Второй шанс. Трилогия
Шрифт:
– Гроб хрустальный? – Пушкин входил в обязательную программу образования. – Рано, Виктор, тебе об этом думать.
– Так я не про гроб, Рома, думаю. Все мысли Белоснежкой заняты, – довольно ухмыльнулся Эредани.
– Попахивает некрофилией.
– Почти. В той норе есть пояснение, где искать информацию об этих героях, – кивок в сторону памятника, – Они победили великое Зло и заточили его на острове. Никому не сказали, где именно, но совсем молча помереть не смогли. Поэтому составили карту с координаторами острова и разделили ее на три части. Каждый из героев
– Как ты умудрился вляпаться в это…
– Картограф, будь он неладен. Отшельник же говорил, что таких Курганов навалом, в том числе и в основном мире. Игрок должен получить у Стража доступ и иметь в качестве основной специальности Картографию. В принципе, ничего уникального. Не учли разработчики, что я тоже могу подходить под критерии. Только что пришло официальное подтверждение от техподдержки. Считают, что ничего критического не произошло. Настоятельно рекомендуют завершить сценарий, с комиссией все согласовано.
– Поздравляю, – мне с трудом удалось скрыть печаль. – Тогда тебе прямая дорога в топовый клан. Твои знания и умения им пригодятся, а они, в свою очередь, помогут тебе найти карту.
– Прибереги поздравления, – вздохнул Эредани. – Это было бы слишком просто. У меня есть одно ограничение. Смотри:
_____________________________
Ограничение : поиск возможен только в компании с игроком Квален, передать другому игроку задание нельзя.
_____________________________
– Мне оповещений не приходило, – нахмурился я.
– И не придет. Ты должен пойти со мной добровольно. Это требование моих… кураторов.
– А-а-а, – довольно протянул я. На душе сразу потеплело. Во-первых, приятно, когда тебя уговаривают. Во-вторых, греет, что не у одного меня проблемы с социализацией. А в-третьих, привык я к этой ходячей энциклопедии по «Барлионе». – Уговаривать будешь? А как?
– Классически, – отмахнулся Эредани. – Дам взятку.
– Давай.
– На.
_____________________________
Получено задание: Зло не дремлет
Описание : Уникальный сценарий. < Полное описание легенды > Поймите, кем были три великих героя прошлого, найдите все части карты, соедините их воедино, отыщите таинственный остров Кешин и низвергните Зло обратно в Хаос.
Награда:
– Опыт +5
– Репутация со всеми фракциями «Барлионы» +1
– Доступ к острову Кешин
Ограничение: поиск возможен только в компании с игроком Эредани, передать другому игроку задание невозможно.
_____________________________
– Так, я не понял, а где взятка?
– Слепой, что ли? Должна быть у тебя перед глазами.
– Если пользоваться терминологией Варталинских упырей, развел, как последнего лоха?
– Ага, – довольный собой кивнул Эредани.
– Взяткодатель из тебя так себе. Задание из разряда «На хрена оно мне надо?» – пробурчал я. – Ладно, пошли к Аргалоту. Он нам должен.
Казалось бы, простое дело – ноги в руки и бегом к Отшельнику. Однако, когда мы подошли к перевалу, реальность преподнесла сюрприз. По всему периметру вокруг Курганов стояла целая армия демонов-магов.
– Вот теперь эта парочка меня основательно заинтересовала, – впечатлился Эредани. – Как они лихо работают с демонами! Не демонологи! Не тифлинги! Рома, посмотри в реале, кто они такие.
– Думаешь, прятаться не будут? Посмотрю, конечно. Только зачем это?
– Чтобы иметь болевые точки, – отозвался игрок.
Я в недоумении обернулся на напарника, не понимая, о чем речь. Игра – это игра, а реальность… Может, и мне пора задаться вопросом, кто такой Эредани? Я стал забывать, что рядом не просто напарник, а совершивший преступление человек.
– Здесь мы не пройдем. Демоны не игроки, отдыхать не будут. Умирать я не хочу. У тебя со временем как? – напарник небрежно водил хвостом из стороны в сторону, но глаза его внимательно следили за мной, будто сканировали.
– Пара часов еще есть. Идеи?
– Одна. Пойдем, кое-что покажу.
Эредани зачем-то повел меня обратно под землю. Я нервно отмахивался от настороженных мыслей и давящих стен, но следовал за напарником. В комнате с мозаикой он указал на узкую нишу.
– Забирайся. Головой вперед. Протискивайся насколько можешь.
– Я же здесь застряну, – нахмурился я, и тут до меня дошло: – Точно! Застряну!
– Два часа безделья – и можно будет нажать кнопку «Персонаж застрял». Это твоя, а эта моя. Расползаемся.
В первые минуты меня едва не разорвало от страха при мысли, что я не смогу двигаться. Было темно и тесно, как в гробу. Помогло спасительное умножение многозначных чисел и похабные песенки Эредани. Когда ему надоело фальшивить, он начал травить байки, и это у него получалось намного лучше, чем пение. Под беспрерывное бормотание напарника время пролетело незаметно.
Когда в настройках появилась спасительная кнопка, я нажал ее с такой умственной силой, что имей она физическое воплощение, раздавил бы к черту. Появилась полоса загрузки, и каменное пространство поплыло, преобразуясь в капище нашей тренировочной базы. Система перебросила нас в единственную точку возрождения на острове.
– Вперед, бегом марш! – скомандовал я и трусцой побежал к выходу. Эредани не отставал.
Покинув пределы лагеря, мы на всякий случай сделали крюк, чтобы запутать случайных свидетелей. Пробежали полтора километра строго на запад, убедились, что никого нет рядом и взяли резко на север. Отшельника мы быстро нашли в его пещере. Аргалот спал на манер летучей мыши, повиснув головой вниз. Приоткрыв один глаз, демон недовольно пробурчал: