Война паука
Шрифт:
Увы, доступные улучшения способности не радовали разнообразием.
– Снижение затрат — уменьшает затраты энергии на способность.
– Чистота Тела — увеличивает Телосложение на время действия способности.
– Чистота Сознания — увеличивает Волю на время действия способности.
– Настроенная Аура — ваша Аура поглощает энергию выбранного типа, снижая урон от подобных атак.
–
И как-то ничего тут мне особо не поможет. Да, увеличить Телосложение или Волю я бы не отказался, но это не так, будто энергия на такое будет браться из ниоткуда. Скорее, это отожрет часть Ауры, что могла бы пойти непосредственно на сопротивление, сделав способность менее эффективной. Все, что остается — взять последнюю настройку на свет и такое же уменьшение затрат, переводя навык в раздел Особенностей. Ранее делать это я опасался, ведь так я не могу сделать способность сильнее, направив в нее больше Ауры… Но сейчас я планирую взять навык, что вскоре решит эту проблему.
После всех дополнений, способность даже название сменила:
– Эгида Тьмы — ваше тело защищено от нефизических атак и имеет экстремальную сопротивляемость Свету.
Неплохо. Идем дальше.
Гоплит.
Тут у меня всего сто очков, но я могу на нее потратить еще и дополнительные, благо у меня их целых двести. Но, скорее всего, не пригодится.
Возьму Глухую Оборону.
– Глухая оборона — при применении увеличивает вес, устойчивость и защиту, но не позволяет быстро двигаться.
Фактически, панцирь из Ауры, затвердевшей до кристаллического состояния. Контролировать и заставлять двигаться подобную ауру чертовски трудно, а не контролируя ты и вовсе будешь как муха, застывшая в янтаре. Естественно, скорость движения оставляет желать лучшего.
Этот прием я хотел взять уже давно, но как-то возможности не было. Такая способность повысит мою защиту и выживаемость. Также у меня есть еще одна идея как её применять, но об этом чуть позже. В целом это очень полезное дополнение к арсеналу.
Остальное как-то не подходит. Да и не хочу я распыляться на большое количество приемов.
Восприятие.
Тут мне бы пригодился Покров ощущений. Он позволит ощущать пространство вокруг себя. В бою не всегда может получиться заметить опасность и среагировать, а в шлеме обзор ограничен. Плюс в тумане, как недавно, я не всегда успевал действовать, ну и меня просто могут зрения лишить, а сражаться нужно. А потому надо как-то успевать.
– Покров ощущений — создает область в радиусе одного метра, в которой ощущаются все посторонние объекты.
Отлично. Затраты на него незначительные, так что поддерживать можно почти постоянно. Ну, или, по крайней мере, включать по первому проблеску паранойи.
Идем дальше.
Метательное оружие. У меня двести очков на этот навык и его я давно не развивал, так что покопаться очень даже нужно.
Благо мне открылось кое-что очень полезное.
– Веерный бросок — при броске предмета создает его материальные копии, что разлетаются веером. Копии перенимают все свойства изначального снаряда и исчезают при столкновении с физическим объектом.
Вот это нечто очень важное и нужное.
Массовая атака перед собой, что позволит мне выкосить немало противников. Конечно, копии снаряда, сделанные из Ауры, крайне затратны, но это стоит того.
Минус данного приема в том, что оно в дефолтном состоянии позволяет копировать лишь мелкие предметы, типа маленьких ножей, но с развитием позволит мне бросаться даже копьями. Зарядить копьё Светом и швырнуть его во врагов. Вот это будет очень хорошим сюрпризом для всех.
И к нему я сразу же беру две важные модификации: Бронебойность, для лучшего пробивания и Усиление, чтобы большие предметы копировать. Чтобы копировать что-то большое, нужно еще минимум два раза улучшить его. Это уже на следующем ранге навыка, благо он не заставит себя ждать. Метание «связано с оружием» и больше не ограничено рангом моей эволюции.
Поэтому я и не буду тратить на него «свободные» очки.
Мобильность.
Тут у меня тоже двести очков и что брать тут давно знаю.
– Ускорение — повышает скорость бега.
Просто быстрее бежать будет полезно. И сюда же модификацию с уменьшением затрат. А последние пятьдесят очков я потратил на усиление давно нужного Прыжка, чтобы увеличить высоту. И он сразу же изменился.
Теперь Прыжок у меня называется Взлет.
Летать мне это не позволит, но смогу просто быстрее и выше подниматься прыжками.
Восстановление.
Так же, две сотни очков. Не могу сказать, что на предыдущем уровне не было ничего полезного, но штуки вроде Взрывного Восстановления, придающего телу свойство залечивать рану, как только она будет нанесена — не мой стиль. Я нежить, я не умру, даже если мне раздавят полтела, и Аура для меня дороже телесной целостности.
А Ауру подобная способность жрет такими темпами, что её даже пассивной никак не сделать. Нет, она может пригодиться, если мне повредят несколько мышц и тем самым ограничат движения, но даже тогда я задумаюсь о том, стоит ли оно того. В общем, просто нет. По крайней мере, не сейчас. Сейчас я возьму кое-что другое.
– Принудительная Реставрация — позволяет применить активные способности Восстановления к другой цели. Необходим физический контакт с целью, затраты Ауры зависят от её силы и состояния.
Наложение рук, как же я по нему не скучал… До сих пор помню практические тренировки в лечебницах и очередь праздного народу, которых слово «бесплатно» стимулировало подваливать к несчастным паладинам в обучении даже с насморком или похмельем. И урода, что обблевал мне сапоги. И лекцию про недопустимость рукоприкладства к страждущим…