Восхождение
Шрифт:
Рэй хитро подмигнул, окончательно засмущав адептку.
— Мяу! — внесла посильный вклад Хэтти.
Все трое, не сговариваясь, рассмеялись.
— А правду говорят о пользе горного воздуха, — невпопад сказанула Мася. — Даже вечно смурная злюка стала кавайной няшечкой!
— Прикопаю под во-он тем булыжником! — рявкнула Хэйт. — И вообще, мелочь, я анимэ не люблю. И косые челки, как у некоторых убивцев, липнущих, аки банный лист к честным девушкам, меня раздражают. Стиляга фигов! И уберите у меня из-под ног глупую кошку, распоясалась, шагу ступить не дает. Бесит!
Прооравшись, она отвернулась
— Сдаем задание, и я в реал, пить лекарства и дрыхнуть. Планы по захвату мира в условиях цейтнота обсудите вдвоем, — сообщила напарникам адептка, едва они переступили границы форта. — Справитесь?
— Так точно, мэм! — скривил рот в усмешке Рэй. — Ты нас очень обяжешь, если сообщишь свой уровень — статистики ради.
— Двенадцать, — пожала плечами Хэйт, она не делала из этого тайны, просто раньше к слову не пришлось. Заодно и вызвала окно характеристик, обновить цифры в памяти.
Герой: Хэйт. Класс: Адепт Тьмы.
Уровень: 12.
Здоровье: 860. Мана: 720.
Мудрость: 72. Интеллект: 125.
Живучесть: 73.
Сила: 45. Ловкость: 50.
Атака: 45. Защита: 18.
Выносливость: 13.
Стойкость: 1.
Свободно очков для распределения: 10.
Забытую «десяточку» — в интеллект, не раздумывая. Хэйт полюбовалась на «чистые» показатели, без учета надетых предметов, свернула окошко. Для подсчета стат с бонусами от вещей имелась специальная настройка, но то, что было надето на адептке сейчас, проще было вообще не учитывать — настолько это было… грустно. Вспомнила Жриц добрым словом: постоянный эффект благословения, повышающий все пять стат (базовых, разумеется, на «особые» такие баффы не влияют), прямо-таки скрасил картину.
Представитель гильдии добытчиков, низкорослый крепыш с сурово сдвинутыми бровями и бородой, заплетенной в несколько косиц, выбежал к ним сам, не пришлось топать через весь форт. Маська вытащила кристалл и неуверенно протянула его грозному соплеменнику.
— Совет Старейшин говорить с тобой будет! — пророкотал непись, кристалл не взял. — А вам я выдам награду сам.
Рэй и Хэйт переглянулись: мелкая не докладывала об успехе мероприятия, а НПЦ, как выяснилось, уже в курсе!
Задание: Тайный проход — завершено!
Вы получили: 500 очков репутации с гильдией добытчиков; 500 опыта; 10 золотых. Дополнительная награда: 1000 опыта; 50 золотых.
— Наш народ умеет быть благодарным! — гном свирепо сверкнул глазами, протянул кинжальщику и адептке по кошелю. — Идем, Совет в нетерпении!
НПЦ развернулся, уверенно зашагал прочь от напарников, Маська, пожав плечами, засеменила за ним.
— Благодарным, как же, — Хэйт поморщилась. — Мог бы и вещицу какую-нибудь выделить, а он — откупился деньгами да опытом. П-фф!..
Вообще, сумма была приличной, и грела пустой карман квартеронки. Но разве можно было упустить такой повод поворчать?
— Ты в реал собиралась, — напомнил Рэй. — Я дождусь новую героиню всея Тионэи, иди.
— Каждая лишняя секунда в твоем обществе, — с хрипотцой в медоточивом голосе проговорила Хэйт, — Такое… надругательство над моей психикой! Выход!
— И чего надумали, одухотворенные вы мои? — с насмешкой произнесла Хэйт при следующей встрече с напарниками. Состоялась эта встреча в единственной на весь форт таверне «Горн и пламя».
Рэй и Маська переглянулись с заговорщицким видом.
— Пей! — гнома протянула адептке кружку с мутноватым пойлом.
— И не подумаю, — Хэйт кружку из рук Маси взяла, но тут же поставила на край стола. — Что происходит? Смотрю я на ваши умильные физиономии и вижу, что задумали вы пакость. Вопрос: какую?
Гномка смутилась, а вот убийца даже глазом не повел.
— Выпьешь — скажем, — произнес кинжальщик и скрестил руки на груди.
Хэйт прикинула «за» и «против». Что в кружке, ей никто не сообщит, а она не удосужилась ни разу за время игры заняться изучением разновидностей игровой выпивки. Вроде бы, есть и такие, что с одного-двух глотков валят с ног (то бишь, приводят сразу к четвертой стадии опьянения, минуя промежуточные)… А эти негодяи, похоже, решили устроить ей проверку на «степень доверия».
Пойло, горькое и слишком теплое, она выхлебала за один заход.
— Вы!..
Договорить она не успела, насмешливо тренькнуло оповещение, руки-ноги свело судорогой, а голова испытала близкое и нежеланное знакомство с поверхностью стола.
Внимание! Вы подверглись воздействию негативного эффекта: Во хмелю (стадия IV).
Вы теряете управление над своим персонажем.
Срок действия: 1 час.
— А ты говорила, что не поведется, — усмехнулся Рэй, встал, обошел их столик, примерился, потом резко закинул бесчувственное туловище себе на плечо.
«В реальности потом были бы синяки. И труп — сразу по прошествии дебаффа я перегрызла бы ему горло», — отстраненно подумала Хэйт.
А убийца уже выносил ее из таверны, гнома семенила за ним, жалостливо поглядывая на куль, который из себя представляла адептка…
— Значит так, пока я тебя несу, Мася проведет краткий инструктаж.
— Ушастая, ты только не психуй, мы знали, что иначе ты не согласишься ни в жизнь, вот и пошли на крайние меры, — быстро-быстро затараторила гномка. — Мы отыскали квест, вернее, цепочку, а еще вернее — цепочку вариативных заданий, очень любопытную. Для старта нужно пьяное тело… ой, прости, компаньон в четвертой стадии опьянения. Рэй нашел питье, которое именно валит с ног, железно, без побочных эффектов…
— Согласись, неловко вышло бы, начни твой чар танцевать стриптиз на столе? — хмыкнул кинжальщик. — Цени мою заботу, забулдыга!
Убивец донес Хэйт до телепортационных врат, гнома заплатила за перемещение всех троих в Хэмирвейд. Угол обзора был весьма своеобразен, а название ничего не говорило девушке, потому она не стала отвлекаться от действительно важного: припоминания и выдумывания способов казни для двух предателей.
— Чем ниже уровень напившегося, тем больше опыта за каждый этап, — гнома зыркнула на перебившего ее убийцу, продолжила. — Ты в этом смысле младше всех оказалась: у Рэя семнадцатый уровень, у меня пятнадцатый. Смотри, крайне важно, чтобы ты была такой… таким…