Всадники бедствия
Шрифт:
— Она помогла, — покачал головой Рейн. — Я хотя бы в себя пришёл. Но в целом, да, всё не очень.
— Думаю, твоя проблема тоже решаема известным нам способом. Ладно, последний вопрос. Какова обстановка в городе?
— Нечисть жрёт всё живое. Топы и Гильдия отбиваются, — ответила Эстель, не прекращая изучать Мерлина.
— До сих пор?
— Ну, мы провели не так много времени в терминале, — включилась в обсуждение Сайна. — А там, похоже, надолго. Никто не понимает откуда столько нечисти. Она не прекращает лезть…
— Думаю, две красных
Сайна помрачнела, а Эстель наконец потеряла интерес к алхимику и посмотрела на меня.
— Что будем делать, начальник? Спасёшь нас от страшного Ивента в другом секторе? — спросила искатель, вынуждая меня с осуждением посмотреть на нашу механистку с непомерно длинным языком.
— Эм. Прошу прощения, но не получится, — внезапно вмешался Сильван, как всегда появляясь из воздуха. — Всё ждал, когда зайдёт разговор. Пока вас не было, здесь появлялся Хантер. И он говорил, цитирую «Здесь полная жопа, Арк. Беру свои слова обратно. Вытаскивай нас.»
— Внезапно… — хмыкнул Мерлин.
— Я, конечно, ни на что не надеюсь, но кто-нибудь догадывается, как проходят Ивенты между секторами? Это явление на всю стену, локально в одном секторе, или как?
Молчание.
Такую информацию мог знать лишь кто-то, кто жил во времена короля Артура. Тогда проходчики ещё ходили между секторами в гости, и это не было такой тайной. Вот только как давно это было… сколько лет прошло с тех пор? За последние восемь циклов, известных в этом секторе, изменений было вроде не так и много.
— Постараемся догнать Гильдию, внесём свою лепту в зачистку города.
— Значит, наш лидер всё таки решил нас угробить, — вздохнула Эстель.
— Так будет правильно, — неожиданно поддержала меня Альма.
— Только сперва предлагаю взять себе новые классы. А то что-то мне подсказывает, закончится наш путь всё равно где-то на глубине…
3. Друиды, каких еще не видел мир
Доступные варианты смены класса: гибельный друид, леший, хранитель рощи…
Терминал принялся послушно выдавать различные классы. Первую троицу я увидеть ожидал и ни капли ему не удивился. Но терминал на этом не закончил.
После некоторой паузы с троеточием в конце, он наконец выдал продолжение списка, которое меня весьма удивило:
…воин, рыцарь-мистик, химеролог, некромаг, некромант, гробовщик, тауматург, кукольник.
— Что ещё за кукольник? — оживилась Сайна. — Впервые слышу о таком классе. Легендарка?
— Терминал, выдай-ка мне краткое описание и укажи редкость.
Гибельный друид (эпический) — класс повелителя грибков и плесени с фокусом на усиление, повышение урона и контроль локации за счёт микомантии, является углублённой версией стандартного класса для доступа к заклинаниям более высокого уровня без изменений порядка подбора модификаций. Поддерживает развитие растительной ветки
Леший (эпический) — класс универсального мага природы, в равной степени поддерживающий направления развития растений, плесени, грибков и естественной гнили. Поддерживает взаимодействие с другими направлениями магии (свет, тьма) для усиления. Может развивать направления дружбы с животными и лесными духами. Имеет бонусное направление развития навыков скрытности и слияния со средой.
Хранитель рощи (эпический) — универсальный класс мага земли и природы, направленный на связь с планом земли и возможностей классического друида. Поддерживает направление развития магии света и природных элементов (вода, ветер), а также возможности слияния со средой.
Воин (обычный) — стандартный универсальный класс бойца ближнего боя без конкретного фокуса на оружии и стиле боя.
Рыцарь-мистик (необычный) — универсальный класс воина-мага, заточенный на использование классической магии стихий в ближнем бою.
Химеролог (необычный) — стандартный класс гаруспика, с фокусом на создание и изменение химерных форм.
Некромаг (обычный) — стандартный класс мага тьмы с фокусом на некротическую энергию.
Некромант (обычный) — стандартный класс тёмного ритуалиста, заточенный на создание нежити и призыв с помощью ритуалов.
Гробовщик (необычный) — класс псевдо-некроманта, который получает ману за счёт абсорбции некротической энергии в гибельных местах.
Тауматург (редкий) — стандартный класс мага крови, использующий ритуалы, поддерживает использование источника крови.
Кукольник (редкий) — редкий класс мага крови, с уклоном в подчинение и контроль жертв с помощью магии крови и ритуалистики. Поддерживает развитие ветки некромантии и магии тьмы.
— Нужно подумать… — вынес вердикт я. — Давайте пока кто там дальше на очереди.
На первый взгляд, всё очевидно — один из первых трёх. Эпический класс это всего в одном шаге от легендарного. Если выбирать из них… хранитель рощи отпадает сразу. Слишком очевиден уклон в магию света. А мне надо бы как раз наоборот.
Наоборот тоже есть. Гибельный друид был по описанию ближе всего. За исключением одного момента — стандартный тёмный друид этого мира был больше любитель грибов и магию тьмы он использовал для усиления тёмных лесных тварей. У меня же был несколько иной путь… И потому куда больше мне нравилась вариативность второго класса.
Леший закрывал вопросы управления почти всеми направлениями друида — растения, грибы, плесень… Никаких ограничений у класса не было, если не считать фокус на скрытность. Она мне была совершенно не нужна, но… идеального класса под мои запросы просто не существует. Слишком необычный путь развития.