Второй Шанс
Шрифт:
Рубаха Новичка
Обычный
Требуемый уровень: 1
Штаны Новичка
Обычный
Требуемый уровень: 1
Ботинки Новичка
Обычный
Требуемый уровень: 1
Ржавый Меч
Обычный
Физический урон - 3
Требуемый уровень: 1
Переодевшись, я теперь выглядел как средневековый крестьянин с тупой арматурой в руке, которую система по неизвестной мне причине посчитала достойным называться благородным словом «меч». Я не спеша пошел к покосившимся кладбищенским воротам, издалека приметив сидящего у входа NPC в образе убеленного сединами старца, одетого в лохмотья и с алеющей над головой надписью «Смотритель
NPC в локациях были очень полезны, но встречались, к сожалению, редко. У них можно было взять не только задания, за которые полагалась достойная награда, но и прикупить новую экипировку или расходники. Причем ассортимент товаров ежедневно обновлялся и был серьезно ограничен. Помниться, мне как-то посчастливилось застать момент, когда произошло очередное обновление. Так секунды не прошло, а товары стали исчезать из списка один за другим. Только зелья остались. Они у NPC продавались в неограниченном количестве. Ушлые игроки иногда часами караулили момент обновления и скупали все подчистую, порой даже не смотря на свойства предметов. К счастью, сейчас у меня не было конкурентов.
NPC только внешне походили на людей. Они не разговаривали, не спали и даже не дышали. Просто бездушный куклы, сотворенные по образу и подобию человека, выполняющие заложенную в них системой программу. Я осторожно дотронулся кончиками пальцев до надписи над головой смотрителя. Его самого лучше не трогать. Чревато последствиями. Передо мной тут же высветилось системное окно интерфейса со списком доступных заданий и вкладкой «Торговля».
Все доступные задания, за исключение одного на уничтожение десяти Скелетов, горели серым цветом. Серая надпись означала, что я пока не мог их взять. Для этого могло быть несколько причин. Первая - недопустимый для выполнения задания уровень игрока. Вторая - задание сюжетное. Сюжетные задания - это цепочка взаимосвязанных между собой заданий, которые берутся одно за другим. Пока не выполнишь текущее, следующее взять не получится. Третья и самая редкая причина - для взятия задания требуется выполнить особые условия. У всех они разные. Например, иметь уникальное умение или определенное значение характеристики. Но особые условия не упоминаются в описании к заданиям. Открыть их можно лишь по чистой случайности.
Я принял задание на уничтожение скелетов и перешел во вкладку «Торговля». Все двадцать пять позиций были заполнены привычными для игрока предметами: игровым провиантом, дополнительными слотами инвентаря, зельями, восполняющими пятьдесят единиц любой шкалы, экипировкой и оружием Обычного качества для пятого уровня, рецептами и ингредиентами. Но рецептов для Начертания Магических Рун, я среди них не нашел. Вот в чем главная проблема ремесленных умений - без рецепта, я не могу извлечь из них пользу. Я потратил золотой на покупку двенадцати Базовых Зелий Жизни. В инвентаре осталось всего четыре серебряных монеты.
* * *
Завершив подготовительные работы, я миновал ворота Проклятого Кладбище. Но стоило мне их переступить, как вдруг высветилось системное сообщение:
Вами получено достижение «Первый игрок на Проклятом Кладбище»
Получен бонус +1 ко всем характеристикам
За достижение Вам полагается дополнительная награда
Вы хотите получить дополнительную награду сейчас?
Принять: Да/Нет
Ого! Мне доводилось слышать байки про достижения, но я никогда бы не подумал, что это может оказаться правдой. Даже Игровой Вестник писал, что никто не смог это подтвердить. Похоже, кто-то не хотел, чтобы об этом знали другие игроки. Мне вот интересно, что же там за награда такая, раз информацию о достижениях так тщательно скрывали? Я был весь в предвкушении и подтвердил получение дополнительной награды:
На Вас наложен эффект «Объятия Света» сроком на 24 часа
Каждая атака по нежити и нечистой силе имеет 50% шанс нанести дополнительный урон от светлой магии
С 20% шансом снижает получаемый урон от нежити и нечистой силы на 50%
Только и всего?! Признаться, я ожидал большего. И все ради +1 ко всем характеристикам? Хотя, с десятка-других локаций... Но на заговор явно не тянет. А вот эффект вроде ничего. С ним качаться определенно станет легче. Жаль только, что действует он всего на сутки, а я задержусь тут по меньшей мере на три недели. Получить десятый уровень и отправиться к следующей локации раньше этого времени, у меня точно не выйдет.
Первого Скелета я встретил уже через пять метров от входа. Его появление было эффектным. Надгробная плита покрылась трещинами и рассыпалась на куски, а затем из могилы поднялся покрытый грязью человеческий скелет. Провалы на месте глаз Скелета горели ярко-оранжевым магическим пламенем, а в руке он сжимал проржавевший серп с множеством мелких зазубрин на лезвии. Монстр щелкнул челюстью и медленно побрел в мою сторону. Скелет первого уровня хоть и был самым слабым монстров, но представлял для меня огромную опасность. Трех его ударов было достаточно, чтобы убить игрока первого уровня в стартовой экипировке.
– Лучшая защита - это нападение, - вспомнил я слова Александра Македонского и нанес горизонтальный удар мечом, который проскрежетал по ребрам Скелета.
Моя атака должна была снять у Скелета 15-20% Жизни, но за мгновенье до удара сработал эффект Объятия Света, кромка лезвия покрылась мягким желтым светом, и он лишился 34% Жизни. Однако единовременным уроном дело не ограничилось. Над скелетом вспыхнуло красное сияние, означавшее, что на него наложен эффект Горение. По ребрам Скелета поползли сотворенные казалось из сгустков солнечного света змейки, которые отнимали у монстра по 2-3% Жизни каждые пять секунд.
– Какой хороший эффект!
– обрадовался я, и еще раз ударил скелета мечом.
Я не удержался от соблазна закончить бой следующей атакой, но эффект не сработал. При сражении против Скелетов известной тактикой было уклонение с последующей контратакой и разрывом дистанции. Так с ними дрались миллионы новичков по всему миру. Скелеты известны своей медлительностью и нерасторопностью.
Вскоре я поплатился за преждевременную атаку. Свободной рукой скелет схватил меня за запястье и дернул на себя. Я тут же потерял равновесие и стал заваливаться вперед, а Скелет взмахнул серпом и прошелся зазубренным лезвием по моей шее. Неприятное, скажу я вам, ощущение. Не болезненное, просто дискомфортное. Этой атакой он снял с меня 38% Жизней, а вспыхнувшее следом темно-красное сияние означало, что монстр при ударе наложил еще и Кровотечение.
Вырвавшись из костлявых рук монстра, я сразу же разорвал дистанцию, отпрыгнув от Скелета как можно дальше. Больше не буду действовать столь опрометчиво. Сражусь с ним проверенным способом - уклониться и контратаковать. Когда Скелет замахнулся для удара, я был готов. Серп обрушился мне на голову, но я в последний момент успел отпрыгнуть. Затем бросился к скелету и нанес скользящий удар по черепу монстра. Но Объятие Света опять не сработал. Однако и обычный удар снял с него 16% Жизни. У Скелета осталась только треть шкалы Жизни.