Второй шанс. Трилогия
Шрифт:
Прогресс выполнения «Освобождение Вертана»: 45 из 50 пиратов уничтожено
Прогресс выполнения «Изгнание пиратов Лок’Дара»: 45 из 1000 пиратов
* * *
Получен уровень
Получен уровень
Получен уровень
Здравствуй, двадцать первый уровень! Городишко был небольшим, пираты в застенках не прятались, за что и поплатились. Шепчущему хватало одного удара, чтобы разделаться
– Город чист. Остальные внутри, – разбойник шел по прямой, не таясь. В него тут же попала стрела, но не смогла нанести даже единицы урона. В ответ Шепчущий запустил остроконечную звездочку и прогресс выполнения задания увеличился еще на единицу.
– И чего они все попрятались? Просто, как два пальца…, – продолжал хвастаться игрок, но закончить свою мысль ему не дали. В центре лба 281-и уровневого разбойника, самого прокачанного игрока локации Лок’Дар, нарисовалось три черные стрелы. Шепчущий сделал еще пару шагов вперед, по инерции, и такие же три стрелы нарисовались у него в груди.
– Хак…, – Шепчущий хотел нам что-то сказать, но не успел. Еще одна порция отправила нашего героя на незаслуженный отдых.
– Квален, валим! – бросил Эредани и первым подал пример, как правильно это делать, со всех ног понесшись прочь. Я последовал за ним, старательно петляя от одной стороны улицы до другой. Черные стрелы пролетали мимо, рикошетили или встревали в стены, высекая красивые искры. Пару раз меня почти достали. Я кожей почувствовал оперение пролетающей стрелы, но удача была на моей стороне. Обошлось.
Но не у Эредани. Напарник почти добрался до спасительного поворота, как неуклюже подпрыгнул, вскрикнув, и на камни упал уже опустевший от игрока персонаж. Напарник снова ушел на перерождение.
Я вильнул зайцем, пропуская очередную порцию стрел и, наконец, укрылся за поворотом. Далеко отбегать не стал. Сначала нужно узнать, с кем я имею дело. Осторожничая, я выглянул из-за камня.
Капитан Маскитан, корабль «Шипастый буйвол», существо вне уровней. Описание: скрыто. Способности: скрыто
Рядом с капитаном стояли три безымянных помощника 350-го уровня. Меня заметили и один из них вскинул лук, направив на меня сразу три черные стрелы. Я отпрянул и угол дома взорвался мелкой крошкой, пробившей мою броню шрапнелью. Этого хватило, чтобы напомнить мне о бренности бытия. Снова начав забег, я петлял между улиц, двигаясь прочь из города. Никто меня не останавливал, никто за мной не гнался, и я спокойно покинул Вертан.
Только выйдя за ворота и переведя дух, я понял странную вещь – над головами четверки не было никаких красных надписей. То есть, получается, это пираты не из списка моего задания.
Задание «Освобождение Вертана» провалено. Вся полученная за задание репутация с фракцией «Свет „Барлионы“» обнуляется
* * *
Задание «Изгнание пиратов Лок’Дара» обновлено.
Описание обновления: Использование высокоуровневых игроков не предусматривалось условиями задания. В связи с этим капитан пиратов признал вас достаточно сильным противником, которого необходимо изгнать из земель. Критерии выполнения задания изменились. Вам необходимо уничтожить 999 из 1500 пиратов (от 40 до 350 уровней), 3 из 5 капитанов (существа вне уровней). Текущий прогресс: 46 из 1500, 0 из 5
Я остановился, раз за разом перечитывая сообщение. Замаячившее некоторое время назад баронство помахало крылышками и улетело в неизвестность. Ибо для выполнения этого условия может не хватить даже Плинто.
Глава 12
Одинокий, но очень гордый тифлинг (это я о себе, если кто не понял) стоял на пригорке между городом Вертан и замком Ридерспиль и размышлял о судьбах человечества, время от времени прислушиваясь к внутреннему диалогу, который вот уже полчаса вели две фракции, сцепившиеся не на жизнь, а на смерть. Каждая отстаивала свое мнение и не слышала оппонента.
Первая, представляющее абсолютное большинство голосов в парламенте управления телом, настоятельно рекомендовала прекратить геройский балаган, седлать Клячу и нестись в сторону Майндфелла. Я не воин, не герой, и, конечно, не высокоуровневый игрок. Мои поступки должны отличаться логикой и обоснованностью. Никакой глупой самодеятельности! Оленю ведь понятно – самое полезное, что я могу сделать, пока соклановцы и дворфы отдыхают, это достать поскорее координаты замка, чтобы все могли воспользоваться порталами. Всякая другая деятельность лишена здравого смысла. Так что «Привет, Кляча» и, если не будет неприятностей, за пять часов я доберусь до своего замка, правда, сильно рискуя отбить зад. Но это такие мелочи, на которые правящая фракция готова была пойти без лишних вопросов.
Другая, весьма малочисленная группа, о существовании которой я с несказанным удивлением узнал буквально только что, топала ногами и вопрошала, заломив руки: «Ты мужик или где? Какой Майндфелл, если стены Ридерспиля прямо бесят своим благополучием и целостностью! Никакой настоящий мужчина не станет спать спокойно, пока замок его врага процветает!» Короче, она требовала мести! На справедливые замечание, что один тифлинг против замка не катапульта, фракция открыто смеялась и кивала в сторону Вертана, где остались те, что будут поубийственнее любого технического орудия. Нужно их только подтолкнуть друг к другу.
Что важнее? Здравый смысл или безрассудство, подкрепленное логическими выводами? Месяц назад я бы безоговорочно выбрал первый вариант и уже хлестал бы вовсю Клячу, несясь к Майндфеллу. Но сейчас проигнорировать мелких авантюристов был не в силах. В конце концов, это же Игра, ну что я теряю? Только жизнь, если предприятие провалится. Ну и ладно, хоть отдохну в реале двенадцать часов. С такими мыслями я еще раз оценил Ридерспиль. Стены под десять метров, трехметровый ров с пузырящейся жижей, мощные, окованные листами железа ворота, тонкий мост, часовые на стенах. Выглядела твердыня добротно, как и должен выглядеть замок ведущего клана локации.