Восхождение Дарка
Шрифт:
С этими словами Пачуля исчез. Очевидно, вышел из игры. И судя по последним словам, больше в неё этим персонажем заходить не планирует.
Тот случай, когда длинный рассказ не потребовался.
Зачем игроки вообще пытаются пройти испытание? Ведь за всю историю Экса никому не удалось добраться до верха.
Да в том-то и дело, что туда и не надо добираться. Всё дело в копилке. Заработанное тобою в пирамиде можно перенести на нового персонажа.
Но что тут можно заработать? Жалкие несколько уровней за месяц тяжёлой работы, как это получилось у Дарка? Какой в этом смысл,
Нет, конечно. Самый главный (и возможно единственный) плюс этого испытания — бонус на опыт. Каждый ярус добавляет одну единичку при начислении заработанного при победах над мобами, добыче ресурсов и прочих делах. Только фиксированных наград за квесты и прочего в таком роде это не касается.
Пачуля побывал на двадцати восьми ярусах. Теперь он создаст нового персонажа с бонусом в двадцать восемь процентов к начислению опыта и добыче ресурсов. Очень даже заметная прибавка, никто от такой не откажется. Вот у Лесного Бизона минимум тридцать семь. За счёт неё он приблизительно получает столько же, сколько Дарк от расового бонуса эртанца. Причём, ему из-за этого не приходится страдать при каждом ранении и смерти.
Сплошные плюсы.
Дарку заработать тридцать семь не светит, потому что он обязан заработать больше. Ему ведь отсюда не выйти. Только наверх, до самого конца, до последней единички используя всё, что оставили его персонажу.
Значит, хочет он того или нет, но придётся узнать, что же настолько фатально повлияло на Пачулю? Из-за чего тот решил отказаться от заработка новых процентов к опыту?
И Дарк осторожно шагнул на зелёную кочку. Она не стала хватать его за ногу, или проваливаться коварной ловушкой. Вообще ничего угрожающего не видать.
Но это только первый шаг.
* * *
Остановившись, Дарк начал опасливо озираться. Путь преградило то, что издали показалось грубой связкой канатов. Но на дистанции в несколько шагов марево не способно скрывать подробности.
Никакие это не канаты. Не верёвки и не шнуры. Это паутина. Причудливо переплетённые нити, толщиной в пару миллиметров.
Раз есть паутина, должен быть и паук. И габариты у него, судя по диаметру нитей, впечатляющие.
К плечу что-то прикоснулось. Едва заметно, будто лист осенний опустился, медленно кружа. И в тот же миг прикосновение почувствовали макушка и правое ухо.
Дарк не стал выяснять, что за листопад тут происходит. Вместо этого он, не мешкая, бросился в сторону, под защиту зелёного нароста.
Но не тут-то было. Непреодолимая сила сдержала его рывок, из-за чего он потерял равновесие и завалился на ковёр из мокрого мха. Вскочить не позволили всё новые и новые прикосновения. Откуда-то сверху, из мглы, пытавшейся заглушить сияние потолка, спускались десятки нитей паутины. Прикасаясь к телу, они крепко к нему приклеивались и тут же натягивались так, чтобы не позволять свободно двигаться. И пяти секунд не прошло, как Дарк превратился в подобие марионетки.
Попытка перерубить паутину лезвием копья к успеху не привела. Клейкие нити
Да тут не в паутине дело, тут ещё и какая-то магия работает. Блокирует некоторые возможности персонажа и мешает координировать движения.
Десяти секунд невидимым противникам хватило, чтобы надежно спеленать тело от ступней до шеи. Теперь ни рукой пошевелить, ни ногой. Как ни напрягайся, нити лишь чуток поддаются, но затем тут же возвращают своё, работая, будто туго натянутая резина.
И вот уже Дарка тащат наверх. Как говорится: медленно и неотвратимо. Он прекрасно понимает, что его не святая сила поднимает, что надо срочно исправлять ситуацию.
Но как?
Тело при передвижении медленно крутилось. В какой-то момент Дарка развернуло лицом кверху, и он, наконец, разглядел потолок.
Оказывается, туманное марево скрывает лишь нижнюю часть яруса. Когда тело болталось лицом вниз, Дарк видел, что из мрака, будто островки в туманном океане, выступают макушки самых высоких зелёных наростов. А дальше видимость почти идеальная.
Если говорить откровенно, несмотря на здешнюю ясность атмосферы, потолок наверху вообще не просматривается. На высоте метров десять от поверхности туманного полога начиналось многослойное переплетение непонятно чего. Будто длинные серые макаронины прилипли к перекрытию яруса и друг к дружке. Диаметр их колебался от первых сантиметров до трёх-четырёх метров, и больше всего это походило на заросли почти идеально гладких лиан. Изредка от них ответвлялись отростки, но в основном эти образования выныривали из скопища себе подобных, чтобы, протянувшись чуть дальше, снова в нём скрыться, ничуть при этом не меняясь на всём протяжении. Освещение пробивалось откуда-то из-за этих дебрей, со стороны остающегося невидимым свода.
Паук, размером с не самую маленькую пони, держась за странные лианы двумя лапами, прочими шестью деловито подтягивал Дарка к себе. Действовал он ловко, будто заправский кукловод. Нет сомнений, что и полминуты не пройдёт, как его зазубренные жвалы вонзятся в игрока.
Рассмотрев противника и воочию представив, что он сможет сотворить таким челюстным аппаратом с добротно зафиксированным телом, Дарк понял, что ему грозит одна из самых худших смертей во всей его игровой биографии. По омерзительности ситуация способна соперничать с некоторыми моментами, пережитыми в башне у персонажа, с ником, взятым у этого моба.
Надо что-то делать.
И делать срочно.
В этой ситуации Дарку оставалось лишь одно. Забравшись в меню, он торопливо активировал все пятьдесят шесть ключей. Копил их всю дорогу, ни одного не потратил. Надеялся, что при определённом количестве игра позволит разблокировать одну из звёзд. Но, увы, никаких подвижек в этом направлении так и не случилось.
Да и чёрт с ними, со звёздами. Он и без них сейчас неплохо усилится.
Все ключи ушли на разблокирование свободных характеристик. Теперь у Дарка их пятьдесят шесть, и он может влить их куда угодно: хоть все вместе, хоть раскидав по нескольким направлениям.