Восемь секунд удачи
Шрифт:
Горошины качают Ментальную Силу. Это последняя из основных характеристик и единственная, которую Читер до сих пор не поднял хотя бы на единичку. Неудивительно, ведь в отличие от прочих она в основном качается не в боях, а при помощи трофеев из монстров.
Желтые горошины дают от одной до трех единиц прогресса Ментальной Силы, белые от четырех до девяти, золотые от десяти до двадцати, плюс от них перепадает от нуля до четырех очков на случайную основную характеристику — как повезет. Принимать их можно не чаще, чем раз в двенадцать часов, иначе тебе как минимум обеспечено тревожное мигание шкалы Уровня Спор, а в худшем случае могут развиться
Если, конечно, ты не из тех людей, которые могут, не поморщившись, стакан уксуса выдуть.
У Читера есть и уксус и сода. Запасся, готовясь принять желтую горошину, добытую с убитого возле реки топтуна. Так и не решился, но это даже к лучшему.
Ну да, зачем давиться дешевыми желтыми, если у него есть кое-что получше?
Он растворит золотую…
Да, один прием обойдется ему в сто двадцать споранов — затраты колоссальные. Но, если вдуматься, что значит затраты? Горошина никуда не денется, она передаст заключенную в ней Ментальную Силу. То, что потрачено на себя, уже нельзя потерять. Это не снимут с твоего тела и не отберут у живого. Да, части прогресса можно лишиться при смерти, но это неизбежные издержки.
Вкладывать в себя — вот самое выгодное вложение капитала.
Что там еще можно вложить в свою тушку?
Две черных звезды, одна белая и одна золотая. Они случайным образом увеличивают размер шкал. Черная может как дать прибавку от одной до пяти единиц на одну случайную шкалу, так и раскидать их по разным, это слепой случай решает. Белые прибавляют от пяти до двадцати пяти и дополнительно дают от одной до пяти свободно распределяемых единиц. От золотых выходит те же пять или двадцать пять, но уже ко всем шкалам одновременно плюс от пяти до двадцати пяти свободных, распределяемых, — вот за что они и стоят целых семьсот споранов. Разводят их в слабом алкоголе, после процеживают. Принимать можно не чаще тех же двенадцати часов, иначе столкнешься с негативными последствиями.
Читер и здесь примет золотую. Да, это разом обеднит его на семь сотен, но зато прилично усилит. Допустим, сейчас он, потеряв пятьдесят процентов от полного уровня шкалы удовольствия, столкнется со штрафом. Сначала начнут снижаться показатели отдельных характеристик, чем дальше, тем их больше будет становиться. В итоге можно превратиться в ни на что не годного инвалида.
Это, конечно, если считать инвалидом человека, который не усилен цифровым набором от Системы.
Если шкала прилично наращена, жизнь упрощается. Да, ты тоже можешь потерять половину от полной, но этот миг настанет позже. Голод, холод, ранения, физические и моральные унижения — все это станет сказываться на твоих характеристиках гораздо позже.
Длина шкал растет вместе с общим уровнем иммунного. В самом начале она один раз прилично скачет вверх, затем увеличивается плавно, на одну единичку при каждом повышении уровня.
Другой способ ее повышения — звезды. Лучшие звезды — золотые.
Даже думать нечего — надо разевать рот.
Следующим по списку идут нити янтаря. Он двух видов: простой, гладкий на ощупь, похожий на куски толстой рыболовной лески длиной по десятку сантиметров
Янтарь добавляет прогресс к случайным дополнительным характеристикам — именно с его помощью в основном качаются некоторые из них. Простой дает от одного до десяти очков, узелковый от пяти до пятидесяти. Прибавка выделяется как одной, так и нескольким характеристикам, а то и всем сразу, но в пределах строгого лимита. Узелковый дополнительно оставляет от пяти до тридцати распределяемых очков — ты сам решаешь, куда их ставить и когда. Принимается в сахарном растворе, где на сто миллилитров воды требуется одна столовая ложка сахара.
Если принимать чаще, чем один раз в сутки, последствия не понравятся.
Простой янтарь стоит сто пятьдесят за нитку, узелковый целых восемьсот, но Читер и здесь экономить не собирается.
Вкладываться в себя надо по максимуму.
Последнее в добыче, что заслуживает немедленного внимания, — жемчуг. Точнее — жемчужина. Она всего лишь одна и черного цвета. Такой самый дешевый, но, черт побери, тяжело назвать дешевкой предмет, за который отваливают по две с половиной тысячи споранов.
Не нужен ни спирт, ни уксус, ни сахар, жемчуг принимается, как таблетки: хочешь, так глотай, хочешь, водой запивай. Между приемом нужно минимум выдерживать тридцать шесть часов. Если поторопишься, все предельно просто.
Нет, ты не рискуешь превратиться в кваза.
Ты попросту подохнешь.
Такое с Читером однажды случилось, до сих пор помнит, насколько сильно тогда удивился.
Крайне неприятно удивился.
И да, квазом все же стать можно, это неизбежный риск. Для черных жемчужин он составляет два процента, если верить методичке. То есть, потратив семьдесят пять дней и пятьдесят маленьких черных шариков, отливающих перламутром, ты, с великой вероятностью, станешь большим, страшным, ущемленным в личной жизни и с исковерканной цифровой надстройкой, выданной тебе Системой.
Зачем тогда вообще принимать эту дрянь? Да затем, что после приема черной жемчужины у тебя с шансом в двадцать процентов проявится второе сверхъестественное умение. Если у тебя уже два есть, с шансом в десять процентов проявится третье, если есть три, с шансом в пять процентов получишь четвертое. Ну и так далее — математика ступенчатая.
Дополнительный бонус: от двадцати до сорока очков прогресса к Граням Таланта и Ментальной Силе.
Фишка в том, что новички до десятого уровня не могут получать умения иммунных. В случае если они набрали тысячу или больше гуманности, планка снижается до девятого уровня.
А Читер пока что только седьмой.
Можно приберечь сокровище на будущее. Умения иммунных — это круто. Они, конечно, бывают бесполезными или почти бесполезными, но бывают и о-го-го. Вспомнить Няшу, которая умела вешать на монстров метки и потрошить банкоматы, или Марта, который, даже лишившись глаз, мог уверенно передвигаться и видеть то, что Читер не замечал.
Две с половиной тысячи потратить одним глотком… Но это того стоит.
Есть другая фишка. В методичке рассказывается, что прием жемчужин до достижения десятого или девятого уровня не активирует сверхъестественные умения, но, когда ты наконец получишь одно из них, оно сразу окажется сильным.