Враг Преисподней
Шрифт:
Окунувшись в кислотный ливень Террастеры, я убедился, что нахожусь в месте силы у нового храма, и использовал артефакт Изиды. С хмурого, темного неба тотчас протянулся лучик солнца, за ним еще и еще — свинцовые тучи уподобились дуршлагу, а потом и вовсе отступили, будто над поляной в центре каменного леса раскрылся невидимый стометровый зонтик.
Лужа кислоты под ногами задымилась, наполняя воздух едкими испарениями, и я порадовался, что шлем Хладнокровия карателя не дает им проникнуть внутрь. Страшно представить, что будет с легкими, если вдохнуть эту гадость.
Внимательно
Смена климата под «зонтиком» Изиды, похоже, не понравилась местным тварям, они расходящейся волной спешно покидали безопасную для меня зону. Вдали промелькнул высокий хитиновый «плавник» убегающей баракаты — твари вроде метрового таракана с чудовищными жвалами.
Я прошел несколько шагов, когда земля рядом забугрилась, взорвалась комьями, выпуская на свет… Улитку? Близко, но нет.
Турбо, далезма 1-го уровня
Свободный питомец Инфекта.
«Улитка» размером с яблоко, топорща усики, раскрыла панцирь, и оттуда вывалился тонкий скорпионий хвост, который в замахе отклонился в сторону и застыл, напряженно вибрируя. Далезма выбросила ложноножку и тронула мои подошвы… Я напрягся, приготовил Молот, но далезма вдруг успокоилась. Хвост исчез, панцирь захлопнулся, и питомец Инфекта ушел под землю. Судя по узкому бугрящемуся над землей следу, двигался он прочь от храма.
Перешагнув через лужицу слизи, оставленную далезмой, я направился к храму, но возле него остановился, задумавшись. Снова посвящать храм Тиамат? Уже в третий раз? Или призвать кого-то из трех оставшихся Спящих, чтобы получить новые способности? Идея показалась разумной, но нечестной по отношению к Тиамат.
Все еще сомневаясь, я сел, прислонившись спиной к алтарю. Веки начали слипаться. Короткая передышка на пути с Игр до Калийского дна была недостаточной, однако расслабиться — значит проиграть. Впрочем, метаться и суетиться тоже не стоит — так легко ошибиться, а каждая ошибка может стать фатальной.
Я решил проанализировать все, мне известное, но утомленный мозг взбунтовался и потребовал немного прокрастинации. Точно, почему бы не изучить лут с Айлин? Обрадовавшись, что на пару минут можно отложить серьезную работу, мозг активизировался. К нему подключились хомяк Перчик и жаба Пельмешка, нетерпеливо потирая лапки, и я перешел к перебору. Выбитые с легата два миллиона золотом позволяли надеяться, что и вещи будут царские…
А через минуту я разочарованно закрыл инвентарь. Никаких божественных предметов ожидаемо не выпало. Из четырех легендарных шмоток две — поножи и перчатки — имели в описании исчерпывающее требование: только для расы «нежить». Главной их фишкой было снижение расовых штрафов. Зато две другие… Представляю, как вопила Айлин, поняв, что потеряла! Легендарные пояс и нагрудник были из классового комплекта «Разящий клинок», который в собранном виде приобретал божественные свойства и получал дополнение к названию — «Разящий клинок Инноруука»!
Учитывая, что сетовые вещи сами по себе никому не нужны, кроме Айлин, оставалось три варианта: похоронить их в сундуке навечно, распылить или… Идея продать высшему легату ее же вещи показалась интересной. Оставив мыслишку тлеть и додумываться в подсознании, я еще раз открыл инвентарь, на этот раз пробежавшись по луту с названиями, отличными от оранжевых. Реагенты для Зачарования; интересные алхимические и кулинарные ингредиенты, видимо, выбитые из морских мобов; эпический амулет связи и такое же зеркало дальновидения… Так, а это что за колечко?
Гондолинский тревожный перстень
Эпическое кольцо.
Позволяет внести имя ранее встреченного врага в тревожный список. При появлении такового в радиусе видимости раскаляется и лучом, видимым только носителю кольца, указывает на врага.
Прочность: 3 300 / 3 300.
Цена продажи: 6 530 золотых монет.
Шанс потерять после смерти снижен на 90 %.
При воспоминании о проигрыше Айлин во внимательности — она обнаружила меня в толпе нежити быстрее, чем я ее, — стало понятно, как она это сделала. Ну-ка, попробуем…
Я надел перстень на свободный палец, всплыло окно:
Желаете внести в тревожный список имена врагов?
Перенести имена из вашего черного списка?
Мой черный список был куцым, а вот перечень всех встреченных мною в Дисе игроков и неписей оказался длиннющим. Благо была функция поиска, и я внес в список всех легатов Чумного мора. Что ж, теперь им врасплох меня не застать. Потестить бы еще…
— Все, мозг, пора за дело! — сказал я, закончив с разбором лута.
Встряхнувшись, взялся размышлять. Итак, главное: если и есть у Айлин и ее легатов путь на Кхаринзу, то он небыстрый. Иначе они бы уже были на острове. Сколько у нас времени, чтобы подготовиться? День? Два? Неделя? В любом случае храм на Террастере приобретает особую важность — если Кхаринза падет, он останется единственным. И, пожалуй, самым недоступным. Смущало, что Айлин наверняка увидела Террастеру в моем списке маршрутов глубинки, но даже если она сюда доберется, найти храм, затерянный в смертоносных джунглях континента, весьма непросто.
Больше пугал темп прокачки легатов. Сто процентов, что они это делают не в Лахарийской пустыне. В ближайшие дни Айлин возьмет и 900-й, и 1000-й уровни, приобретя еще пару сверхмощных способностей. И это не говоря о развитии чумных навыков и орде высокоуровневой нежити. Боюсь, уже сейчас она способна захватить весь Дис…
Из всего этого следовало два вывода. Во-первых, нам надо прокачиваться, чтобы хоть немного сократить разрыв по уровням между нами. Во-вторых, требуется как можно скорее уничтожить Ядро Чумного мора. Для этого необходимо сопротивление морозу. Помимо похода в Преисподнюю, имелся еще один вариант его получить. Краулер должен взять 700-й, так снимется ограничение на седьмой ранг Алхимии, тогда он сможет попытаться изобрести зелье, защищающее от холода.