Вселенная В Огне 3
Шрифт:
– Весь левый фланг наш! – прокричал Нордлинг, посылая одну Волну Силы за другой. Сидящие и лежащие рядом с ним бойцы с ручными пулеметами и винтовками открыли шквальный кинжальный огонь. – Не сходить с места! Орудия есть кому прикрыть! Наше место тут у ворот, откуда они прут!
Какого хера наше место всегда в аду?
Хорошо, что хоть свет их слегка задерживает, особенно тех, что без шлемов. Головы их дымились, лица были постоянно перекошены от боли, но они все равно перли на нас, будто их что – то гнало, что-то сильнее страха перед светом. Конечно это система. Программа просчитала наши действия и решила, что мы не собираемся никуда уходить, вот и пригнала немалую часть экипажа к нам в гости. Ничего, вот они закончатся, дальше – то всяко полегче станет, мы же их уже пару тысяч скосили, если не три.
Я вертелся
Снова заработали зенитки. Стало немного полегче, но ненадолго. Мобы прут и прут, как на убой. Я подпрыгнул на десятиметровую высоту и уцепившись за какую-то пое*бень, огляделся как идут дела. Ни одного дроида на поле боя, это печально, но к зениткам пока тоже никто не прорвался, а вот какие потери среди игроков – непонятно. Наши, что в отряде, пока все живые, там один одаренный постоянно всех подлечивает. Стимпак в зубы, ладони на спину и не поднимая головы запускает навык лечения. Банки тоже надо беречь.
Заметил, что к нам рванул очередной выявившийся лидер острозубов со своим отрядом, голов в пятьдесят. Трое парней как раз перезаряжались, значит надо помочь и удержать до нужного момента. Я спрыгнул со стены и приземлившись, очередным Взрывом Силы, вложив побольше энергии, откинул набегающего противника. Сразу Прыжком вернулся за спины стрелков, чтобы не закрывать обзор. Кинжальный огонь из пулеметов – это страшно. В фильмах вроде ничего такого, ну лежат себе солдатики, стреляют по врагам, а вот так, когда сам в этой каше варишься… все по-другому. Грохот стрельбы, крики и шипение со всех сторон. Небоскребы мата, даже не взирая на игровые штрафы. Короткий лай командиров отрядов и снова стрельба. Пару раз пришлось отойти с насиженного места, слишком много внимания на себя обратили, но после третьего раза работы зениток смогли вернутся.
Я в таком котле и не был никогда, максимум в играх приходилось поддерживать магическими умениями воинов ближнего боя, да удерживать осадных магов во время битв за крепости. Теперь понятно, почему я не люблю игры с техно мирами? Тут пуля вылетит из-за угла и все, привет точка возрождения, а послал ее какой-нибудь новичок, который ни в игре не разбирается, ни сам из себя ничего не представляет. Единственное мое преимущество перед новичками, любящими подобные игры – это опыт. Опыт сотен боев на аренах и в рейдах за годы игр. Тысячи зачищенных пещер с боссами и их свитой, бесчисленное количество простых чудищ начиная от крыс и заканчивая драконами. Я перестал бояться противника в играх, теперь на меня не нападает паралич, при виде внезапного нападения, и руки не трясутся, от панического непонимания происходящего.
– Маар, воздух! – Нордлинг с Лешкой и двумя братьями держали Щиты над нашей группой. – Живо сними его!
Переспрашивать или уточнять что-то? Некогда. Есть враг и есть приказ. Есть Сила, чтобы этот приказ выполнить и желание убить, именно убить, а не победить. Мы не побеждаем чтобы убить, мы убиваем чтобы победить, не так ли? Как раз откатился навык «Ускорение», а с ним и «Усиление». Раз. Я оттолкнулся от пола и взвился в воздух. Сверху, под самым потолком сидели трое вампиров и, достав где-то пулемет, стреляли по нашим головам. Два. Оттолкнувшись от верхней части створки ворот делаю Рывок, чтобы зацепиться за стену уже на тридцатиметровой высоте от пола. Сейчас я быстрее наводчика, но не пуль, вылетающих из ствола, поэтому еще в воздухе обновляю «Купол», так как Щит сбили с пяти попаданий. Крупнокалиберный, чтоб его. И уровень у мобов немалый, жаль, что увидеть нельзя. Еще один Рывок и Волна Силы перед собой, чтобы не столько сбить с потолка, сколько отвлечь, но добраться. Один из троих все же срывается вниз и беззвучно падает на пол, где его принимает группа. Остались двое и замолчавший пулемет. Три. Я добрался под потолок на высоту пятидесяти метров с активированным мечом и за несколько быстрых, почти неразличимых ударов снял обоих. Сейчас я почти вдвое быстрее вампиров, но за все нужно платить. Очередной шприц – энергетик отлетел в сторону, рассыпаясь на полигоны, а у меня шесть секунд, чтобы чуть проредить эту темную массу под ногами.
