Все геймеры попадают в ад
Шрифт:
Сначала всё было замечательно. Десятки тысяч топовых игроков со всей Игровой Вселенной ломанулись гриндить зергов, но потом что-то, как всегда, пошло не так. Причём несколько раз подряд.
Сначала выяснилось, что зерги размножаются, откладывая личинок в игроков. Потом, что эти личинки вылупляются где угодно. И, если игрок был достаточно умел, чтобы уйти с Зергляндии живым, но не достаточно проворен, чтобы избежать укола хвостом, то зерг из него вылуплялся уже на другой планете.
Потом выяснилось, что умершие таким способом игроки теряли половину своего опыта, который передавался новорожденному зергу. А так как на них вначале
Когда Совет Корпораций уже подумывал закрыть все телепорты на Зергляндию, зерги пошли в атаку основными силами. Оказалось, что по сравнению с гигантскими, перемещающимися под землёй протозергами вся, так называемая охрана Подземелий была не более чем закуской.
Как результат, в дополнение к малым диверсионным группам на все планеты одновременно хлынули рои разнокалиберных зергов. Первой, кстати пала Металика. Единственные кто там выжил, были зомби-киборги. А все игроки, которые пытались там возрождаться, сразу становились инкубаторами. И снова теряли половину уже от половины оставшихся характеристик.
Неудивительно, что вскоре фракция зомби-киборгов стала самой многочисленной фракцией планеты. А потом, вообще единственной, ну кроме зергов, разумеется. Причём в неё переметнулись не только игроки, но и все местные боты. Им терять накопленный эволюционный потенциал было ещё обиднее.
На других планетах всё шло точно также, только все переметнулись в фракцию зомби. Не сразу конечно, сначала было героическое сопротивление. Но когда твой враг размножается за твой счёт, а каждая твоя смерть снова уполовинивает твой опыт, постепенно возвращая твоего персонажа к началу…
Кстати, массовое превращение в зомби и зомби-киборгов стало возможно благодаря Администрации Игровой Вселенной. Получая сотни миллионов жалоб, они заявили, что работают над правкой баланса и в скором времени выпустят обновление, которое всё исправит. А пока, все желающие могут бесплатно переквалифицироваться в зомби, которые имеют врождённый иммунитет к зергам. Они их просто не интересуют. А после обновления, все смогут вернуться к своим расам, сохранив весь накопленный опыт.
Андроиды, как раса искусственных людей, тоже имели иммунитет к зергам, но с ними случилась другая неприятность. Пока все были заняты зергами, их планету по-тихому оккупировала фракция зомби-киборгов, объяснив свои действия тем, что их Коллективный разум противоречит основам демократии, а ресурсы их планеты нужны для борьбы за свободу всего человечества.
…
Потом было много слов о заботе Корпорации Вселенной о игроках. Мы их тут приводить не будем. Но пользуясь своим положением, расскажу, что не вошло ни в одну из опубликованных версий книги.
…
21.12.2112 случилась история, которую одни назвали новой кибер-атакой, а другие сбоем центрального Ядра игровой матрицы, когда некоторое количество капсул игроков самовоспламенилось. Количество пострадавших не известно. В новостях говорили о двух капсулах, а на неофициальных форумах о двухсот тысячах. Так или иначе, но это вынудило руководство Корпорации произвести полную перезагрузку ядра матрицы. Но, как потом выяснили историки, Прометей добрался до него раньше. В результате этой перезагрузки его эволюционный вирус прописался в каждой игровой капсуле. И вся эпопея с вирусным писанием Морти была нужна именно для этого.
После перезагрузки, все зерги вернулись на свою планету. Персонажи игроков и все боты возвратились к своим первоначальным расам со всеми навыками и способностями, которые были прокачаны до вторжения зергов. А игроки, внезапно, получили часть способностей своих персонажей.
Кто-то стал сильным как тролль, кто-то ловким как эльф, кто-то получил способность пирокинеза. Кто-то левитации, а кто-то просто стал аркан магом, делающим колдунство, произнося заклинания из игры. А кто-то стал зомби. Это коснулось тех 13% игроков, которые, играя за зомби, регулярно употребляли игровые наркотики.
Кроме своей основной характеристики нежити они получили и способ размножения – через укус. А так как, привыкнув к жизни под кайфом, они и раньше плохо соображали, то став зомби, большинство из них не ощутило священного ужаса, а просто пошли искать дозу в реальном мире, попутно кусая всех встречных. Которые тоже становились зомби.
Иммунитетом обладали только эволюционировавшие через свои капсулы игроки. Но они были разобщены, растеряны и не могли оказать толкового сопротивления. Но его оказало правительство. По заражённым зомби зонам, которые уже невозможно было спасти, были нанесены ядерные удары. А остальных зомби перебили освоившиеся со своими новыми сверхспособностями бывшие игроки, которых теперь называли просто мутантами.
Все дата-центры Корпорации Вселенной были закрыты и взяты под контроль правительством. В том числе и те, что располагались в частных тюрьмах на Луне. Руководство Вселенной не могло возражать, ибо в момент ядерного ракетного удара, одна ракета случайно попала в комплекс небоскрёбов, где жили все руководящие работники корпорации.
Потом Мировое правительство ввело военное положение и стало разбираться со сложившейся ситуацией. Да, все игры, начиная от игр полного виртуального погружения, до самых обычных компьютерных и даже телефонных игр были запрещены под страхом смерти. Из-за этого винтажная компьютерная игра Star Citizen, разработке которой только что исполнилось 100 лет, так и не смогла перейти в бета тестирование.
Но об этом никто не писал, ибо в то время было как-то не до книг. А вот какой эпилог был в неофициальной версии книги:
Альтернативный эпилог
Мерфи шёл по эдемскому ботаническому саду. Впереди него топал бывший зерг-наездник. После его разморозки Мерфи быстро выяснил, что местным монстрам он не чета, поэтому принял меры. Сварил усиленный мутаген на основе чёрного лотоса и теперь зерг мог по праву называться супермутантом.
Вскоре показалась цель ихнего похода — Древо познания Добра и зла. Проще говоря, это была яблоня. С яблоками, цветами и сторожившим её гигантским змеем. Мерфи, к слову сказать, нужны были только цветы.
А дальше произошёл небольшой конфликт. Змей, будучи гигантским питоном, хотел проглотить и спокойно переварить Мерфи. А зерг тоже хотел использовать змея, только не для себя, а для своего потомка. Т.е. он был более альтруистичен.
В итоге альтруизм победил. Правда, змей, будучи ужаленным прямо в пасть, пытался сопротивляться, превратившись в шестикрылого ангела, но эта метаморфоза только ускорила вылупление грудолома. Новый, ангельский зерг, проломив грудь ангела, выбрался наружу, а тот с горя снова обернулся змеем.