Вопросы Этики
Шрифт:
"Ты это, спрячься получше, а то фиг знает, что эта Ита там рассказала."
Интерлюдия 2
Староста, в сопровождении начальника гарнизона — крепкого мужчины с протезом ниже середины бедра, бывшим сержантом, и неместным магом — абсолютно лысым стариком с длинным посохом, в прошлом магом поддержки в одной из рот, шел к опушке леса встречать гостью.
Девушка шла впереди и о чем-то увлеченно рассказывала. Впрочем, все мужчины, женатые давно и прочно, привычно игнорировали. Хотя это они делали сильно зря, иначе бы могли услышать много интересного.
Например, о таких подробностях строения
Но увы, история не терпит сослагательных наклонений.
Через десять минут делегация оказалась у опушки леса, где и предполагалась встреча.
Поляна была пуста. Староста вопросительно посмотрел на Иту, может та перепутала поляну?
— Крошка Рю! Выходи, я привела знакомиться очень умных и уважаемых жителей деревни, они…
Вы, когда ни будь видели, как выходит из маскировки болотный огр? Сначала появляются горящие глаза, потом вы можете увидеть матово блестящие черный когти. Иногда это костлявая кисть, которая торчит у тебя из груди. Иногда это твое тело, оставшееся где-то внизу и фонтанирующее кровью из обрубка шеи. Но всегда сначала видно глаза.
Три старика хорошо знали, что такое болотный огр. Потому и прореагировали соответственно. Маг громко икнул, стукнул посохом об землю и провалился под землю. На высокой скорости уплывая в толще земли в сторону деревни. Начальник гарнизона, бывший сержант диверсионного отряда, совершил вещь мало возможную — ушел в не магическую невидимость. Ему не помешал не яркий солнечный день, ни открытая местность, ни прямой взгляд противника. Правда, невидимость не задела протез. Поэтому со стены можно было наблюдать бегущий в сторону деревни протез без своего владельца. Очень быстро бегущего.
А староста, в прошлом капитан пехотного отряда, только обреченно вздохнул. И стремительно сделался седым и бледно-зеленым. Способа быстро покинуть поле боя у него не было.
— … Ой, а где они? Ну вот это староста деревни, тут был еще маг и начальник гарнизона, они куда-то потерялись? Староста — это моя подружка, сильная и могучая крошка Рю! Правда, она красивая?
Староста только тихо икнул. Если бы он был игроком, перед ним бы висло системное сообщение "Парализующий ужас".
— Видишь, как он очарован твоей красотой? Даже слова сказать не может. Короче, староста, мы великие героини и нам нужно задание. Ну, чтобы со всеми дружить.
Молчание затянулось. Староста, удивленный фактом того, что, до сих пор жив, немного ожил и выдал очень емкое.
— Что?
— Ну, задание, чего помочь надо? Может воды натаскать? Или корову найти? А может кузнецу помочь?
— Что демон из болот хочет получить от моей деревни? — голос старосты дал петуха.
Огр закряхтел словно подавился рыбной костью, и выдал.
— Друууужить, гостить… Кууушать…
Староста вспомнил безумного старика на паперти храма всех богов, что в столице. Перед тем как в прошлый раз Огры вышли из болот, в деревню пришел одинокий Огр. Он тоже не убивал сразу и говорил. Вестник погибели, такое имя дали Огру. Старик был единственным, кому было позволено просить милостыню в том месте. Как потом узнал, тогда еще сержант фалангитов, этот старик был единственным уцелевшим человеком, что пережил первый удар Огров в небольшом городе у болот. Значит это был не бред сломленного
— Дети, пропали дети, птицы нашептали магу, что они шли к черной топи. Они шли за огоньком — слугой безумной ведьмы. Спасите их, и можете кушать сколько влезет!
Это было самоубийственно задание. На это задание староста отправлял тех, кто не должен больше вернуться. На черной топи висело проклятие времени. Дети ушли уже сотню лет назад. Что-то очень страшное должно было произойти в тех местах, но сам мир противился грядущему. Время там текло словно кисель. Черная топь глотала бессмертных, и выплевывала по всему миру. В деревню они больше не возвращались.
— Пойдем, крошка Рю! Нам дали целое легендарное задание. Пойдем скорее его выполнять! После этого задания нас будут все любить!
Огр и бессмертная растворилась в лесу. Через минуту староста ущипнул себя за руку, чтобы убедиться то он жив. И устало побрел в сторону деревни. Лицо его озаряла полубезумная улыбка. Боги дали шанс. Срочно всем уходить, взять что можно унести. И уходить. Вестник погибели может и вернуться из черной топи, может и не вернуться, но у него есть время. Он спасет, спасет людей, и будет жить сам. А деревня, что деревня… Новую отстроят. И Огру будет что кушать, о да, надо только послать весточку и пару засушенных голов в степь. Староста безумно захохотал. Ничего не потеряно.
Конец Интерлюдии
Часть 1. Глава 7
Поздравляем! Вам удалось установить официальные дипломатические отношения с расой людей. Текущее значение "Геноцид", условия задания не выполнены, попробуйте еще раз.
Количество попыток 2/3
Поздравляем! Вы первый игрок, которому удалось достигнуть изменения репутации между двумя расами до данного значения. Получено мифическое (единственное на всю игру) достижение "Вестник погибели"
Вестники появляются, когда мир должен быть изменен и залит кровью.
Получено 10 000 очков черной славы. Вашим именем пугают детей.
Получена уникальная способность "Дыхание войны", аура, активируемая. Не потребляет ману. В радиусе ста метров на все недружественные цели накладывается эффект "Обреченность", — 30 % ко всем характеристикам и сопротивляемостям.
Вам полагается награда. Будьте внимательны, дары темной славы всегда опасны для владельца. Для получения обратитесь к администрации.
Получено легендарное задание "В гостях у ведьмы"
В селении пропали двое детишек. Птицы рассказали магу, что дети ушли в сторону черной топи, где обитает жуткая ведьма.
Награда 10 000 000 опыта
Вариативно
"А я тебе говорил, что идея по поводу разделить стол и пищу — плохая"
"Да этот чертов фильтр! Кто же знал, что так выйдет? Кот, а что за прикол с отношением между расами? Ну, там вроде должны быть численный значения. "