Водоворот приключений
Шрифт:
Но… пробежав буквально двадцать метров, он, под влиянием внезапной мысли остановился, замер и затаил дыхание от собственной наглости.
Так и есть, мертвецы его не преследовали!
Нежить, находясь в двадцати метрах от ненавистной человечины, на ценный деликатес никак не реагировала.
Почему?
Да ясно почему: обычная нежить тупая, посредственно видит и туго соображает. Основное её восприятие носит магический характер и от него сейчас надёжно скрывает Первое сокровище тьмы. Конечно то, что сейчас произошло банальная
Оценив береговой наклон, Юра, стараясь не шуметь и прислушиваясь, направился к подступающему к реке лесу.
Держать безопасную дистанцию оказалось просто, ведь нежить скрипела. Не костями конечно, доспехом. Привычка обычных мертвецов переминаться на месте играла сейчас против них. Периодически даже слышались тихие голоса личей, предательски разносимые туманом и ночной тишиной.
Поначалу было палевно, но очень скоро молодой человек убедился в определённой своей безнаказанности. Мертвецов было много, сотни. Обычная нежить стояла плотной линией, за которой терпеливо дожидались добычи личи и болтливые кукольники.
Держась от врага на удалении примерно двадцати метров, сокрытый туманом и плащом попаданец беспрепятственно дошёл от берега реки до невидимого барьера, который действительно имелся.
А после, прикинув перепады высот, он выбрал некую среднюю точку, удалившись от нежити метров на сорок.
Не далеко ли?
Ну, если предположить, что дополнительный навык Вспышки фуфло, сейчас кому-то придётся удирать.
И всё же, по балансу этого мира два с половиной кило карцибела на фуфло никак не тянули. И да, он все же зарядил меч под завязку: кристаллы перестали поглощаться на середине третьего мешка.
Осторожно вынув из ножен меч, Юра, положив ножны на землю, крепко сжал рукоять меча двумя руками, приноровился, помолился великому рандому в местном его исполнении и, наконец, пожелав задействовать предметный навык меча, сделал широкий росчерк по направлению врага.
«Веерный разрез».
А сделав, остался стоять как идиот.
Магическое восприятие сообщило, что умение разрядилось, но при этом не произошло ровным счётом ничего. Никаких тебе бахов, жахов, вспышек и тонн поднятой в воздух земли от полвагона сброшенных с орбиты суперменов.
А после выяснилось, что не всё так плохо, ведь имел место быть глюк восприятия, которому подавай всё и сразу.
Прошла буквально секунда, спустя которую до слуха донёсся усиливающийся шорох. А после мир словно ожил и под завязку наполнился шумом падающих деревьев и треском ломающихся ветвей, на фоне которых падения разрубленных тел нежити словно и не было вовсе. И наполнился столь интенсивно, что стало ясно, под действие навыка попало несколько ближайших гектаров.
Свет перед глазами моргнул, намекая, что дел наделано столько, что Система попросту не может остаться в стороне.
Очень хотелось проверить что там впереди. Явно что-то интересное, ведь стоило «спиленному» лесу затихнуть, как воздух наполнился агоническим хрипом и визгом раненой нежити.
Увы, но проверять результаты удачного применения «убер роялей» хорошо исключительно в книжках. В этом же мире тактика «тихо врезал и сбежал, называется прижал» была куда более предпочтительна.
Развернувшись, Юра растворился в тумане. Начало явно за здравие, вот только до лагеря Зелёной фракции всё ещё далеко…
Глава 4: Шаг в сторону
***
Глава, в которой Юра решает вернуть свой арбалет.
***
Система постоянно модифицировалась и изменялась. Какие-то изменения были безусловно полезными, а какие-то выглядели очень так себе. Например, первое время для учёта знаков фракции требовался специальный расходник «Копилка фракции». Спустя какое-то время копилка исчезла, а информация по знакам перебралась в личное меню. И это однозначно правильно.
Из совсем свежего можно упомянуть оповещения о повышении уровня. С одной стороны нововведение сомнительное, ведь уровень в этом мире повышается довольно редко, но с другой всё же полезное, так как при получении нового уровня полностью восстанавливаются ярость, мана и сосредоточение, как и откатываются многие активные скилы.
При этом замечено, что в некоторых случаях Система поднятие уровня может придержать или сделать всё втихую, без всяких бонусов и оповещений, как она сделала это, например, при прохождении Парадного входа. Мол, баланс и ничего личного.
И вот, добравшись до последнего системного оповещения, Юра полученной информации обрадовался, пусть и побочно выяснил, что он редкий «Дятломен». Ну а кто ещё, если у него в наличии имеется шикарное и главное полезное звание, а он даже не потрудился сделать его активным. А оно вот взяло и апнулось заодно.
Система сообщала:
[Менее чем за секунду вы убили 122 противника типа «нежить».
С учётом прошлых заслуг, ваше звание «Первый враг нежити» изменено на «Плохой сон нежити».
Бонусы звания:
Любой нанесённый вам во фракционной зоне магический урон снижается на 25% при условии, что он нанесён нежитью.
На территории Серой фракции шанс получения расходных предметов вами и вашим отрядом увеличен на 200%.
Добавлено активное умение: «Приманка».
Когда звание активно, вы получаете возможность создать свою точную копию-приманку. Копия автономна и предпочитает действовать самостоятельно. До момента пока она не будет уничтожена или не истечёт время её вызова, все направленные на вас навыки обнаружения и дебаффы, в том числе уже имеющиеся, будут перенаправлены на неё.