Войд (I)
Шрифт:
Я присмотрелся внимательнее, наблюдая за тем, как с помощью жестов и слов, некромант создает создает заклинание, и признаю честно, зрелище было завораживающим.
Красиво — успел подумать я, а в следующее мгновение увидел новое системное сообщение на периферии своего зрения.
— Ада, что я там еще получил? — спросил я искусственный интеллект.
— Вывожу! — ответила Андромеда и перед глазами появились строчки системных сооющение.
Внимание! Получено новое умение — Арканное зрение!
Арканное
И все?
— Какое-то уж больно простенькое описание, — произнес я.
— Не жалуйся, — усмехнулась ИИ. — Зачем тебе знать больше? Навык позволяет видеть магические потоки и все. Благодаря ему ты теперь, сможешь определять какая стихия участвует в создании заклинания, насколько оно сильное, много ли затрачивает энергии и так далее. В общем, что-то вроде магического анализа. Радуйся!
Я уже собирался что-то ответить Андромеде, но меня оборвал некромант, который зарядил в меня чем-то из своего боевого арсенала.
— Я смотрю, ты не любитель полумер, — усмехнулся я, ибо Инар пальнул одним из самых сильных своих заклинаний магии смерти под названием — Призрачная коса жнеца.
— Ну, ты же просил чем-то убойным, — некромант пожал плечами. — И… Я смотрю тебе все равно?
Хм-м, а ведь и правда! Я ведь ничего не почувствовал! Странно.
Я закрыл глаза, и визуализировал свой магический резервуар, который стала раза в три больше, по сравнению с чем что был до этого.
— Интересно, — задумчиво произнес я. Дело в том, что как и было сказано в описании, барьер погасил магические повреждения, путем затрат моей магической энергии.
— А ты силен, — сказал я Инару, ибо его заклинание сняло практически пятнадцать процентов моих запасов энергии.
— Ты о чем? — удивленно произнес некромант и я объяснил ему суть ситуации. — Ну, не тебе же одному становиться сильнее, — усмехнулся Инар. — Есть что-то еще интересное?
Вообще, было. Вот только проверять мистический рев на трейсере я не хотел.
— Есть особая магия, — немного подумав, ответил я.
— Да? И какого элемента? — спросил некромант.
— Пустоты, — задумчиво ответил я.
— Никогда не слышал, — удивился Инар.
— Я тоже, — усмехнувшись, ответил я и попросил Андромеду открыть мне список доступных заклинаний.
— Лови! — ответила ИИ и перед моими глазами появился перечень, и ознакомившись с ним, я на несколько секунд впал в ступор.
Чего там только не было…
(Конец второй главы.)
Глава 3
— Инар, а сколько у тебя кругов заклинаний? — спросил я некроманта.
— Пока четыре, но скоро перейду на пятый. Это магия высшего порядка, — гордо ответил рыжеволосый паренек. — А что?
— Просто интересно, — задумчиво ответил я, смотря на заклинания, разделенные на пять ступеней. — Мне нужно какое-то время. Займись чем-нибудь полезным, хорошо? — произнес я.
— Идет, — усмехнулся некромант. — Как раз хотел дочитать книгу и проверить описанное на практике, — произнес он и в его руках появился черный фолиант в очень потертом переплете.
— Трактат по магии смерти? Выглядит довольно пугающе.
— Неее, по тьме. Недавно начал осваивать и ее. Пока добрался только до второго круга и изучил всего пару заклинаний, но определенные успехи уже есть, — гордо заявил он.
— Молодец. Ну, тогда развлекайся, — ответил я Инару и сам начал изучать заклинания, которые получил при смене своего обличья.
Ну, и первыми шла магия первого круга.
Малое пустотное развеивание — заклинание позволяет развеять любой слабый магический эффект в небольшой области.
Скачок — заклинание позволяет мгновенно изменить текущее местоположение на другое.
Кулак пустоты — заклинание ударяет сгустком магической энергии, который имеет сильный кинетический импульс.
Хм-м, интересно. Первое заклинание позволяло мне развеять магию, второе мгновенная телепортация, а третье было атакующим. Так как описание было не подробным, мне оставалось лишь предполагать, какую магию я могу развеять, на какое расстояние «скакнуть» и как сильно бьет кулак пустоты. В нынешней ситуации у меня не было подходящих условий, чтобы проверить все, поэтому я решил оставить это до лучших времен и проверить заклинания позже.
На втором круге тоже было три заклинания.
Пустотные иглы — заклинание позволяет выпустить поток игл, созданных из магической энергии, которые обладают сильным кинетическим импульсом.
Пустотный щит — заклинание формирует вокруг вокруг заклинателя барьер, который имеет сильное сопротивление физическому урону и способен отталкивать от себя направленные физические атаки и снаряды.
Пустотный сдвиг — заклинание искажает пространство вокруг заклинателя в результате чего все попавшие в область сдвига дезориентируются.
Хм-м. В этот раз магия пустоты предложила мне боевое, защитное и заклинание контроля. Все три выглядели полезными, но как и первый круг, я собирался их протестировать позже, а пока…
Среднее пустотное развеивание — заклинание позволяет выборочно развеять несколько магический магических эффектов в средней области.
Пустотная волна — заклинание создает волну, которая с отражает все летящие снаряды, а также сбивает с ног и дезориентирует всех, кого задела.