Второй уровень
Шрифт:
Да, в центре зала в воздухе зависло огромное системное окно, на которое с какого бы ракурса ни посмотри, всегда будет к тебе лицом. Собственно, там было не одно окно, а несколько. В центре два больших — черные со знаком вопроса. Под ними множество небольших, в каждом изображение игрока. Прямо фотка с паспорта. Хотя нет. Вон, Заяц и Китти в масках. Значит, будем считать аватарки. А еще ниже окна с изображениями арен для поединков, так называемые карты. В общем, все это до жути напоминало известный всем «Mortal Kombat». Не хватало только назвать это мероприятие «смертельной битвой», чем, по сути, оно и являлось.
— Отлично, — усмехнулся Маузер, —
Я кивнул. Вот так незатейливо мы оказались вроде в одной компании. Ведь кроме нас с Маузером здесь действительно больше никого не наблюдалось. И это вполне объяснимо, вряд ли кто-нибудь будет спешить на свою смерть. Смертельная битва — это турнир смертельных поединков, а не университетские соревнования по бегу. Но и снаружи отсидеться не получится. Там лангоньеры и наказание от системы в виде полной рассинхронизации. Неважно страшно или нет, рано или поздно все окажутся здесь.
Конечно, легкий мандраж и у меня присутствовал, но не более. Не прошло и часа с того момента как мне удалось расправиться с людоедами, меня просто не может что-либо сейчас напугать. Хотя на самом деле все из-за стопроцентной синхронизации. Сейчас мое тело, умения и способности идентичны тем, что в ПеМире, а это значит, что здесь по определению никого сильнее меня быть не может. Этот мир слишком жаден на энергию, не то, что ПеМир, там расти не хочу на домровой радиации. Здесь вся энергия в чистом виде, ее просто так не собрать. Мои светлячки лишь совсем недавно смогли привыкнуть к ней. А собрать достаточное количество ОВ для раскачки, это надо еще постараться.
Мы уселись за один столик. К моему удивлению, между нами посередине стола раскрылось системное меню, дублирующее главный экран. Удобно. И как погляжу можно его свернуть, чтобы не мешало общению. Хотя его у нас как такового и не было. Взглянул на Маузера, тот словно подвис, абсолютно не двигался, только глаза мелькали из стороны в сторону. Видимо уже в магазине. У меня, кстати, системное уведомление об открытии доступа к нему появилось сразу, как вошел на Арену, или, вернее сказать, холл арены. Так что пора и мне бы заглянуть.
Развернул окно. Занятно. По внешнему виду оно мало чем отличалось от магазинов, которые обычно присутствуют в ММОРПГ. Тоже несколько вкладок по категориям, плюс визуализация товара, краткая справка и цена. Внизу мой общий счет 23050 очков выбора.
Открыл первую вкладку, «жетоны». Здесь находились системные абилки действующие исключительно на Арене и в режиме PvP. Например, «Призыв клана», позволяющий выдернуть на первый уровень во время активации режима PvP членов клана, или «Деревянный меч» освобождающий от схватки на Арене. У меня, кстати, такой уже имелся за убийство другого игрока. Срок действия жетона 7 дней. Осталось шесть. Причем за людоедов дополнительных жетонов не дали, что означает, что система не слишком-то и приветствует бессмысленные убийства.
Продолжил смотреть список жетонов.
Из интересного можно выделить жетон «тренировочной комнаты». То, о чем говорил Маузер. Цена ему 20000 ОВ. Не хило. Дает возможность одиночной тренировки вне пространства и времени. Для командной тренировки подобный жетон стоил уже 50000 ОВ. И это полностью лишалось смысла. Членам клана проще вызвать друг друга на PvP, и потом убежать от лангоньеров, чем набивать такое количество ОВ. И я не думаю, что Свежеватель с Потрошителем качались в такой
Открыл вкладку эффектов. Тоже не плохая штука. Можно наложить специальный эффект на любой предмет, что есть с собой. На плюс к характеристикам или иммунитет от урона. Либо добавить активируемые способности, как в играх. В общем «заточить предмет», так сказать. Одно «Но», действуют только на Арене или в режиме PvP, как и жетоны. В остальное время обычная одежда или предметы. У меня, кстати, можно было заточить снаряд «золотой шар» (так система обозначила соединенные вместе снаряды) и костюм «агента 47».
Вкладка с характеристиками ожидаемо предлагала увеличить оные. Плюс открыть новые, такие как сопротивление к разным видам урона. Но и цены здесь были как за тренировочную комнату и выше, видимо, чтобы наказать любителей халявы. Что интересно, у меня была характеристика сопротивления электричеству. Развернул меню персонажа, и правда, имелась. Процентов десять от общей шкалы. Кстати, характеристики в меню по-прежнему отображались в абстрактных линиях шкалы, когда покупка осуществлялась в цифровых значениях. Например, прибавка одного пункта сопротивления электричеству стоила 1000 ОВ. Нажал на нее, и шкала заполнилась примерно на один процент. А следующий пункт стоил уже 2000 ОВ. Нет. Это того не стоит. Тут же отменил выбор, и все вернулось назад. Хорошо, что здесь можно свободно выбирать и лишь затем подтверждать общую покупку, а не покупать в один клик.
Ладно, а теперь перейдем к последней вкладке, «умения и способности». Передо мной раскрылся аналог моего древа умений. Как стало ясно, приобретать и улучшать можно только то, что уже открыто. Причем цены с поднятием каждого нового уровня в конкретном умении или способности увеличивались, что не позволяло сильно раскачать одно умение, способность. Выгоднее всего казалось раскидать очки по всем умениям. Покликал немного, все, на что хватает моих ОВ, это поднятие всех умений до двадцатого уровня. Способности поднимать выше уровня умения слишком затратно, там начинается жуткая накрутка. А поднятие умений до двадцатого уровня позволит мне находиться в ПеМире целых три часа. Это решит некоторую проблему нехватки времени. Плюс на двадцатом уровне система выдаст мне по очку выбора к каждому умению вместе с новыми способностями. И на этом уровне можно будет открыть ультимативную способность. А это значительный рывок вверх по силе. Однако больше ни на что не хватает. Казалось бы, 23 тысячи большая сумма, но с местными расценками мгновенно улетела в трубу.
Итого. Смешно, но это все на что мне хватило.
— Основное атакующее — Бросок камня (уровень 20)
— Дополнительное атакующее — Меткость (уровень 20)
— Основное защитное — Наблюдение (уровень 20)
— Дополнительное защитное — Скрытность (уровень 20)
— Специальное — Люминесценция (уровень 21)
— Дополнительное — Медитация (уровень 18)
А в качестве приятного бонуса по одному нераспределенному очку способности у каждого умения. Плюс у меня в загашнике еще от выполненного задания одно обще очко способности завалялось, все так и не выбрал куда вложиться. А вернее ждал, когда ульта (ультимативная способность) откроется.