Вселенная в огне
Шрифт:
– Не только. А вообще, - он остановился и вытащил из инвентаря серый платок. Привычно завязал его на голове, спрятав под получившейся банданой острые кончики ушей и посмотрел на меня, - чтобы лишних вопросов не задавали. Пошли?
Мы не торопясь двинулись по коридору к лестнице. Я рассказал ему про наше совместное с братом прохождение и про награды.
– Интересно. - Он снова схватился за подбородок.
– Вы с братом указали в анкетах свое родство? Там вопрос есть о родственниках, играющих в игру.
– Да, а что?
– Возможно, это тоже повлияло на выпадение такого
– Нет, только дом тряс как медведь грушу.
– Ну вот! Значит разработчики решили подстраховаться. А так как данж на время, может у него еще есть функция погонщика поэтому он и преследовал вас... Не знаю, надо больше данных.
– Ты сам то в клан не хочешь пойти?
– Спросил я.
– К тем же барсам, например.
– Нет. Я торгую информацией. Ко мне кредит доверия больше пока я нахожусь вне клановых разборок.
– Но ты же еще и играешь. Одному не скучно?
– Обычно, к высоким уровням подбирается кампания людей, с которыми я комфортно себя чувствую, и в свободное время с удовольствием куда-то с ними хожу. Так что приключений мне хватает.
– Ну да, - хмыкнул я.
– Жопа без приключений - это не жопа. Так, ленивые булки.
Олло улыбнулся.
– Так и есть. Я смотрю ты тоже без клана?
– Не определился еще, - ушел я от ответа.
– Есть предложения?
– Можем сходить в данж, где ты сегодня прибарахлился.
– Не стал тянуть он.
– Понятно, что не сегодня, скажем через игровые две недели, когда я апну пятнадцатый.
– Я, наверное, уже тридцатым буду. Мне же к гонкам готовиться.
– И тут же проклял свой язык.
– Так и думал, что ты пилот.
– Он самодовольно улыбнулся.
– У меня глаз на таких. Поэтому слушай сюда. Выше двадцатого не апайся, потеряешь в награде, если выиграешь, конечно, да и монстры сосредоточатся в основном на высокоуровневых пилотах.
– Чего-то я не пойму, - подумав сказал я.
– Награда же установлена и каждый знает за что борется.
– Ты говоришь про награду от администрации, - ответил он заходя в зал и приглушая голос.
– Админы лишь подогревают таким образом интерес к ивенту, а вот награда от НПС не указана, потому как все зависит от того как ты проехал. Если терся байком обо все борта, попал под обстрел и вылез из лабиринта на полуубитом спидере, то большой награды не жди. А вот если чистенько пролетел трассу, грамотно обойдя все препятствия, то и награду такому профи соответствующая.
– И что в награду?
– Понятия не имею.
Мы встали в формирующийся строй и замолчали разглядывая присутствующих.
– Все здесь?
– Мастер появился, как всегда, неожиданно.
– Тогда закрываю вход и начинаем.
Железные створки сошлись и перекрыли проход в зал.
– План на сегодня следующий. Сначала ко мне подходят те, кто хочет защитить новые навыки. В это время остальные отрабатывают блоки на дронах - шариках. Думаю, что это займет у нас не более получаса, а потом мы с вами снова поползаем по разным отверстиям. Сегодня это будут не элементарные дырки в заборе, а пара воздуховодных труб. Ваша задача будет проползти их за минимальное время и по возможности бесшумно. В конце урока, отработка уже изученных связок в спаррингах. Новых пока не дам..., пожалуй, еще долго не дам. Прежде чем мы начнем, может у кого, то есть вопросы? Отлично вопросов нет...
После урока подошел к Кот Неллу и попросил пару минут внимания.
– Да, юнлинг?
– он с интересом посмотрел на меня.
– Ром Маар, если не ошибаюсь?
– Именно так. Скажите мастер, когда мы будем отрабатывать удары по уязвимым точкам?
– Я уже показывал вам где находятся важные точки на человеке, - пожал плечами забрак.
– Манекены рядом с ареной, - отрабатывайте.
– Пробовал уже, - кивнул я.
– Но проблема в том, что попасть в нужную точку я как раз могу. Я не уверен, что делаю это правильно. Манекен же лишь фиксирует само попадание, а не качество исполнения.
– Хм...
– он задумался.
– Покажи мне как ты работаешь с манекеном.
Несколько полос на полу зала засветилось и передо мной появился манекен стоящего человека. Я активировал учебный клинок и несколькими взмахами обозначил удары по болевым точкам.
– Неплохо.
– согласился мастер.
– Попробуй в движении.
Манекен встряхнулся и отвернувшись от меня пошел к противоположной стене. Не дав ему сделать и пяти шагов я прыгнул сзади, нанося сильный рубящий удар по шее противника. Голова и часть плеча манекена упали на пол, и спустя пару шагов тело рухнуло сначала на колени, а потом на бок.
Мастер Кот Нелл еще несколько раз заставлял меня нападать на манекен. Человекоподобный дроид делал зарядку и внезапно получал световым мечом в подмышку. Убирал огород и выхватывал по спине и ногам... В общем я развлекался как мог, стараясь делать это грамотно, но...
– В лучшем случае дилетант.
– Вынес свой вердикт мастер Кот развеивая телесный фантом.
– Сколько у вас Концентрации, Ловкости и Интеллекта?
Я сказал.
– Очень неплохо.
– Покивал он.
– Когда поднимите все эти параметры до трехсот, сможете выучить навык 'уязвимая точка'. Подсвечивает нервные окончания у мобов. На игроков не распространяется, тут поможет только практика. Вы себе не подключили мод с ощущениями, из-за этого двигаетесь уверенно, но теряете в плавности, не ощущая пространства. На высоких уровнях столкнетесь плечом с новичком за пределами мирной зоны и отправите его на точку возрождения. Так же теряете в инстинктах... притупляете их бдительность. Привыкнете к тому что можно схватить каленое железо голыми руками и не подумав сделаете подобную глупость в реальности.
– Настоятельно советуете купить мод?
– Если хотите в совершенстве овладеть игровой механикой, то да.
– кивнул он.
– И чем быстрее, тем лучше. Знаете, я бы еще посоветовал вам отработать несколько ударов и связок в реальности. Скажем, тысячу раз каждый удар и столько же раз прогон связочки. Лучше под присмотром грамотного преподавателя, чтобы не накосячить с исполнением. Если все сделаете правильно, тогда через месяц, другой движения будут получаться в игре автоматически.