Второй шанс. Трилогия
Шрифт:
Заплатив положенную таксу, я открыл список. Название клана так же, как и имена игроков, в рамках одного материка должно быть уникальным. Вот только самих кланов на Стивале было очень мало – полученный список составлял более десяти тысяч вариантов. Название клана у меня было давно придумано и, что больше всего радовало, на Стивале оно оказалось свободно:
_____________________________
Клан «Парето» создан. Лидер клана: Квален.
_____________________________
Вот и все. Регистратор выдал бумагу, подтверждающую мое право на владение кланом и возможность выбора места для замка. Я открыл свойства, любуясь успехами. Неплохо для Яслей, неплохо.
Не
– Красноречивое название, – Эредани принял приглашение в клан, и возле его имени появилась пиктограмма «80/20».
Вильфредо Парето, в честь которого я назвал клан, сформировал общеизвестное эмпирическое правило: двадцать процентов усилий дают восемьдесят процентов результата, а лишнего напряжения нужно избегать. Идеальный закон для получения прибыли.
Мы подошли к стене, на которой отображались три рейтинга: лучшие кланы игры, материка и локации. Последнее, двести сорок пятое, место было нашим. Клан из двух игроков.
– Вначале мы поднимемся сюда, – напарник, а теперь уже и официальный советник, ткнул пальцем в строчку под номером «1» локального рейтинга. – Потом дальше.
– У тебя есть план?
– У меня есть больше, чем план. У меня есть опыт, желание и понимание того, что нужно делать. Ты как, не прочь по головам походить?
– Сам же знаешь, только «за».
– В таком случае операция «Порвать всех» начинается! Провинция «Лок’дар» будет нашей!
Конец первой книги
Сентябрь-Декабрь 2018 г.
г. Москва
Уважаемые Читатели! Спасибо, что прочитали первую книгу цикла «Вторжение». Надеюсь, она вам понравилась и вы с удовольствием прочитаете и следующие книги. Огромная просьба – оставьте свой отзыв на произведение по итогам прочтения. Что вам понравилось, что не понравилось. Мне важно знать, куда улучшаться. Спасибо, что были со мной все это время!
Не забывайте о том, что в сборнике рассказов есть несколько зарисовок о мире «Вторжение», не вошедших в книгу. Они вам тоже принесут несколько приятных минут. https://author.today/work/21658
Дополнительные материалы
Карта острова, на котором происходит действие первой книги:
Визуализация монстров из книги
Уравнение с одним неизвестным
Глава 1
___________
Это художественное произведение. Имена, персонажи, компании, места, события и инциденты являются либо продуктами воображения автора, либо используются фиктивным образом. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или фактическими событиями является случайным.
___________
Если у вас есть крутой план, но вы не учли риски, смело снимайте штаны и используй свой план по единственно правильному назначению. Хотя здесь как раз есть варианты: подтереться или засунуть. Тут уж кому что ближе. Но одно можно сказать точно: план не выгорит. Это я вам как бывший руководитель проектов говорю.
– В таком случае операция «Порвать всех» начинается! Провинция Лок’дар будет нашей! – Эредание деловито водил пальцем по списку с рейтингом кланов, чуть задерживаясь на некоторых конкурентах. Я внимательно следил и запоминал, как неожиданно с улицы донеслись призывные крики стражника:
– Демоны в городе! Западная стена пала! Все на защиту!
Регистратор застыл восковым творением мадам Тюссо, не договорив с последним посетителем, а мы получили оповещение.
Локальный сценарий «Защита Лок’Дара». Описание: Демоны (уровни от 40 до 80) прорвали периметр западной стены и ринулись в город. Поймите, кто вы: герой или трус, сражайтесь со всеми или прячьтесь по норам. Осталось демонов: 220. Время до завершения сценария: 2 часа 30 минут. Награды будут выданы в соответствии с вкладом в защиту
Общий чат, Вардунас: «Всем игрокам локации! Я глава клана „Руард“. Это наша локалка. Троньте хоть одного демона – пропишетесь на точке возрождения»
– Тут все такие борз… – напарник не дал мне договорить, быстро увлек меня на улицу и припустил бегом.
– Мы куда? Сражаться?
– Сражаться, – эхом отозвался он.
Я едва поспевал за напарником. Он рванул так прытко, словно прекрасно ориентировался в городе. От встречных игроков и стражников-NPC приходилось уворачиваться. Случайно задев усатого воина локтем и получив от него презрительный взгляд, я осознал, что в отличие от большинства, мы бежали в противоположную от точки прорыва сторону.
– Эредани? – В растерянности я завертел головой по сторонам. – Куда мы бежим?
Напарник меня услышал, но не остановился и не снизил скорость.
Эредани: «Чего встал? Надо искать убежище!»
Квален: «Для чего? Все бегут сражаться»
Ответа не последовало. Над головой что-то грохнуло, ухнуло, и я непроизвольно стартанул за тифлингом. Догнать беглеца мне удалось лишь у какого-то ветхого здания, окруженного строительными лесами, и то лишь потому, что напарник притормозил.
Квален: «В этом состоял твой гениальный план? Бегать как крыса всю игру?»
Эредани: «Зато живая крыса. Пошевеливайся!»
Не дожидаясь ответа, он дернул меня в сторону покосившегося входа в здание. Его поведение сбивало с толку. Когда он зажал мне рот и пятясь увлек за собой в темноту, я услышал, как со стороны мостовой кто-то грузно приземлился. Сверху посыпалась пыль. Эредани отпустил меня с тихим «Тс-с-с». Мы замерли, затаив дыхание.