Чтение онлайн

на главную

Жанры

Восьмое Королевство. Гайд новичка
Шрифт:

Если же убивать у тебя работа, то тогда искусство фехтования это не испытание того кто в лучшей форме. Ты должен убить, но сам остаться в живых, и очень желательно, невредимым. Поэтому, если ты действительно фехтовальщик, то попытаешься использовать любые преимущества. У врага меч — значит у тебя алебарда. Если ты хороший фехтовальщик — то поймай момент, и ударь врага со спины. Если враг в этот момент еще и спал — то это делает тебя отличным фехтовальщикам.

В общем, мы тут не спортом занимаемся, кто быстрее и выше прыгает, не выясняем. Мы старательно избегаем повреждений, по возможности нанося их.

Не брезгуя никаким преимуществом.

Орм этого нахватался в своей тусовке исторической. А вот Кроу нутром чуял. Пока мы бродили по

Библиотекам, а потом снимали сливки с мертвых Королевств, Четвертые, под его мудрым руководством, “качались”.

Ну наигрался человек в игрушечки, вот и увидел очевидное решение. Есть големы, за которых дают очки опыта, значит надо их убивать. Вот только забыл, что тут не сохранений, не вторых жизней не завезли. Вообще геймплей говно, что не сказать о графике. Как обычно в общем. Ну, сходили Четвертые на охоту пару раз удачно — Кроу вырезал все цилиндры, и отправил на усиление себя любимого. А потом пару раз неудачно — и сначала двое из его Королевства легли в дольмены, а потом и последний. Мы об этом не знали — статистика показывает только мертвецов, а Четвертые успевали попасть в дольмены до того как переставали дышать. Кроу это не обескуражило. Охота на големов по прежнему казалось ему хорошей идеей, а вот собирать Томики ему претило. Видать с загадками у него так же хорошо расправляться не получалось.

Результат был прост — как только парни из его королевства вывалились из дольменов, то тихонько проползли в Жертвенник, и слиняли нахрен.

Слиняли они все во Королевство Снейка, что делало Снейка великим предводителем огромной толпы в десять рыл.

Выбрали они Королевство Снейка из-за арифметических суеверий. Были уверены, что Кроу десятерых не победить.

Я бы с ними поспорил. Мы тогда этого еще не знали, но Кроу был человеком, которого стоило бояться. Во первых, он потратил сотню очков опытов на “ловкость”, и стал невообразимо и недостижимо крутым в ближнем бою. Во вторых, он потратил сотню очков опыта на свое врожденное умение, которое у него, скажу с завистью, козырное. Этот хмырь телепортировался. Видимо были какие то ограничения — он никогда не телепортировался больше трех раз подряд, никогда не появлялся слишком уж далеко, и так далее. Но он особенно не распространялся о своих особенностях, а мы особенно и не спрашивали. Случая не было.

Итак, у Четвертых бунт, и они тикают всей толпой. Кроу обнаруживает побег, я так думаю мечется по своему Королевству и рычит аки горный лев. Возможно крушит мебель. После чего отправляется мстить.

Мстить он отправляется нам. Почему нам? Ну, тут неочевидная связь.

Вот например, я уже упоминал, что фехтование больше похоже на танец? Ну вот. Для танца с расчленением, лучше всего взять что нибудь поудобнее, чем два одинаковых меча. Ну возьми две гантели, и потанцуй с ними. Внезапно обнаружится, что вторая рука очень нужна для устойчивости во время всяких хитрых движений. По сути, твои возможные движения сведутся только к махам, и к кружению вокруг своей оси — потому как гасить энергию размаха тебе трудно. Нет, есть очень ситуативные виды оружия, вроде китайских мечей-бабочек — но они слишком легкие, и больше напоминают спортивные снаряды, чем реальное оружие.

Да и сама идея двойного одинакового оружия порочна в своей сути. Ну типа, хочешь быстрее печатать — поставь второй ноут, и херачь по ним с двух рук. Ну, или ближе к фехтованию, где тоже нужны точные и уверенные движения — писание картин кистями. Вот серьезно, вы считаете что если взять по кисточке в каждую руку, то писать картину станет легче? Или, может, получится лучше? Я не понимаю почему люди думают, что если обоерукость не работает не с чем другим, кроме лыжных палок, но должна работать с холодным оружием.

Соответственно, выбравший себе комплект из двух одинаковых клинков, очевидный идиот. О чем мы с Ормом, разумеется, и сообщили Кроу. Возможно, мы сделали это не достаточно мягко, да еще и на общем форуме… Ну, если честно, Кроу все время бесил. Его чувство собственной значимости затмевало здравый смысл чаще чем у депутата. И перегревало мой сфинктер даже сильнее. Но я искренне раскаиваюсь, будь я умнее, то мог бы избежать случившегося. И Орма думаю, смог бы уговорить быть помягче.

