Воля грешных богов. Том 1
Шрифт:
Ага... Стоит признать, поддержка флоры и фауны весьма впечатляющая, но и нежить не отправилась всеми силами сюда. Сдается мне, что это уже куда серьезней пары скелетиков, бегущих на свет, ими кто-то управляет?
Но прежде, чем сломя голову бежать куда-то, я поспешил к книженции и выбрал улучшение. Всего у меня было около трех сотен золотых монет, так что я шустро ссыпал треть из них в ненасытный терминал.
«... Имплантация знаний завершена. Выберите войсковую модель из рангов 0-2, или скомбинируйте собственный набор снаряжения...»
С момента подтверждения прошло всего несколько
Платформа всколыхнулась, птицы и многоножка что-то лениво заворчали, не желая отрываться от своих сверхважных занятий, а главное здание окуталось дымкой. Пока я, как заворожённый, наблюдал за тем, как булыжники чудесным образом возникают прямо из земли, расширяя окружность, главное здание проявилось во всем своем великолепии, превратившись из фэнтезийной гостиницы в крохотный замок, или просто большую квадратную башню.
«Строительство завершено: Средний Центр (Арвер)»
« Новые здания:
Статуя Апостола Чревоугодия (бесплатно, требуется инициирующий греховный обряд) — жилое здание для апостола, позволяющее восстановить и повысить жизненную силу до 150%, сдержать или усугубить греховную страсть. Привлекает адептов и существ с меткой, открывает зону влияния Апостола, позволяющую использовать активации и усиливать последователей в радиусе десяти километров. Повышает время присутствия вассалов на материальном плане в пределах влияния Статуи. Позволяет заявить о себе миру, открывая появление Каталиста Чревоугодия.
Огонек Греха (100 синергии, нельзя строить инкогнито) — повышает влияние вашего Бога, позволяя быстрее накапливать Синергию. Связывает ваши базы с Огоньками, позволяя использовать общую систему хранилищ.
Костер Греха (200 синергии, требуется построенный Огонек) — повышает влияние вашего Бога, призывает для защиты форпоста вассалов низшего уровня.
Маяк Греха (500 синергии, требуется построенный Костер) — повышает влияние вашего Бога, призывает для защиты форпоста вассалов-баронетов. Дарует вам и вашим Последователям сигиллы для ближайшей Стеллы возврата.
Колосс Греха — недоступно в форпостах.
Апперитовая шахта (бесплатно, не более 1 на установленный модуль) — автоматически добывает апперит.
Гильдия садоводов (бесплатно, 1 на форпост) — позволяет собирать фрукты, ягоды, овощи, коренья, мох и лекарственные травы с утроенной эффективностью.
Фортификации 2 (30% жизненных сил) (сокращают доход камня на 12 часов, пока не будут достроены) — тонкие каменные стены с защитой лучников, площадки для стрелков, башня с баллистой/мангонелью.
Новые гражданские модели:
Рабочий Арверов — изменение: (4% жизненных сил, максимум найма — ранг греха*3) — бездушные выборочного пола и расы, способные добывать все виды ресурсов Арверов
Новые войсковые модели:
Мечник (2)
Стоимость: 8% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 75 сталь (максимум найма для войск — ранг греха*3) — продвинутый солдат линии «Боец». Средняя стальная броня, стальной каплевидный щит и длинный меч из прочной стали. Основная атакующая сила против 0-3 ранга, уязвим для атак с дальнего расстояния.
Щитовик (2)
Стоимость: 8% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 100 сталь (максимум найма для войск — ранг греха*3) — продвинутый солдат линии «Боец». Тяжелая стальная броня, огромный стальной ростовой щит и длинная алебарда из прочной стали. Выдерживает удары самых мощных животных и большинство атак Арверов 2 и частично — 3 ранга. Частично выдерживает попадания стрелкового оружия.
Стрелок с Длинным луком (2)
Стоимость: 8% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 75 древесина, 50 сталь — продвинутый солдат линии «Стрелок». Легкая стальная броня, Длинный лук и стрелы из прочной стали. Стальной кинжал. Отличная дальность стрельбы и неплохая пробивная сила, уязвим вблизи.
Арбалетчик (2)
Стоимость: 8% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 50 древесина, 15 железо, 50 сталь — продвинутый солдат линии «Стрелок». Средняя стальная броня, арбалет и болты из стали. Стальной кинжал. Низкая дальность стрельбы, отличная пробивная сила, уязвим вблизи » .
«Все ваши бездушные автоматически получают второй уровень, повышая ключевые характеристики».
Уф! Если не считать оценку войск, то важным будет тот факт, что я теперь знаю, как появиться в табличке. Ну, почти знаю, поскольку инициирующий обряд мне ни о чем не говорит толком. Из чего следует, что Гордыня всех обогнал, либо просто не захотел таиться, что для его греха, думаю, свойственно. Вот так вот я и вписался в общую гонку, уже даже переживаю, что отстаю!
От размышлений меня вновь отвлекла Ней, попросив посмотреть на подручных, и, когда я обернулся, то даже не сразу понял, что изменилось. Точно! Лучники стояли неподалеку, моргая и переминаясь с ноги на ногу. Подумав, что мне кажется, я подобрался ближе и заглянул в лицо одному из них. Тот даже вздрогнул, но остался стоять.
— Второй? — спросил я.
— Да, повелитель! — тут же выкрикнув, стрелок припал на колено, склонив передо мной голову. — Что прикажете, повелитель?
— Долго вы еще будете косячить и подводить меня своей бестолковой стрельбой?
— Никак нет, повелитель! — с чувством заявил мужичок, все еще не в силах поднять на меня глаза.
— Хорошо. Кто для вас был бы лучше, арбалетчик или стрелок с длинным луком? — продолжил я изучение, но результат меня не обрадовал.
— Как прикажет повелитель, так и будет.
— Эй, вам же стрелять из этого всего! Откуда мне знать, что для тебя лучше? Говори!
— Арбалетчик, повелитель!
Не прошло и минуты, а я уже как-то подустал от подобного обращения к себе...
— Ты так ответил, просто чтобы ответить, не так ли?