Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?"
Шрифт:
Не глядя, нажал принять.
– Ступай, возвращайся, когда станешь сильней, – сказал вождь и повернулся ко мне спиной, давая понять, что аудиенция с ним окончена.
М-да. Вот осчастливили. Учитывая, что мне нужно было в темпе набирать пятый уровень надо ускоряться. Что ж я решил не тратить время зря и пройтись по всем обитателям племени в поисках новых квестов.
За час блужданий по деревне, дома в которой были как две капли похожи друг на друга, хорошо хоть каждый из них имел свой номер, я получил пару довольно интересных квестов. Все они были завязаны на одних и тех же мобах, этим я убивал двух зайцев одним выстрелом. Первый квест был на уничтожение
После этого мне похожих квестов не давали, все остальные были, на уровне отнести что-то, помочь наколоть дров, набрать воды и тому подобное, в награду за них давали только опыт. Перед тем как зайти в последний дом, пристанище местного кузнеца, я проверил шкалу опыта и результаты моих трех часов труда.
Опыт (90/100)
Немного не хватило до нового уровня, но я не расстроился, может кузнец чего дельного даст.
Я постучался в дверь и зашел в мастерскую.
В процессе выполнения заданий я успел расспросить местных о том где можно раздобыть оружие, хотя бы в аренду на время, купить я его все равно не смогу, пары моих медяков не хватит, и меня все отправляли к кузнецу. Хотя кузнец как я понял всего лишь название, ведь тролли, на сколько я знал пользуются только дубинами и камушки метают.
Фрар
Уровень: 10
Раса: тролль
Класс: кузнец
–Добрый день мастер Фрар,– слегка поклонившись поздоровался я с мастером. Похоже с именами троллей админы особо на заморачивались. Сам кузнец оказался колоритной фигурой. Бодибилдеры умерли бы от зависти, увидев гору этих рельефных мышц.
– Добрый, коль не шутишь. По делу пришел или так, поглазеть на дубинушки мои родненькие? – с прищуром и смешинкой в глазах посмотрел на меня мастер
– Не только мастер, как вы видите, я еще неопытен и совсем еще слаб, оружием и броней еще не обзавелся, вот и пришел к вам на поклон просить у вас одолжить одну из своих дубин, да выполнить поручения, коли такие есть.
– Поручения есть, только как ты платить за дубинушку мою будешь?
– Мастер, я возьмусь за любые ваши поручения, лишь бы получить оружие, ведь тролль без оружия – это как женщина без….
– Ладно, – прервал мое красноречие Фрар, махнув рукой, – Хорошо излагаешь парень. Да и имя мне твое нравиться. Этим остроухим точно пора к богам своим отправится. Будет тебе оружие.
Перед глазами вновь зарябило…
Получено задание: Сделка с Фраром класс редкое
Описание: Выполните одно из поручений кузнеца Фрара
Награда: По завершении задания оружие, взятое в аренду, перейдет в вашу собственность
При провале задания уровень репутации с Фраром падает до ненависть, уровень репутации с троллями падает до неприязнь.
Выполнение задания – после получения 5 уровня в течении 2 дней посетите кузнеца Фрара. Непосещение кузнеца в течении этого времени означает провал задания.
Принять?
Да\Нет
Обалдеть, и это за аренду какой-то дубинки?! Жму принять, пусть будет, что будет.
Получен предмет:
Дубинушка
Класс предмета: редкий
Прочность:30\30
Атака: 2-5
Описание: Это оружие сделано со всей любовью и заботой своего мастера
Эффект: +1 Сила
– Благодарю Вас мастер, воистину прекрасное оружие,– мне показалось или мастер еще больше позеленел.
– Ступай, у меня еще дел по горло, а за поручением приходи, – ласково посоветовал мне кузнец и яростно замолотил по наковальне.
Я вышел из кузницы и открыл список заданий:
– Сделка С Фраром
– Блюдо дня
– Свой среди своих
– Охота на горных крыс
– Шкуры для кожевника
Делать нечего, с заданий на крыс я быстрей получу опыт и подниму долгожданный уровень. Покинув деревню, я отправился на поляну, про которую вычитал на форуме. Несмотря на то, что как я уже говорил про троллей, было написано очень мало, про эту поляну часто вспоминали. Поляна располагалась на опушке величественного леса, подступавшего вплотную к горам
Признаюсь, стоя на ней, я наслаждался лесными ароматами, свежими запахами хвои и густой травы. Не знаю, как это сделали создатели игры, но на мой взгляд это было чудом. Я не прочь прожить в подобной красоте всю жизнь. Только вот капсула рассчитана всего на шесть часов.
От идиллических мыслей меня отвлекло странное создание, появившееся на поляне. Судя по всему, это была горная крыса, о которой говорил вождь. И эту… мм тварь мне надо убить сто раз? Крыса представляла собой серую крысу, размером с теленка, с впечатляющими острыми зубами и маленькими красными глазками со злостью смотревшими на меня. Я сглотнул и вспомнил, что у меня есть дубина. Ладно проверим на вшивость моего первого «монстра». Я двинулся к крысе. Та некоторое время с любопытством наблюдала за моим движением, а потом вдруг громко хрюкнув метнулась ко мне.
Что ж я почувствовал обещанный «комариный укус» и полоска жизни просела на 10 процентов. В ответ я от души врезал дубиной по крысе. Издав обиженный писк, она отскочила. На гладкой шкуре появилась кровь. Однако удар снял всего 5 процентов ее жизни. Пришлось поработать дубиной. Хорошо еще, что крыса была прямолинейна и упрямо с одной и той же периодичностью прыгала на меня. Кстати, когда ее окровавленная тушка замерла на траве, я увидел сообщение о получение 1 очка опыта. С крысы выпала лишь сморщенная шкура и одна монета.
Скучать мне не пришлось, из леса появилась очередная крыса и все повторилась. На пятой крысе, я уже приноровился и орудовал дубиной более расчетливо. Наконец на десятой крысе я услышал фанфары и вокруг меня вспыхнули разноцветные огни.
Получен уровень 2.
Я принялся с удвоенной силой сокращать поголовье крыс. От столь увлекательного занятия меня отвлек звук ударов дубины. Повернув голову, я увидел недалеко от себя еще одного тролля. С ником «Стамесска». И если судить по юбке, троллиху. М-да, если я со стороны выглядел как ШРЭК, то троллиха выглядела не менее брутальной. Кстати забыл упомянуть еще один нюанс. Местные админы постарались, и не стали делать одинаковые аватары всем игрокам, как было в старых онлайн играх в которые мне в прошлом довелось играть. В Волшебных Королевствах все игроки отличались, так как их облик создавался на основе реального человека. Капсула сканировала тело игрока и на основании полученных при этом сканировании данных добавляла в классический облик расы определенные черты, присущие только игроку.