Снейк, кстати, вообще винит во всем меня. Припоминает, что именно я крикнул Кроу, когда тот делал стойку на Крепость Големов в Стойках Кружек, что он похож на обосранного Наполеона. Вот честно, этого я не помню.

Короче, Кроу решил мстить. Мстить жоска, мстить ярко, мстить пока молодой. И мстить, как это обычно и бывает, не причастным. То есть нам.

Он коварно проник в Восьмое Королевство через Жертвенник, и подкрался ко Двору. Так совпало, что мы в этот момент спали. И он на цыпочках прошлепал по камням к нам. Добраться до нас спящих у него были все шансы — повышенная ловкость позволяла. Но он не учел одного нашего хорошего знакомого. Гриша среагировал на вторжение как собака. Вскочил Григорий на Орме (он спал у него под боком), принял стойку и буквально залаял. Орм немедленно проснулся, заорал “Пидараши” и выхватил из ножен меч. Трудно сказать, почему внезапная опасность у него ассоциируется именно с “Пидарашами”, но факт на лицо. Через “ш” кстати, потому как в волнении оговорился. Спали мы, дело ясное, при свете. Просто я свою свечу, например, накрыл куском ткани. Ночник типо. Ну, вот, значит я срываю ткань со свечи, все остальные тоже свет делают ярче, Григорий в голосину воет, мы с железяками своими стоим, в темноту щуримся.

И что делает Кроу? Правильно, сводит на нет своё преимущество. Кричит из темноты нелепицу о том, что вот он и пришел, и мы можем сказать ему в лицо все то, что тявкали на форуме. Ну и про козлов, еще что-то — я не слушал, я натягивал арбалет. Натянул арбалет, надел колчан, и спрятался за широкой женской спиной. За Дианой, которая уже подняла щит. Проморгался, определил источник пафоса, и задал важный вопрос:

— Сережа, родной, ты один? — Вот не помню как его на самом деле зовут, но спросонья он мне на Сережу похожим показался. Кроу посмотрел на это все, на меня с Дианой, на тихонько подходящего по ближе к нам Орма, который якобы небрежно держал меч опущенным вниз, но подозрительно хитрым хватом. На Ярика, чье злое лицо осветилось призванным Электродрюкером, и который начал обходить нас с Дианой с права, чтобы расширить фронт — и понял, что красивая картинка нашей встречи, в его голове, разбилась, не выдержав столкновения с реальностью. Но все же, мне кажется, именно в тот момент Кроу еще не решил окончательно, что он будет делать.

— Хера ли тебе тут надо, дебилушка? — добавил ему мотивации Орм.

— Крови — буквально выхаркнул Кроу, и исчез с глухим хлопком. Дальше события понеслись вскачь, и я пропустил почти все. Но после многочасовых обсуждений, я могу восстановить их подробно.

Кроу вынырнул из воздуха за спиной Орма. Видимо слегка промахнулся, и вынырнул далековато, шагах в пяти. Мы не знали что Кроу умеет телепортироваться, но времени чтобы всласть поудивляться не было, и поэтому все отнеслись к этому спокойно. Гриша завизжал, увидев врага за спиной своего обожаемого Орма, и Орм немедленно среагировал, развернувшись и вскинув меч. Кроу быстро шагал навстречу Орму.

Орм поднял меч, устремив меч в лицо Кроу — последняя попытка остановить, скорее напугать а не ударить.

Кроу, плавно, по кошачьи мягко отвел двуручник орма одним из своих клинков, а потом подшагнул вдоль клинка и ударил Орма вторым мечом. Вернее, попытался это сделать.

Хорошо что Кроу пришел именно тогда. Нам крупно повезло в трех вещах. Во первых, мы успели собрать очки опыта с двух Арен. Во вторых, благодаря Орму, нам всем хватило их для того чтобы качнуть второй уровень “ловкости”. И наконец, Кроу соизволил появиться только после того, как мы его качнули. Правда в тот же день, мы не успели с ним как следует освоиться, но все же второй уровень “ловкости” уже был вкачен. А разобраться можно и по ходу дела.

Поделиться:
Популярные книги

Гром над Империей. Часть 1

Машуков Тимур
5. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 1

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Ритуал для призыва профессора

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Ритуал для призыва профессора

Золотая осень 1977

Арх Максим
3. Регрессор в СССР
Фантастика:
альтернативная история
7.36
рейтинг книги
Золотая осень 1977

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Маханенко Василий Михайлович
4. Мир Барлионы
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
9.41
рейтинг книги
Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности