Все о Бридже
Шрифт:
3) Период времени, в тече
ние которого происходит
игра картами.
4) Совокупность заявок и
игры картами в сдаче.
Премиальные очки Все очки, заработанные (premium points) помимо очков за взятки.
Психологическая заявка, Заявка,умышленно вводяблеф (phychic call) щая в заблуждение отно
сительно онерной силы
или длины масти.
– 32
Глава II - ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ
????????????????????????????????????
Правило 1. Колода - старшинство карт и мастей ????????????????????????????????????????????? В спортивный бридж играют колодой из 52 карт,
Правило 2. Дубликатные коробки
?????????????????????????????? Для каждой сдачи, разыгрываемой в сессии, имеется дубликатная коробка. Дубликатные коробки пронумерованы. Каждая дубликатная коробка содержит 4 кармана для 4-х рук, обозначенных N,E,S,W. Сдававший (открывающий торговлю) и зональность определяются следующим образом :
Сдавал N : сдачи 1, 5, 9, 13.
Сдавал E : сдачи 2, 6, 10, 14.
Сдавал S : сдачи 3, 7, 11, 15.
Сдавал W : сдачи 4, 8, 12, 16.
Все до зоны : сдачи 1, 8, 11, 14. В зоне N-S : сдачи 2, 5, 12, 15. В зоне E-W : сдачи 3, 6, 9, 16. Все в зоне : сдачи 4, 7, 10, 13.
Та же последовательность повторяется для сдач 17 · 32 и для каждой последующей группы из 16 сдач.
Не рекомендуется использовать коробки, не соответствующие этим условиям. Если таковые всё же используются,то на них делаются соответствующие пометки применительно к данной сессии.
– 36 ния судьи. C.Возвращение карт в дубликатную коробку
Каждому игроку надлежит положить свои изначальные 13 карт в карман дубликатной коробки, соответствующий его позиции. После этого надлежит не вынимать ни одну руку из коробки при отсутствии представителя одной из сторон за исключением случая,когда при этом присутствует судья. D.Ответственность за процедуры
За точное соблюдение этих процедур и за поддержание надлежащих условий игры за столом отвечает N. Однако, если пара E-W и только она является неподвижной, ответственным становится E.
Правило 8. Последовательность раундов
????????????????????????????????????? A.Движение дубликатных коробок и игроков
1.Инструкции судьи
Судья инструктирует игроков о порядке правильного перемещения дубликатных коробок и передвижения участников соревнования.
2.Ответственность за перемещение карт
На каждом столе N отвечает за перемещение дубликатных коробок с только что сыгранными за этим столом сдачами на надлежащий стол для их розыгрыша в следующем раунде,за исключением случая, когда судья даёт иные указания. B.Конец раунда
Вообще, раунд заканчивается, когда судья сигнализирует о начале следующего раунда;но если игра на некоторых столах к этому моменту не закончилась, то для этих столов раунд продолжается до тех пор, пока игра не закончится, и результат последней сдачи раунда не будет утверждён и зафиксирован в надлежащей форме. C.Конец последнего раунда и конец сессии
Последний раунд в сессии и сама сессия заканчивается для каждого стола, когда розыгрыш всех сдач, которые должны были играться на этом столе, завершён, и когда все результаты зафиксированы в надлежащей форме без протестов.
– 40
2.Нормальный розыгрыш сдачи невозможен
Судья
3.Было исполнено некорректное наказание
Судья может назначить присуждённый результат, если было исполнено некорректное наказание. B.Невозможность корректировки чрезмерно суро
вого наказания
Судья не может назначить присуждённый результат на том основании, что наказание, предусмотренное настоящими правилами, чрезмерно сурово или выгодно обеим сторонам. C.Назначение присуждённого результата
1.Искусственный результат
Когда вследствие нарушения никакой результат в сдаче не может быть достигнут естественным образом, судья назначает искусственный присуждённый результат: 40 % достижимых MP ("средний минус") для безусловно виновной стороны; 50 % ("среднее") для частично виновной стороны; и по меньшей мере 60 % ("средний плюс") для невиновной стороны (см. правило 86 для командной игры или правило 88 для парной игры). Результаты,назначенные двум сторонам,не обязаны быть сбалансированными.
2.Оценочный результат
Когда судья назначает оценочный присуждённый результат вместо результата, фактически достигнутого после нарушения, для ненарушившей стороны этот результат есть наиболее выгодный результат из тех, которые были бы возможны без нарушения, для нарушившей стороны - наименее выгодный из всех возможных результатов.Результаты, назначенные двум сторонам, не обязаны быть сбалансированными и могут быть назначены как в MP, так и путём изменения непосредственно заработанных в сдаче очков (Total Points), исходя из которых впоследствие считаются MP.
– 44 или последующих раундах, после чего:
1.Некоторый игрок возражает
До того, как начнётся вторая торговля, любой игрок может потребовать аннулирования сдачи.
2.Никто из игроков не возражает
Если ни один из игроков не возражает, начинается вторая торговля. В случае несовпадения любой заявки с соответствующей заявкой в первой торговле судье надлежит аннулировать сдачу; в противном случае игра продолжается нормально.
Правило 16. Нелегальная информация
?????????????????????????????????? Игроки должны основывать свои действия на информации, следующей из легальных заявок или игры и из поведения оппонентов. Действие,основанное на иной, посторонней информации, может быть нарушением правил. A.Посторонняя информация от партнёра
После того, как игрок сделал доступной для своего партнёра постороннюю информацию, которая может подсказать заявку или игру,посредством замечания, вопроса, ответа на вопрос, или явного колебания, необычной поспешности, специфического акцента, тона, жеста, движения,поведения и т.п., партнёр не может выбирать из логически альтернативных действий то, которое более обоснованно, чем другие, может быть подсказано посторонней информацией.
1.Когда такая информация дана
Когда игрок полагает, что оппонент сделал такую информацию доступной, и что это может сказаться на результате, он может, если предписания S.O. не запрещают этого, сразу объявить о том, что позднее он, возможно, вызовет судью (если оппоненты оспаривают факт передачи нелегальной информации,им следует вызвать судью немедленно).