Вселенная онлайн
Шрифт:
— И что? — не понял я, как это относится к обсуждаемой теме.
— А ведь мобы растят клонов без этих имплантов… — задумчиво сказал Стас.
— У мобов есть клоны? — тут уж я совсем потерялся, — зачем?
— Нет, ну не у всех в игре. Для мобов эта процедура стоит около полумиллиона. Позволить ее могут не все… А что касается зачем… — Стас задумался, — я не знаю.
— Но предположения есть? — уточнил я.
— Совсем бредовые и мне их не хочется даже озвучивать, — Стас поморщился, — буду выглядеть шизофреником.
— Мы итак не совсем нормальные вещи обсуждаем, — пожал плечами я.
— Ну хорошо, —
— Ну…
— Повторяющихся заданий я не встречал, возможности перезапустить взятое задание я не видел. Для игры это странно. А если игрок начнет тупить или будет лаг?
— То нужно писать в поддержку.
— Иначе говоря, разрабы уверены в своем детище и знают, что ошибок не будет вообще, даже не смотря на то, что в игре миллионы, если не миллиарды пользователей? — усмехнулся Стас
— Короче, к чему ты клонишь? — не выдержал я.
— Ты согласен, что в игре много несуразицы. Странной и непонятной? — вопросом на вопрос ответил Стас.
— Ну… — я задумался, — есть немного…
— А если представить, что мобы- реальные существа и мы не в игре, а в реальном мире?
Я задумался. Задумался и тут же откинул эту мысль.
— Бред. Просто бред и поверить в это не могу.
— Почему? — спокойно спросил Стас.
И тут я потерялся. А действительно, что мне мешает поверить в реальность вселенной онлайн не в виде игры, а вполне осязаемой, окружающей реальности. Я не знал, что сказать и поэтому сказал первое, что пришло на ум:
— Как ты можешь это доказать?
— Никак. За этим я и ищу солнечную систему в игре. Искал по массе критериев и по отдельным. Летал лично в эти системы, но пока ничего не нашел. А вот теперь ты мне скажи, почему моя версия не может быть правильной. Докажи, что игра это игра.
— Игроки! Они чудят, что хотят, — нашелся я.
— И нам нельзя с мобами говорить по теме, что мы в игре, что они мобы и так далее, — усмехнулся Стас.
— Ну хорошо, тогда тот факт, что корабль стоимостью в несколько миллионов можно купить за несколько тысяч реальной валюты, — снова попытался выступить я.
— Это тоже ничего не доказывает. Блуждающий флот скупает ресурсы в игре по низким ценам, продает первичные корабли за немалые деньги, сколько хлама можно взять на стартовой локации? А как мы конвертируем деньги? Ты вкладываешь кредит и в игре имеешь 10 кредитов, а из игры вытягиваешь 100, получаешь 1 реальными. Если это не игра, а реальный мир, ты хоть представляешь, сколько у них денег? Они ведь рубят их на всем, на любой продаже, на любой конвертации. А конвертировать 1 к 1 деньги из игры в реал они не будут. Это ж всю экономику планеты порушит. Ты месяца не отыграл и сколько у тебя на игровом счету будет, если ты продашь все свое имущество? Да тебе на лет десять хватит безбедной жизни…а кто тогда работать будет тут, или на орбите?
— Тогда… — мои факты разбивались об аргументы Стаса, как стекло о бетон. Похоже, он задавал те же вопросы, что и я ему сейчас и он искал и уже знал на них ответ или объяснение. Причем логичное и продуманное.
— Зачем выпускать игроков в космос? — задал я самый, как мне казалось, главный вопрос и самый
— Ээээ, нет, — рассмеялся Стас. Практически у каждого государства в игре есть свои кланы, гильдии и дома игроков, которые стоят на страже интересов именно этого государства, есть шахтеры, промышленники, оружейники, пилоты и десантники. Сейчас люди- это лучшие наемники. Мы ничего не боимся и пойдем на все. А почему бы и нет- мы ведь не умрем. Ну, может денег потерям. Так кто не любит риск? Это же игра.
Я собирался перебить его, но слова застряли в горле. Ну, нечего было сказать, а больше в голове ничего нового не появилось.
— Что тогда с этими имплантами и механоидом? — спросил я Стаса.
— Не знаю, — он пожал плечами, — это сейчас наиболее важный вопрос. Ты должен его починить и узнать, что он делал с имплантом. Мы должны повторить эту процедуру сами. Тогда, быть может, мы получим ответы хотя бы на часть своих вопросов. И кстати. Если все так, как мы с тобой надумали, то логи из игры- это регулярные отчеты по нашей деятельности и их постоянно просматривают. Поэтому, когда ты пришел в себя, получил задвоенные воспоминания и случилась нештатная ситуация, проверяющий тебя оператор тут же связался с тобой.
— И я ей соврал, — сказал я.
— И ты ей соврал, — согласился Стас, — а вот если бы ты сказал правду, как думаешь, чтобы случилось?
— Да все, что угодно, — я пожал плечами, — или отключили бы от игры, или забрали бы меха. Черт его знает, я даже не знаю всех возможностей этого оператора и компании, на которую он работает.
— А ведь может быть и так: ты узнал их тайну, — задумчиво сказал Стас, — и проблему с тобой могли решить радикально…
— Это как? — опешил я.
— Нет человека- нет проблемы, — развеял все сомнения Стас.
— Да ладно… — я не согласился с другом, но задумался, — а ведь действительно, могли бы решить проблему и так. Ведь что по факту произошло? Я отключился от игры, но мое сознание осталось там. Я там жил. А если об этом узнают? А если все об этом будут знать? Да, меня действительно могут заставить молчать, причем самым радикальным способом.
— Неужели больше никто не догадывался? — удивился я.
— Не думаю, что мы одни такие. Те же шахтеры, которые пытались вырваться из солнечной системы… Как думаешь, они ничего не знали? Думаю- знали и пытались вырваться. Где они теперь? Связаться с ними нельзя…
— Отправлены в места отдаленные, — предположил я, — или по дуркам сидят.
— Или как раз скоропостижно скопытились, — Мрачно сказал Стас. — Если есть еще люди, знающие нечто такое же, что и мы, то найти их будет сложно. Наверняка они прячутся. А нам тоже не следует светиться. Нужно подумать, как удалять логи, или подменять их. Читеры как то проделывают это…
Читеры- это игроки, пользующиеся багами игры, или нагло ее взламывающие. Вообще-то, это наказуемо и очень строго. Но кого это когда-либо пугало? Смельчаки всегда найдутся. И находились. Некоторых ловили и наказывали. Особенно криворуких, не способных скрыть свои следы. А вот опасливых и умных поймать вряд ли удалось- так и торгуют своим софтом на рынках из под прилавка. Как раз такие персонажи подмену логов должны были уметь делать, причем грамотно, иначе бы их давно поймали.