятся неуправляемыми для программиста, а компиляторы иногда даже испытывают сложности при синтаксическом анализе больших файлов. По этой причине разработчики группируют компоненты исходного кода вместе, предоставляя каждому фрагменту отдельный файл.
При компиляции большинства файлов .c исполняемый файл создается не сразу. Вместо этого сначала используется параметр компилятора -c для каждого файла, чтобы создать объектные файлы. Чтобы понять, как это устроено, предположим, что у вас есть два файла, main.c и aux.c. Следующие две команды для компилятора выполняют основную часть работы по созданию программы:
$ cc -c main.c
$ cc -c aux.c
Эти две команды компилируют два файла источника в два объектных файла: main.o и aux.o.