Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Возрождение. Часть вторая
Шрифт:

Помимо семян, в резервном хранилище было очень много самых разнообразных предметов как для воинских, так и для ремесленных классов. Королева переправила многих крафтеров и добытчиков в Эндрайз, где пустуют прокачанные до максимума мастерские, а в подземных шахтах полно редких ресурсов, и снабдила каждого игрока и нпс, пожелавшего работать на благо фракции, экипировкой с масштабирующим эффектом характеристик и кучей бонусов к классовым навыкам и профам.

Не забыла Ани и про воинов с магами. Каждому игроку и нпс подобрали предметы экипировки, идеально подходящие под класс и профессию. Работы предстоит очень много, и от силы союзников зависит качество обороны. Ани рисковала, когда приняла

решение раздать наследие своего народа, но если не повысить выживаемость бойцов на поле боя, то нас очень быстро размажут.

Кроме ресурсов, включая самые редкие, экипировки, артефактов и обширного семенного фонда, в резервном хранилище отыскалось ещё одно сокровище — кладка яиц теневых рептилей, что позволит нам воссоздать эскадрилью тьмы. Всего сохранилось тридцать четыре яйца, включая двух альф — самца и самку. Согласно системному описанию, все яйца получены от прирученных животных и могут стать петами для игрока или нпс, а альфа-особи и вовсе способны подчинить диких сородичей. Это позволит увеличить количество наших стелс-истребителей. В свете последних событий вопрос массового изготовления авиабомб заиграл новыми красками.

Я посоветовал Ани не давать такое оружие игрокам, по крайней мере массово. В теневой эскадрилье должны служить исключительно нпс, заслуживающие доверия. Исключения возможны, но игрок должен доказать преданность интересам фракции и совершить ряд поступков, это доказывающих. Королева послушала меня и распределила рептилей среди наиболее отличившихся.

Яйцо альфы-самки она торжественно вручила Сауле. Как оказалось, от класса наездников рептилей очень многое зависит, и наиболее полноценно все преимущества петов могут раскрыться только у скрытников, а отыскать кого-то искуснее в плане маскировки, чем дроу, очень сложно. Самца-альфу Ани пока оставила у себя. Это страховка на случай гибели самки. Род прирученных альф не должен прерваться, отыскать, а потом и завоевать доверие такой сильной особи будет уже практически невозможно.

Остальные яйца Ани распределила между отличившимися во время боя за Астарт и по совету Олди. К моему удивлению, среди обладателей яйца оказался Федун. Пронырливый гоблин хорошо проявил себя и заслужил награду, чему несказанно обрадовался. Летающим петом желали обладать практически все.

Следующее, о чём стоило подумать, это возвращение в строй павших в бою. Существует сложная цепочка квестов, наградой за которую является каменный диск точки возрождения. Выполнить квест может лишь лидер фракции или королевства, причём ограниченное число раз, которое зависит от размеров конкретного королевства. Такой диск можно установить в любом месте и настроить список доступа по своему усмотрению. Но это редкое событие. Порой квест приходится делать несколько месяцев, а то и лет. Система умеет придумывать заковыристые задания. Именно поэтому все стараются строить города рядом с уже существующими точками возрождения или вписывать их в ландшафт. Да, контроля над ними нет, но с этой задачей прекрасно справляются магические башни.

Ближайшая к мэллорну точка возрождения находится в ста пятидесяти километрах, и светлые гарантированно её захватят, но благодаря телепортации и наличию неприступного подземного города у тёмных есть надёжный способ доставки бойцов на поле боя. Королева издала указ, что все, у кого осталась последняя жизнь, имеют право остаться в Эндрайзе и помочь фракции крафтовой деятельностью, ну или любым другим доступным способом. Для особо ценных бойцов высоких уровней существует запас жизней, которые мы вынесли из Астарта.

Между храмовым телепортом Эндрайза и телепортационным залом мэллорна сформировалась устойчивая связь, за счёт чего все павшие в бою могут оперативно вернуться в строй и усилить гарнизон наиболее нуждающейся крепости. Я был прав, когда предположил, что восстановленная мэллорном телепортационная установка приобретёт уникальные свойства.

Ани получила возможность самостоятельно создавать определённое количество астральных маячков, которые можно поместить в любой точке и они появятся в списке телепортации установки. Прелесть маячков в том, что они двусторонние, причём можно перемещаться и между маячками, а уровень доступа настроить для каждого по отдельности. То есть я могу сгонять в окрестности Ньюберта, разбросать по местности несколько маячков, и они доставят всех подходящих по критериям тёмных прямиком к великому мэллорну. Но прежде всего нужно обеспечить должный уровень безопасности, а на это пока нет времени. Светлые наверняка прознают о маячках и попытаются внедрить к нам шпионов. Поэтому, пока не разработаем способы противодействия, делать всеобщее оповещение среди тёмных не стоит.

От распределившихся по территории объединения света дроу постоянно поступала чрезвычайно полезная информация. Кому-то из подчинённых Саулы удалось даже внедриться во дворец Сайфоса. Подменить влиятельного игрока и пробраться в совет пока не представлялось возможным, но сплетни по дворцу расходятся быстро, и если уметь слушать, то отделить крупицы истины вполне возможно. Дроу это умели и прекрасно справлялись с поставленной задачей. Разведчики докладывали ежедневно, а мы уже сопоставляли полученные данные и делали выводы.

Как и следовало ожидать, Сайфос пришёл в бешенство, причём больше всего всемогущего лидера объединения обескуражило моё первое желание. Человек он не глупый. Чтобы провернуть аферу по захвату власти и несколько тысячелетий удерживать её в своих руках, нужно обладать незаурядным умом. Потеря абсолютной власти над нпс заставила его в корне пересмотреть стратегию развития объединения. Теперь не получится безнаказанно отправлять жителей Асдара на убой, так и до бунта можно доиграться, благодаря мне такой вариант стал вполне возможен.

У Сайфоса осталось два пути. Либо удариться в откровенный террор и запугивание и таким способом добиться повиновения, либо откупорить кубышку и начать раздавать золото и артефакты, так сказать, для стимуляции мыслительной деятельности. Ну и продолжить накачивать идейную составляющую. Легенда о борьбе света с мировым злом в лице тёмной фракции и королевы тьмы очень хорошо себя зарекомендовала. Так что на улицах городов объединения уже появились глашатаи, а прикормленные нпс и игроки начали пускать нужные Сайфосу слухи в барах, на рынках и других местах скопления народа.

У каждого пути были свои недостатки. Террор вызовет естественное желание сопротивляться преступному режиму. Далеко не всех можно запугать и найти рычаги давления, а после моего выступления во всех городах объединения появился очень заманчивый альтернативный вариант, тем более что я подверг сомнению идейную составляющую борьбы света и тьмы и открыл нпс правду об истинном отношении к ним игроков и том способе, благодаря которому Сайфос пришёл к власти.

Добиться лояльности, посулив золотые горы, можно, но тут есть сразу несколько очень скользких моментов. Тёмные сражаются за своё будущее, за саму возможность существовать. Они без колебания отдадут за это жизнь и будут яростно биться до последней капли крови. Тёмные столетиями существовали в условиях постоянной борьбы за жизнь, тогда как светлые по большей части жили сытой мирной жизнью. Золото привлечёт молодых и горячих и станет дополнительным стимулом для кадровых военных сохранять лояльность, но одной армии для победы Сайфосу явно не хватит.

Поделиться:
Популярные книги

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Ученик. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
9. Путь
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Ученик. Второй пояс

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII