Водяной. 2 уровень
Шрифт:
Но мне было не до него сейчас. В голове у меня зудел рой вопросов. Игровые деньги, привязанные по курсу к реальным. Конечно, это очень вкусная морковка для тысяч и тысяч новых игроков. Не сомневаюсь, что в «Берлогу» ринутся прямо-таки толпы желающих разбогатеть в одночасье. Но в это же время, где корпорация возьмет такое количество живых денег? Не мое, собственно, дело, считать чужие деньги… Но это же реально гигантские суммы! А можно как-то в этом поучаствовать? Решено, вылезу из капсулы, затребую себе новый мануал в трех экземплярах. Тут оказывается такие дела.
– Эридан, – услышал
Он протягивал мне две золотые монеты. Я взял их и начал с любопытством рассматривать. Они были немного непривычной формы, не круглые, а какие-то рубленные шестигранники. С одной стороны отчетливо читалось название «Берс», а с другой на меня смотрел улыбающийся профиль Лесного Хозяина. Вот юморист, решил запечатлеть себя в веках.
– Ой, Эридан, – появилась рядом со мной голова Бажены. – Монетка! Золотая! Дай посмотреть!
– И мне, – подскочила тут же неугомонная Василиса. – Я тоже хочу! Ай, Эридан, что это?
Я с изумлением смотрел на золотую монету в руках Бажены. Вернее, не совсем в руках. Монета парила в воздухе…
Информационно-справочное руководство многопользовательской игры полного погружения «Берлога».
Для удобства проведения расчетов между пользователями, а также покупки/продажи игровых предметов, недвижимости или предметов интерьера в открытое пользование вводится игровая валюта.
Берс – золотая монета. Эквивалентна десяти серебряным монетам.
Бур – серебряная монета. Эквивалентна десяти медным монетам.
Берсик – медная монета.
Виртуальные деньги могут быть приобретены на официальном сайте компании. Кроме того, администрация предоставляет возможным успешным игрокам менять игровую валюту на денежные знаки, имеющие хождение на территории государства. Актуальные курсы обмена размещены на главной странице интернет-портала в разделе «Информация»…
Глава 3
Я не верил своим глазам. Монета и правда висела в воздухе.
– Ого, – к пущей неожиданности я услышал голос Чуя. – Может быть, отец и вправду не ошибался, и ты способен научить нас чему-то.
Я ошарашенно посмотрел на выбравшегося из шалаша подопечного, а потом монета упала мне в ладонь.
– А у меня действительно получилось, – раздался хриплый голос Светоча. Выглядел он, мягко говоря, не очень. Судя по всему, колдовство отняло у него массу сил и энергии. Бледное, без единой кровинки, лицо парня покрывали крупные капли пота. У него отчетливо дрожали ноги, и поколебавшись пару секунд, он опустился на бревна плота.
Однако, несмотря на все это, его губы сами собой расползались в счастливой улыбке.
– Спасибо, Эридан, – негромко сказал он. – Благодаря тебе, я научился колдовать.
– Да, собственно, не за что, – недоуменно пожал я плечами. – По-моему, у тебя самого все прекрасно получилось.
– Нет, – упрямо помотал головой Светоч. – Я и раньше пробовал колдовать, причем делал примерно то же самое, но результат был абсолютно нулевой. А тебя слушал и понял основу. Не надо просто пытаться сделать что-то, необходимо представить, как меняется мир.
Чуй покрутился на месте и опять направился в сторону шалаша. Вот и что мне с ним делать прикажете? Выпороть? К моему стыду, надо было признаться, что у меня абсолютно отсутствовал опыт общения с маленькими детьми и подростками, по крайней мере, в той его части, который касался налаживания контакта с негативно настроенным относительно вас ребенка.
– Чуй! – позвал я своего подопечного. – Чуй! Ну, подожди, куда ты уходишь?
Тот даже не обернулся на мои крики, забрался в шалаш и затих, как будто его и не было. Я вздохнул, раздумывая, как будет правильно, идти сейчас за ним или оставить все как есть.
– Потом с Чуем разберемся, – Василиса нагло требовала к себе все большее количество внимания. – Я правильно поняла, что для магии надо представить, как меняется мир? И все?
– Я вот тоже не понял, Светоч, а сейчас-то ты что изменил? – влез в нашу беседу Божич. – Монета осталась такой же, как и была. Просто повисела в воздухе и все.
– Воздух, – продолжая счастливо улыбаться, ответил его товарищ. – Я представил, как он уплотняется и хватает монетку. Я изменил воздух, вернее заставил его измениться. Когда Эридан поднимал лодку, то я почувствовал энергию, которая шла от него. И понял, что могу сам делать так же.
– Какие-то сказки ты рассказываешь, – недовольно протянул Матвей. – Что-то почувствовал, заставил воздух измениться. Может быть, ты еще научился доставать до звезд и в рыб превращаться?
Мне показалось, или в его голосе отчетливо слышится зависть? Только этого мне не хватало. Ревность к чужим успехам никогда не приводит ни к чему хорошему. Это одно из самых поганых чувств, какое только может испытывать человек. И самого его грызет изнутри, пока гниль наружу не вырвется, и окружающим может крови попортить изрядно.
Вообще, очень неприятное открытие. Лишнее напоминание, что игровой мир это всего лишь слепок с реального мира. Интриги, грязь, проблемы… Все одинаковое, только картинка поярче и почетче. Но Божич не обратил на яд в словах Матвея никакого внимания.
– Да я сам пока не понял, что произошло, – все тем же тоном блаженного ответил он на реплику товарища. – Надо просто поверить, что ты можешь. Что ты способен больше, чем тебе казалось раньше.
– Ничего непонятно, – расстроенно покрутил головой Матвей. – Эридан, мы на ночевку будем здесь останавливаться? Мне отдыхать пора.
Тоже кстати интересный вопрос игровой механики. Для компьютерных персонажей все игроки ничем неотличимы от НПС, но настройки игры блокируют вопросы о реальном мире. А вот проблемы входа и выхода в игру снимаются как-то сами собой. «Трэба, батенька, отдохнуть!». И никого не волнует, что, отдыхая, персонаж исчезает из этой реальности неизвестно куда, причем не на оговоренное время, а вообще неизвестно насколько. Точно также, никто из игроков, по крайней мере из этих троих, не интересуется, куда исчезаю я и почему также странно появляюсь абсолютно внезапно.