Всё ещё живой
Шрифт:
– Сегодня будут десятники и рыгун, – прошептал Дрейк.
От его задора и жажды боя не было и следа.
– Нам конец, Зато. Моя регенерация не работает из-за яда. Точнее яд её полностью съедает, и я не могу исцелить даже раны от выстрелов охранников. У меня осталось три сотни хитпоинтов…
– А низших не будет? – в ужасе спросил я.
Если у меня не будет большого количества врагов, на которых я смогу набивать насыщение, то и регениться и эффективно сражаться я не смогу. Похоже, нам обоим сегодня конец.
Твою ж… Совсем забыл проверить
Уровень 34
Всего опыта 805 500\900 000.
Свободных очков навыков – 6
Свободных очков характеристик – 0
Совсем забыл про очки навыков. Можно изучит парочку первоуровневых ассасинских или улучшить один из первых до второго… Мне бы живучести побольше. Почему у воина так мало защитных навыков? Ах, точно. Я совсем забыл, что они привязываются к используемой стойке. Был бы у меня щит, была бы и выживаемость побольше…
Парирование – вы отбиваете 50 % атак одного из противников и имеете 10 % шанс на контратаку. Время действия: 10 секунд. Перезарядка: 5 минут.
Звучит неплохо, поможет продержаться против десятника.
Ослепление – вы наносите быстрый удар, ослепляющий противника. Время действия – 5 секунд. Множитель атаки 20 %. Перезарядка: 5 минут.
Тоже сгодится. Мои навыки были направлены в основном на нанесение урона, причём для боя с большим количеством противников. А сейчас предстоял бой с сильными, но немногочисленными тварями. Вот против одиночных противников и нужны были такие навыки.
Так, что там дальше из новенького…
Насыщение – 0
Собрано ДНК – 105\100
Стадия эволюции – 1
А вот это интересно! Эволюция звучит мощно!
Желаете провести эволюцию до второй стадии?
Глава 6
Как я понял из описания, эволюцию можно совершать, накапливая по сотне ДНК. Сначала решил, что за каждого, чью кровь я пустил, я получаю +1 к ДНК, но нет. За кровь десятника мне вчера дали сразу 3 единицы ДНК.
Когда накапливается очередная сотня, я могу выбрать очередное усиление. Причём некоторые доступны только после улучшения других. Такого рода древо эволюций.
Я принялся рассматривать возможные варианты.
Эволюция мускулатуры и строения нижних конечностей (1-й уровень) – у вас увеличивается сила ног, вы сможете бегать быстрее, прыгать выше, наносить ногами более высокий урон. Сбить вас с ног станет труднее. (Требования: нет).
Эволюция скелета (1-й уровень) – ваши кости становятся крепче. Вероятность перелома снижается. Переломы заживают быстрее. Удары конечностями наносят больше урона. Увеличивается грузоподъёмность. (Требования: нет).
Эволюция мускулатуры и строения верхних конечностей (1-й уровень) – у вас увеличивается сила рук, вы сможете наносить
Эволюция иммунитета и микрофлоры организма (1-й уровень) – у вас увеличивается сопротивление всем болезням и вирусам. Повышается сопротивляемость ядам, кислотам и паразитам. Скорость регенерации повышается. Выносливость увеличивается. (Требования: нет).
Эволюция интеллекта (1-й уровень) – ваше ментальное сопротивление увеличивается. Вам становится доступна способность «медитация – ускоренное восстановление здоровья и маны». Повышается сопротивление контролю, провокации, оглушению. (Требования: нет).
Эволюция когтей (2-й уровень) – у вас появляется второй ряд когтей (скрываемый), находящийся рядом с костяшками кулака. Активируется мысле-движением. Эти когти более длинные и прочные, чем когти первого уровня. А возможность их скрыть, делает их неожиданным и удобным оружием, которое всегда при вас. (Требования: когти – 1-й уровень, эволюция скелета – 1-й уровень, эволюция рук – 1-й уровень).
Дальше читать было некогда, поднялась решётка и охранники настойчиво нас выпнули на арену. Пока шёл, выбрал эволюцию иммунитета и микрофлоры организма, в надежде получить устойчивость к кислоте рыгача. Лучше бы, конечно, улучшить когти, но уж слишком много для этого условий нужно выполнить.
В желудке заурчало. Стало жарко и даже, кажется, вспотел.
Диктор что-то говорил, публика орала.
– За-до! За-до!
А мы с Дрейком стояли, словно объевшись тухлятины. Он был бледный и держался за рану. Я был не лучше, держась за желудок.
Ворота мутантов открылись, и враги понеслись на нас. Пока десятники бежали, в меня уже прилетела блевотина рыгача и обожгла лицо. В ответ я тоже блеванул, но попал на подбежавшего десятника. Тот на секунду замешкался, но поняв, что я не мутант и даже урона ему не нанёс – продолжил нападение. Я врубил уклонение и от резких движений тела, на которые меня подталкивали рефлексы – мне стало ещё хуже. Очередная порция завтрака покинула мой организм в тот момент, когда я пытался забаффаться.
– Баааааааааафф! – выдал я поток звуков и жидкости.
К моему удивлению, бафф активировался. Да и мутить перестало. В следующий раз буду проводить эволюцию сидя в камере… Кто ж знал?
Я принялся навёрстывать упущенное. От кислоты рыгача я потерял здоровье в полном объёме. Но вот следующее его попадание нанесло раза в четыре меньше урона. С десятником разбирался, используя все скилы повышающие уклонение, увороты и парирование. Также использовал ослепление, и по возможности, наносил урон. Без насыщения было трудно, но я справился. В сумме, потеряв половину здоровья от его совместных с рыгачом атак, я добил десятника и с ужасом увидел, что Дрейк на себе держит троих и потрёпан он не на шутку.