Чтение онлайн

на главную

Жанры

Время и сталь. Том 1
Шрифт:

– Двести хватит?

– Да. И десть гранат.

– М-67 подойдет?

– В самый раз.

Кивнув, торговец выложил на прилавок десяток гранат.

Осколочная граната М-67

Тип: Расходный предмет

Требование к классу: любой

Требуемый уровень: 1

Ранг: бронзовый

Радиус взрыва: 15 метров

Радиус оглушения: 10 метров

Время оглушения: 1 секунда

Урон: 10-100

*в зависимости от расстояния до цели

– И можно рулон изоленты?...

***

Джон с торговцем быстро поймали

общую волну. Каждый из них отлично разбирался в оружии и знал, чего хочет. Они стали понимать друг друга с полуслова, обмениваясь лишь короткими фразами.

Их скромный диалог, лишенный всяких интересных подробностей, быстро подошел к концу.

Вдобавок к патронам и гранатам Джон приобрел сотню метров прочной лески с изолентой (он давно усвоил, что леска и изолента никогда не бывают лишними), второй пистолет Glock-17 и два охотничьих ножа. А на оставшиеся деньги он купил небольшой пласт взрывчатки С-4 на случай, если придется устроить засадой.

Довольный покупками, Джон разложил гранаты по специальным карманам на своей форме, закрепил на поясе ножи и пистолеты, повесил за спину винтовку.

И только тогда, вооруженный до зубов, отправился в лес.

***

Непреступные стены Базы Новичков были лишены ворот. Подобные конструкции были чересчур уязвимы при штурме эвольверами класса «Танк». Поэтому входом и выходом служило два выкопанных в земле тоннеля на севере и юге города.

Южный тоннель выходил на огромные горы в белых шапках, тянущиеся к небесам – там находилась локация, известная большим количеством данжей – Гора Шахтеров.

А северный выход, куда направился Джон, упирался в озеро Кан и Тревожный Лес, кишащий дикими монстрами с первого по десятый уровни.

Но хоть уровень монстров в этой охотничьей локации был относительно низок, не стоило легкомысленно воспринимать этот факт.

Ведь Эпоха Времен сильно отличалась ото всех других ММО игр, за что и заработала свою возросшую популярность. Это была одна из немногих игр, где важны были не столько характеристики персонажа, сколько личное мастерство самого игрока.

Ведь здесь не было никакого самонаведения, никакой помощи в движениях тела или активации умений – Эпоха Войн не пошла на уступки игрокам и не стала упрощать свой геймплей. Вместо этого разработчики напротив сделали его как можно сложнее, приближая к реальности настолько, насколько это возможно.

Из-за этого на низких уровнях, когда у игрока было совсем мало здоровья, его могло убить буквально что угодно.

Был один случай, когда игрок умер от скатившегося на него булыжника, когда они с приятелем дурачились в горах.

Другой игрок умер, когда сагрил на себя гнездо мутировавших хомяков первого уровня. Они окружили его и загрызли насмерть.

А сколько было школьников, что отправлялись на солнечные поля, – настоящую песочницу для детей, где можно было встретить лишь низкоуровневых монстров 1 и 2 уровней, – и были там насмерть забиты дикими кабанами!

А

если добавить к этому безумное количество смертей из-за осечек, шальных пуль союзников и собственной глупости... По одной только официальной статистике 10% игроков хоть раз погибали от собственных рук, когда впервые брали в руки оружие. Им всем, по какой-то причине, сильно хотелось заглянуть в темноту, зияющую в дуле автомата.

И это смерти, произошедшие вне боя!

Чего уж говорить об уровне опасности локации с кричащим названием «Тревожный лес». Лишь немногие игроки осмеливались входить туда в одиночку, не подняв хотя бы десятый уровень. А соваться туда, будучи вторым, по меркам обычного игрока было чистым самоубийством. Даже от самых безобидных ящеров там ежедневно умирало несколько десятков человек.

Но Джон всего этого не знал.

Он добрался до северного тоннеля и спустился под землю, поднимаясь уже с другой стороны от стены.

В отличии от безжизненной фауны внутри Базы Новичков, вне ее стен природа цвела и благоухала.

Густая зеленая трава и пышные кустарники встретили Джона у самого выхода. Яркие цветы, рои насекомых и звонкие птицы – какофония цветов и звуков природы окружили его, погружая в эту атмосферу с головой.

Стоя там и глядя на расстилающийся впереди пейзаж, казалось, словно никакой катастрофы и не происходило. Мир продолжал жить и благоухать.

И эта резкая грань людского мира и природного четко подчеркивало одну из главных мыслей разработчиков: Конец человечества не есть конец света.

Поднявшись из тоннеля на поверхность, Джон вышел на небольшую поляну.

Игроки называли эту поляну северным перевалом – здесь можно было быстро найти игроков себе в пати для похода в Тревожный Лес, или скупить шмота у темных торговцев – игроков, которые во избежание городских налогов торговали у его стен. У них всегда можно было найти что-нибудь по дешевке, но без каких-либо гарантий на качество.

Сейчас было в районе шести часов вечера – самое пиковое время для онлайна. Поэтому на северном перевале собралась не одна сотня игроков, и с каждой минутой сюда стекалось все больше. Собираясь в группы по 3-5 человек, они снаряжались в боевую одежду, доставали из инвентаря оружие, и отправлялись в сторону леса.

И здесь же, на северном перевале, чуть в сторонке, каждый день проводился мини-турнир среди новичков. Никто точно не знал, кто стоит за его организацией, но было очевидно, что это было дело рук одного из лидирующих кланов.

В турнире можно было поучаствовать, заплатив вступительные комиссионные в пятьсот кредитов. Приз за третье место составлял три тысячи кредитов, за второе – четыре, а победителю шло пять тысяч и случайный предмет серебряного ранга. И помимо материальной выгоды, победить в турнире – означало продемонстрировать свои навыки публике и с большой долей вероятности получить персональное приглашение в один из топовых кланов.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Волк 4: Лихие 90-е

Киров Никита
4. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 4: Лихие 90-е

Кремлевские звезды

Ромов Дмитрий
6. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кремлевские звезды

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Восход. Солнцев. Книга VIII

Скабер Артемий
8. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VIII

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Дайте поспать!

Матисов Павел
1. Вечный Сон
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать!

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII