Восемь секунд удачи
Шрифт:
Это хорошо, что крутой мертвяк шагает первым. Не придется стрелять в быстро несущуюся цель. Меткость у Читера работает превосходно, но не без изъянов, вот и приходится заботиться о максимально возможных тепличных условиях.
Лук – капризная штука. К нему еще приловчиться надо, а пока, приходится работать без лишнего риска.
Наложить стрелу на тетиву, заодно покоситься на регулирующие пластины, — постоянно мерещится, что они сдвигаются сами собой, что может привести к изменению усилия натяжения. Нет, вроде бы, на месте, удерживаются фиксаторами. Подняться во весь рост –
Выстрел, темный росчерк стремительно летящего сильно вытянутого предмета, удар стрелы, отрывистый хруст пробитой кости и...
И мертвяк валится, хватаясь за пронзенное колено.
Всего-то.
Лук, оказывается – не такое уж бесшумное оружие. Да и Читер сейчас на виду. Отстающий мертвяк, радостно вытянув руки, бросился навстречу гибели.
Или, точнее – к поражению стрелой нижних конечностей. Тоже колено пострадало.
Ранения серьезные, но смертельными их не назовешь. Зараженные мало восприимчивы к боли, после такого они, если не бегом, так ползком продолжат.
Только эти не продолжали, что неудивительно, ведь наконечники стрел были щедро смазаны "хлопьями" — желеобразным осадком, остающимся после фильтрования растворов споранов. Для человека это опаснейший яд, убивает с такой оперативностью, что куда там всяким цианидам и прочей химии. На зараженных действует не настолько пагубно, но тоже на пользу не идет. Большие дозы способны парализовать даже самую опасную тварь, в малых количествах портит настроение серьезным мертвякам и превращает в изваяния мелочь.
Яда на наконечниках немного, к тому же, острия не остались в ранах, — пробив мясо и кости, они вышли наружу, не успев очиститься от начинки. Но и сработавшего количества хватило: передний мертвяк пытался ползти на одних руках, все, что располагалось ниже, отказывалось подчиняться; задний лежал затылком кверху и дышал с такими хрипами, что за десятки шагов прекрасно слышно. Налицо явные проблемы с сокращением легких, их, как и сердце, тоже может парализовать.
Недалеко он поднялся по линейке развития зараженных, вот и не успел растерять человеческую уязвимость перед "хлопьями".
Читер, перекинув лук за спину, подхватил с земли кувалду. Реальную кувалду: грязную, обшарпанную, изуверски тяжелую. Инструмент для самых примитивных работ, ни один дурак не станет такую выбирать в качестве оружия.
Но Читер выбрал.
Приблизившись к первому мертвяку, он, для начала, парой размашистых ударов раздробил ему локти. Тот и дальше пытался ползти на изуродованных руках, но после того, как кувалда, хрустя костями, прогулялась по спине, упокоился, лишь хрипел потихоньку. Покончив с мертвяком пинком каблуком по споровому мешку, переместился ко второму, где повторил все почти в такой же жестоко-неспешной последовательности.
Самому не по себе стало. Да, зараженные, это не люди. И даже не животные. Но вот так, откровенно растягивая их мучения, издеваясь над беспомощными тварями...
Как-то это совсем уж...
Спасибо, что они при этом не орут от боли и тем более, не пускают слезы.
Вот ведь уроды...
Отбросив кувалду в сторону, Читер вытер лоб и замер в ожидании системного сообщения.
Внимание! Личная победа – уничтожен зараженный. Уровень — 3. Вероятность получения ценных трофеев -- 28%. Личная победа – уничтожен зараженный. Уровень – 10. Вероятность получения ценных трофеев – 92%. Получено 72 очка к прогрессу физической силы. Получено 3 очка к прогрессу ловкости. Получено 2 очка к прогрессу скрытности. Получено 2 очка к прогрессу меткости. Получено 4 единицы гуманности.
Читер пересчитал заработанные очки прогресса и счел, что вознагражден недостаточно. Система начисляла их по причудливым и не до конца понятным формулам, где учитывалось влияние общего уровня персонажа и его противника, уровни задействованных в поединке характеристик, влияние сторонней помощи и прочее-прочее. Даже сумма уровней дополнительных характеристик учитывалась: на каждые десять их единиц получаемый общий опыт увеличивался на два процента. Это называлось опытностью, и у Читера она сейчас добралась до восьми, что давало прибавку в шестнадцать процентов.
В общем, точную цифру не определить, можно лишь приблизительно прикидывать. И по прикидкам Читера, в сообщении не хватало порядка двадцати очков опыта. Скорее всего, он пошел на меткость, но ввиду ее большой разницы с уровнем противников, насчитались штрафы, и почти все сгорело впустую.
В смысле, сгорело только то, что ушло на меткость. А ведь это меньшая часть заработка, остальное накапало куда надо: на силу и на ловкость. Впервые с того момента, как Читер взял лук в руки, получилось что-то, похожее на кач, а не на изощренное издевательство.
Ура! Фокус с кувалдой сработал. Система все равно отдает меткости приличный куш, но соленый пот Читера и треск ломаемых костей оценивает высоко, вот и отваливает щедрую долю на силушку.
Присел возле первого мертвяка, намереваясь вычистить его споровый мешок. При этом, независимо от сознания, по выработавшейся привычке, вертел головой во все стороны, контролируя окрестности.
Привычка выручила – зараженный увидел Читера, а Читер зараженного. Взгляды скрестились – насторожившийся и жадно-обрадованный.
Обрадовался, разумеется, вовсе не Читер. С одной стороны, да, почему бы не ощутить прилив позитива, ведь повод есть. Мертвяк приличного уровня, не меньше девятого, он один, до него метров сто, пока добежит, можно неспешно подготовить достойную встречу.
Плохо то, что Читер должен был узнать о приближении зараженного гораздо раньше. Дорога на этом участке прямая и широкая, до сих пор он замечал тварей за километр, а то и больше.
Откуда этот урод здесь нарисовался? Поблизости нет ни перекрестков, на которые он мог выйти сбоку, ни заметных троп. Густые лиственные лесополосы по обе стороны, а за ними пшеничные поля, это Читер проверил сразу же, когда только присматривал местечко для занятия кровавой деятельностью.