Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Что же касается условий, то тут немного попроще. Тут так же есть условие по времени, но оно уже не столь актуально и далеко не всегда выдерживается. Если быть точным, то времени нужно уже полгода, но как я и говорил, выдерживать его не обязательно. Но зато есть два главных условия, которые обойти нельзя.

Первое. Это групповые задания, не менее двадцати. Личные задания, которые растянули на все участников отряда, в зачёт не идут. Для таких отрядов существует отдельные задания. Получить их существует масса способов, как пример пресловутая гильдия авантюристов, у них есть задания для отрядов.

Второе. Это слава. Нужно набрать не менее ста очков славы, ну или известности, кому как больше

нравится. Опять-таки, личная слава участников отряда в зачет практически не идёт. Почему практически? Да потому что она в зачет не идёт совершенно, только слава отряда. Но личная слава членов отряда даёт шанс на получение задания наградой за которое будет повышенная слава для отряда. Повышенная, потому что за каждое отрядное задание и так славу дают, но по чуть-чуть.

Есть и третье условие, и, хотя оно обязательное, но его чаще всего опускают. Суть этого условия просто. Нужно иметь в составе отряда не менее двух групп, численностью от пяти человек в каждом. Максимум для отрядов это состав в пять групп, то есть пятьдесят человек. Думаю, не стоит пояснять почему это условие обычно опускается? Ведь для коллективной игры такие отряды и создаются.

Следующий этап называется, лично для меня, несколько странно, он называется Дом. Вот с этого этапа, начинаются более-менее серьезные бонусы от состояния в таком объединении. Дом уже обязан иметь не только имя, но и собственный герб, но не стяг. Так же дома имеют права на разделение, но не обязательное.

Разделений условно два. Торговый дом или Боевой дом. Условные они из-за того, что каждый дом может иметь как военное крыло, так и торговое крыло. По тому и условно это деление. Но существуют и чисто торговые дома и чисто боевые дома. Когда идёт острый уклон в одну из сторон, то они получают большие бонусы к своему уклону. Минус соответсвенный, они получают минимальные бонусы к противоположному делу, если эти бонусы вообще есть.

Конечно же, куда без условия для перехода на новый этап. Тут их несколько больше, ровно в два раза, а то есть шесть. Первые три такие же. Только заданий должно быть выполнено уже сотня. Только опять-таки с уклоном. То есть групповое торговое или военное задание, ну или и то и другое вместе. Мне особенно интересно, как с этим условие справились кулаки.

Славы, ну или известности, у дома должно быть не меньше тысячи. Относительно не сложное задание, особое для нормального объединения. По поводу численности же, в доме должно условно состоять не менее двух отрядов. Опять-таки условно из-за того, что внутри Дома, уже нет деления на отряды и группы. Общая численность же должна быть не менее сорока человек и не более сотни.

Следующее, ну или четвертое условие, это собственное представительство. Да-да, до этого отряд, не говоря уже о группе, мог не иметь собственного представительства. Но став Домом, вам придётся обзавестись какой-то собственностью. Пусть это будет хоть сельский туалет, но он должен числится имуществом объединения. Думаю, не стоит говорить, что личная и частная собственность участников в зачёт не идёт.

Из четвертого, ну формально, следует пятое. Вернее, не так, без пятого условия, не получится получить четвертое. Почему у них такое расположение не имею не малейшего понятия. Так вот, объединение или Дом, должен официально зарегистрироваться или по-простому прописать на определенной земле. По факту, без прописки объединения в баронстве, вам просто никто не даст права на приобретения имущества.

Правда тут существует некая хитрость. Регистрация на собственных землях не обязательна. То есть, если во владении Дома, существует собственная земля, то никто не может запретить вам там построиться. Собственная земля же заменяет регистрацию. В чем же заключается хитрость? Ну по мимо

того, что ты не становишься под чью-то руку, правда только при условии, что земля находится на нейтральных землях. Ты ещё и налоги не платишь, как все остальные, за свою деятельность.

