Временщик
Шрифт:
– Не остановят. Оружие зачарованное. Видят его только игроки. Для обывателей оно недоступно. Перед ними предстанет лишь худой молодой человек. Вот для этого тебе и нужно зеркало.
– У меня есть, в ванной.
– Это другое. Старое, истинное, на основе серебра. Посмотри в него.
Я послушно нажал на кнопку и раскрыл миниатюрное зеркальцо. И, как бы сказали лет сто назад - об... омлел. На меня смотрел тот самый человек, к которому я привык детства и который исчез позавчера. И, кстати, на плече не было никакого ножа. Мне для убедительности даже
– Серебро в какой-то степени блокирует способности, - объяснил Охотник, - поэтому через такие зеркала ты можешь видеть себя таким, каков ты для остальных обывателей. Можешь взглянуть на привычные для игроков вещи с другой стороны.
– Серебро, - усмехнулся я, - прям как против вампиров.
– Их серебро не убивает, - серьезно ответил собеседник, - глупые сказки кинематографистов, только если голову отрубить...
– Почему вы мне помогаете?
– посмотрел я на Охотника.
– Потому что у меня нет выбора. Два Игрока в одном доме, более того, в одном подъезде...
– он замолчал, покачав головой, - если ты по глупости обратишь внимание на себя, то заметят и меня. Поэтому в наших общих интересах, в максимально короткие сроки превратить тебя в обычного, рядового Игрока. Который не удивляется пролетевшему дракону или применяющему колдовство магу. Другой вариант - переехать. Но я это жене не объясню. Да и ты вряд ли хочешь отсюда уезжать.
– А что если... если попросту убить меня?
– Против правил Отстойника. Тем более, я давно отошел от дел.
– Что за Отстойник? Я уже слышал это название.
– Ты завтракать будешь или мы уже пойдем?
– не ответил на вопрос Охотник.
– Пару бутербродов и готов.
– Буду ждать внизу.
К моменту, когда я закончил с гигиеническими процедурами и псевдозавтраком (потому что моя мама бы точно не засчитала два бутерброда с маслом за полноценный прием пищи) прошло минут десять. Выскочил на улицу, боясь, как бы Охотник не плюнул на меня и не ушел. Но нет, стоит, препирается о чем-то с профессором.
– Самое важное в жизни - путь духовного развития, - вещал Петр Сергеевич, - обретение цельности своих взглядов и устремлений с желаниями души. Тогда и только тогда возможно стать подобным Богу не только по образу, но и по содержанию.
– Блин, а жрать-то чего, пока эти, как их, цельности обретаешь? С голодухи так помрешь, блин, и все.
Вот по последним фразам я вдруг узнал дядю Колю. Будто не было никакого Охотника и мне все приснилось.
– О, блин, Серега, ты в магаз? Пойдем, мне тоже надо.
– Доброго дня, - жестом чуть приподнял шапочку-петушок профессор в ответ на мой кивок.
– Что самое смешное, а этот обыватель более чем прав, - вернулся привычный Охотник, как только мы отошли от подъезда, - он в двух предложениях описал идеальный путь Игрока.
– Стать Богом не по образу, а по содержанию?
– усмехнулся я, но собеседник не ответил.
– Погодите, выходит, что Игроки могут стать Богами.
– Только они и могут стать, -
– Это какую?
– Лик. Уникальный образ. Один и тот же Лик может принадлежать только одному Ищущему. Он как твое направление, его также можно развивать. Этот Лик уже был в Отстойнике, давно, около двух тысяч лет назад. Игрока тогда звали Йехова. Но после обретения Лика он взял себе имя Йешуа. Дел тогда натворил, конечно...
Я старался максимально быстро записывать всю информацию на подкорку. А когда Охотник замолчал, не открывал рот еще несколько секунд, в надежде услышать очередное откровение. И только когда понял, что больше собеседник ничего не скажет, спросил снова.
– А что за Отстойник?
– Так называют этот мир. Спрятанный на самой окраине Путей, где почти нет ничего ценного, где почти не идут войны. Отстойник.
– Не очень приятное название.
– Зато четко передает смысл. У Ищущих вообще все гораздо честнее. Вот только для того, чтобы стать им нужно колоссальное везение... Или невезение.
– Не понял.
– Как ты думаешь становятся Ищущим?
– Если я все правильно понял, надо убить Игрока.
– Правильно. Чаще всего один Ищущий убивает другого. Это как раз не редкость.
– А для чего?
– Как же...
– мой простой вопрос, казалось, озадачил Охотника, - при убийстве игрока можно захватить заклинания, умения, очень редко Лик, поменять направление развития... Хабар опять же. Ну и все навыки в бою повышаются в два раза быстрее.
Я пожалел, что у меня не было с собой диктофона. Нет, не чтобы прийти в ФСБ и с видом городского сумасшедшего доказывать, что раскрыл мировой (в нашем случае межмировой) заговор. Просто боялся что-то пропустить.
– Получается, быть Игроком не очень безопасно.
– Это если очень мягко выражаться. Слушай дальше...
Мы уже дошли до дороги и теперь терпеливо ждали, когда появится возможность ее перейти.
– Во многих мирах на Ищущих охотятся обыватели. Простые смертные,что каким-то образом узнали о нас. Здесь все по-другому, но некоторых тоже судьба не обходит стороной, - с этими словами он посмотрел на меня, - и тут я не понимаю самого главного. Как? Ладно, если бы сбил Ищущего на машине. Но в бою. В равном. Может, конечно, сработала кровь твоего предка.
– В смысле?
– В зеркало на себя смотрел? Ты корл. Понятно, что полукровка. Но кровь корла намного сильнее человеческой, что на внешности и отразилось. Я когда первый раз тебя увидел, насторожился. Но оказалось, что ты обыватель. Межрасовые связи дело не редкое. Вот кто-то из твоих предков и согрешил с иномирцем.
– То есть, кто-то из моих бабушек или дедушек был Игроком?
– Да. Будет возможность, поспрашивай у родителей про безвести пропавших из своей прямой родни. Вот и будет ответ. Игрокам нельзя жить больше земной жизни на одном и том же месте. Одно из правил Стражи Отстойника.