Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Переживал же я совершенно зря. Ловушка получилось настолько удачной, что гоблины, которых было целых двадцать два, даже опомниться не успели, как их всех перебили. Вот дальше, я тут задерживаться не стал. Местные тут и без нас справятся. А убраться тут стоило, ибо запах крови может отпугнуть следующую группу.

Да и вообще, перед тем как отправиться спать, я передал местному старосте, что нужно завтра устроить городской субботник. Что такое субботник он не знал, но я ему быстро разъяснил, что это такое и зачем он нужен. Он проникся моей идеей чуть ли не с первых слов. Особенно его привлекли в моих словах такие понятия, как обязательные для всех и бесплатные. Понятное дело, что сейчас все и так

работали бесплатно. Но что-то мне подсказывает, что скоро в нашем регионе появится нововведение. Нужно будет ему сказать, что этот праздник бывает только раз в год, а то знаю я их. Но потом, а сейчас спать.

Глава 21

Два дня. Ровно столько мои крысы, некоторых из которых оседлали гоблины, собирали кодлу гоблинов со всей округи. Это было трудно. Нужно было собрать все эти кодлы в одном месте. При этом нужно было сделать это так, чтобы никто не разбежался и не спрятался. Всех тех, кто делал хоть малейшую попытку спрятаться моё войско вырезало под ноль. Оставляя за собой следы побоища.

Эти два дня мы все не сидели без дела. Во-первых, очистив часть территории, мы смогли организовать выпас скота. Во-вторых, приведённый в порядок город хоть и выглядел печально, но уже не так катастрофично. Пропал смрад, а улицы очистились от грязи. И хоть людей сейчас тут было всего около восьми десятков, но город уже начал оживать.

Естественно, что всё это время мы готовились к нападению, вернее местные готовились отражать возможное нашествие. Мы же, точно знали, что на нас нападут. И уже даже по косвенным данным, что собрали мои крысы, это будет приличная волна. Только к концу первого дня мы собрали порядка сотни гоблинов в одном месте. Сколько их будет под конец мы точно не знали, но уже сейчас волновались, что можем и не выдержать.

Ночами, когда никто не видит, я экспериментировал со своим новым пополнением. Шаманка, казалась мне очень перспективным воином, а потому нужно по максимуму её прокачать и использовать её способности. Вообще, нужно было проверить её способности и выработать стратегию, так что мне предстояло много интересных опытов.

Начали с призыва её костяных гончих. Выглядело это эффектно. Прям из воздуха соткались две почти прозрачные бестии. И хоть они и были почти бесплотными, но смотрелись внушительно. Сама шаманка была ростом в метр двадцать, в то время как гончие были почти метр в холке. Костяными их назвали, наверное, из-за того, что они реально выглядели как кости, собранные неведанной силой вместе.

Сила их хоть и была недостаточно велика, да и лимит их жизни в пять минут с перерывом в один час маловат. Правда, это тот недостаток, который проходи со временем и частотой использования. Тем более, что время их существования в этом мире можно продлить, всего на минуту, но и это может сыграть свою роль. Для продления необходимо вселить в их призрачные тела духов, что подчиняются шаманке. Это не только продлит их существование, но и усилит гончих.

Если быть совсем честным, то гончие, даже с допингом в виде духов слабоваты. Но в пользу их использования есть один жирный плюс. На них не действует обычное оружие. Их можно ранить или убить только магией или священным оружием. Всё остальное оружие, даже с покрытием в виде серебра на них никак не действовало. Так что в будущем они должны стать весомым аргументом. Да и сейчас уже могли шороху навести.

Далее разбирался с её возможностью накладывать эффекты. Всего она могла наложить два эффекта, положительный на своих и отрицательный на врагов. Обе способности были массовые и действовали по площади. Эффект у них тоже был не особо большой. Всего плюс, ну или минус, пять процентов к показателям. Не было даже разницы во времени, действовали они по десять минут каждая. Ожидать перезарядки требовалось полчаса.

В теории, с развитием умения и уровней у шаманки, будет расти только продолжительность воздействия и сокращаться откат. И если я всё правильно понял, то уже где-то на пятом уровне умений, она сможет накладывать их по два раза. А в умениях четко сказано, что эффекты складываются. Так что даже с учётом того, что не будет расти процент от эффекта, то их можно будет повесить несколько, что увеличит эффект.

Опять-таки, она может усилить эти свои эффекты, за счет использованных духов. Тут эффект от использования такой же, продлевает действие навыков на одну минуту. Не бог весть что, но и на безрыбье. Правда, во всей этой теме, с использованием духов, есть оговорочка, что это минимальный эффект, который они могут дать. А так всё зависит только от духов, которыми владеет шаманка.

Вот мы и перешли к самому интересному, к духам и их использованию. За раз, она могла владеть только тремя духами. Но для того, чтобы она вообще могла их использовать ей нужны были вместилища для них. Ну с этим мы разобрались быстро. У меня было достаточно разного материала, так что собрать для нее комплект не составило трудностей.

С гоблинов, по мимо прочего я нарезал ещё и волос, да и скальпов у них хватало, с них я тоже волос нарезал. Из этих волос, замоченных в моей крови, я и сплёл для неё основу, на которую и будут нанизаны вместилища. Особо мудрствовать лукаво я не стал, вместилища ей сейчас потребуется не особо мощные, так как и духов она может удержать не особо сильных. В итоге, на вместилища пошел самый маленький из завалявшихся у меня черепов крыс и два когтя. На каждый из предметов я нанес символ духа. Можно было и без символа, но так я мог несколько расширить возможности шаманки.

Ещё до того, как сделать ей нормальное вместилище, я провел пару опытов. Нужно же было знать предел мощности духов, что она могла удержать. Так вот, без моих дополнений, её предел был в управлении душой крысиного воина. Даже душу крысиного волка она не могла потянуть, не то что даже человеческую или тем более божественную сущность. Но вот с моими примочками, у неё были все шансы подрасти в качестве, смотрите сами.

Ловец душ “Аша'кар”.

Тип: амулет (свободного ношения: шея, пояс)

Качество: уникальное (развиваемое)

Уровень: 1

Душ: 0/3

Мана: 3/1000

Эффекты:

Аура “Сияние чистого разума”.

Ловец душ.

Мизерный источник энергии.

Аура “Сияние чистого разума” — увеличивает показатель интеллекта и мудрости у всех в радиусе пяти метров на 2 единицы, а также увеличивает скорость восстановления маны на 5 %.

Ловец душ — с вероятностью в 10 % притянет душу умершего на территории действия амулета, радиус действия десять метров. Увеличивает ваш максимальный предел контроля над духами на один порядок.

Мизерный источник энергии — вы создали аркан, что собирает энергию в округе накапливая её в амулете.

В итоге, у меня получилось запихнуть в этот амулет, нет запихнуть мог и кого по сильнее, вот только она не смогла бы их использовать, две души крысиного волка и одну душу гоблина. Не помню, когда она оказалась в моём посохе, да это особо и не важно, главное, что она со скрипом, но могла ими управлять. Думаю, если бы не мои символы, то такой манёвр у неё бы не прокатил.

А так, за каждого духа крысиного волка ей дали плюсы к силе и ловкости, всего по единичке, но тоже не плохо. За гоблина дали плюс к ловкости и духу. Это что касается характеристик. А ведь были ещё и плюсы к умениям. За каждого из волков дали по два процента к силе умений, за гоблина дали целых три процента. Итого, за счет духов у неё прирост к силе умений в семь процентов. Это мне кажется более чем достойно.

Поделиться:
Популярные книги

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13