Четыре. Падаю на головы врагов и сразу применяю Взрыв Силы, вливаясь в него по максимуму. Система учитывает высоту, скорость и увеличенные навыком характеристики, поэтому вампиров отбрасывает в разные стороны метров на десять, освобождая вокруг меня хорошее пространство для маневра. Не давая противнику опомниться и прыгаю следом, точными ударами по уязвимым точкам несколько бледнолицых. Прямой удар в грудь приходится дублировать, с отрубленной рукой или ногами, они все еще готовы сражаться, а вот если попасть в голову, а еще лучше отделить ее от шеи, – это чистая победа. Только сложно попасть, когда вампир быстрее тебя, вот и приходится заставлять работать пулеметы и винтовки на износ, до последнего патрона, отправляя треть снарядов в «молоко», даже при столько массовом скоплении противника. Но только не мне и не сейчас. Сейчас я быстрее, сильнее и значит опаснее. Поднять десяток вампиров в воздух и бросить перед баррикадой, резко развернуться и принять на клинок страшный удар когтей, отрубив кисть чистым «Чо Маем». Именно так называется удар при отсечении руки с оружием, а поверьте мне такие когти – это оружие.
Пять. Вколоть себе еще один стимпак и закрутиться бешеной каруселью, среди мобов, ловко уходя от сыплющихся ударов. Сейчас главное не останавливаться, иначе задавят массой, поэтому поворот, удар, прыжок и развернувшись в воздухе, как кот, морда которого у меня на одежде, снова упасть сверху на противников, не забывая чистить себе место для маневра «Взрывом Силы» при приземлении. Удар, отшаг, пируэт и двойной удар крест-накрест, чтобы голову с плеч вместе с руками, которыми гад тянулся к моей шее. Кувырок, прыжок, практически из положения лежа и на то место валяться трое безногих вампиров, но я уже далеко, в десятке метров отсекаю голову вместе со шлемом очередному клыкастому гостю, спасая одного из наших техников. Вот куда ты спрашивается полез? Вижу, что джедай, но давай ты лучше поближе к кухне. Стремительное сближение с противником, «Взрыв» и добивание разлетающихся мобов. Повторить…
Обратный таймер отсчета навыка гаснет, мигнув напоследок красным в верхнем правом углу, и я делаю длинный Прыжок Силы, возвращаясь к своей группе. Десять секунд, как минута, а что такое минута в бою? Почти вечность. Только стимпаков больше нет, придется занимать у Лешки.
– Отличное сольное выступление, джедай, – раздался снизу голос девушки из внешнего динамика на ее броне. – Правда красиво, но больше так не делай. Ты нас ослабил на десять секунд и за это время мы чуть не потеряли двоих. Хорошо Катя успел отбить.
Постоянно забываю ее имя.
– Принято. – Покаянно отозвался я. Не доказывать же женщине посреди боя что она неправа. Я снял пулемет на потолке за три секунды! Еще одну падал вниз и только шесть потратил с пользой для себя и остальных. – Леш есть пара энергетиков? Обмен.
– Обмен. – Ответил он и мне в инвентарь упала пачка из семи шприцев.
Укол, бросок и встать в строй, закрывая стрелков Силовым Щитом. Кстати отличная вещь, зря я Щит недооценивал. Тут почитал в Архиве про этот навык, оказывается он не только самый быстрый из защитных техник по временному откату, но на пятом ранге сможем сцеплять их между джедаями, увеличивая свойства защиты в разы. Жаль, что только на пятидесятом уровне, но дорастем, я уверен. Интересно сколько дадут за зачистку линкора? Все остальные экзамены неплохо мне отсыпали в плане опыта, осталось чуть-чуть и двадцать шестой уровень подниму себе.