Земли же, как мы уже знаем, захватить можно достаточно просто, достаточно там установить свою власть. Но опять-таки, везде есть свои нюансы. Если тебе землю подарили, или выдали как часть награды. То ты в любом случае становишься вассалом того, кто хозяин этих земель. Единственная разница, это уровень вассалитета, который зависит от того, кто выдал тебе землю. Но и свободных земель было много, так что кланы предпочитали там строить свои главные представительства.

Ну и последнее шестое условие. Каждый дом, что построил своё представительство, должен предлагать какие-то свои услуги. Проще говоря, нахлебники никому не нужны. И находясь на чьих-то землях, ты с каждой своей сделки, должен отстёгивать налог. Естественно, что налог зависит от того, на чьих землях базируется клан.

Ну и только после выполнения всех этих условий, вы наконец-то становитесь полноценным кланом. У вас есть возможность обзавестись своим собственным стягом и всеми другими благами. Причем нужно, наверное, немного пояснить, что стяг, это далеко не всегда флаг или ещё какое полотнище. В данном случае, под словом стяг подразумевается символ или основной клановый артефакт.

Стягом, данный атрибут тоже назвали не просто так. В первую очередь, что флаг у клана тоже должен быть. Просто, чаще всего именно флаг клана и был его первым клановым артефактом. Собственно, именно из-за этого данный атрибут и называли стяг. Понятное дело, что чем крупнее и развитее клан, то и их главный клановый артефакт меняется. При этом меняет стяг, а фот влаг остаётся неизменным. Короче запутанная тут система, но разобраться в ней можно.

Дальнейшее развитие у кланов тоже есть. Но тут уже почти обычная система прокачки. То есть, клан имеет уровни, только в место опыта были клановые очки. Зарабатывая их и, можно повысить уровень клана. Естественно, что каждый уровень клана это не просто блажь, а несет в себе практическую основу.

Каждый уровень клана, увеличивает максимальное количество участников клана. Если на первом уровне лимит в две сотни человек, то вот во втором уже четыреста. Сколько на третьем не говорится, но вроде как в два раза больше. Точно это станет известно только когда будем на втором уровне клана.

Кстати, лимит может быть другим и уже даже на первом уровне, это будет зависеть от того, выполнены ли все дополнительные условия. Знания же о дополнительных задания, большой секрет, так как эти знание усиливают конкурентов. Но некоторая информация к нам всё-таки попала. Это, к примеру получение герба Отрядом или флага Домом. Были намётки ещё на пару, но как точно их заполучить мы пока не знали.

Вообще, у меня бытует такое мнение, что на каждом из этапов, есть такое дополнительное задание, что даёт права на что-то из следующего этапа. Но вот точных данных у меня не было. Правда и попробовать никто мне не мешал. А так как у меня в любом случае выбора не были, мне так или иначе уже нужно заводить свой клан. Единственное, что успокаивает меня, так это то, что в клане могут быть не только игроки, но и местные, что меня устраивало больше всего.

Если же следовать из моей логики, что на каждом этапе, можно получить, что-то из следующих этапов, то на первом этапе, должно быть имя. Это чисто логический ход, прослеживающийся из двух других этапов. Остаётся вопрос, а каким же должно быть условие, чтобы получить имя для своей группы. Мне на ум приходит только один единственный вариант, это известность. Нужно стать настолько известным, чтобы о нашей группе пошла молва.

Поделиться:
Популярные книги

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Хозяйка дома на холме

Скор Элен
1. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка дома на холме

Системный Нуб 4

Тактарин Ринат
4. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 4

Приручитель женщин-монстров. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 7

Назад в СССР: 1986 Книга 5

Гаусс Максим
5. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Назад в СССР: 1986 Книга 5

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

Гром над Академией. Часть 1

Машуков Тимур
2. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 1

Энфис 5

Кронос Александр
5. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 5

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле