Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform

Кёртен Роб

Шрифт:

InterruptAttach(HW_SERIAL_IRQ, intHandler, sevent,

sizeof(event), 0);

 if (interruptID == -1 {

fprintf(stderr, "%s: ошибка подключения к IRQ %d\n",

progname, W_SERIAL_IRQ);

perror(NULL);

exit(EXIT_FAILURE);

 }

 ...

 return (EXIT_SUCCESS);

}

Теперь, если по данному вектору произойдет прерывание, наш обработчик

будет подвергнут диспетчеризации. При вызове функции InterruptAttach ядро демаскирует указанный источник прерываний на уровне контроллера (если это прерывание еще не демаскировано, что имело бы место в случае многочисленных обработчиков одного и то же прерывания).

Отключение обработчика прерывания

Когда вы закончили с обработчиком прерывания, вы можете пожелать уничтожить связь между ним и вектором:

int InterruptDetach(int id);

Я сказал «можете», потому что обрабатывающие прерывания потоки, как правило, используются в серверах, а серверы обычно не завершаются. Это часто ведет к предрассудку, что хорошо организованному серверу никогда не понадобится самостоятельно вызывать InterruptDetach. К тому же, при смерти потока или процесса ОС автоматически отключит все связанные с ним обработчики прерываний. Таким образом, если программа просто дойдет до конца main, вызовет exit или завершится по SIGSEGV, все ее ISR будут автоматически отключены от соответствующих векторов прерываний. (Впрочем, вы, вероятно, пожелаете сделать это несколько изящнее, запретив соответствующему устройству генерацию прерываний. Если же прерывание разделяемое, и его используют другие устройства, то здесь двух вариантов быть не может вообще — вы просто обязаны «убрать за собой», иначе у вас либо больше не будет прерываний (в режиме чувствительности по фронту), либо пойдет постоянный поток запросов на прерывание (в режиме чувствительности по уровню).

Продолжая вышеприведенный пример, если бы мы захотели отключиться от прерывания, то мы использовали бы следующий код:

void terminateInterrupts(void) {

 InterruptDetach(interruptID);

}

Если это последний ISR, связанный с данным вектором прерывания, то ядро автоматически произведет маскирование источника прерывания на уровне контроллера, чтобы таких прерываний больше не возникало.

Параметр flags

Последний параметр, flags, управляет различными дополнительными опциями:

_NTO_INTR_FLAGS_END

Указывает, что данный обработчик должен сработать после всех других обработчиков данного прерывания (если они есть).

_NTO_INTR_FLAGS_PROCESS

Указывает на то, что данный обработчик связан с процессом, а не с потоком. Что из этого вытекает, так это условие автоматического отключения обработчика. Если вы определяете этот флаг, обработчик будет автоматически отключен от источника прерывания при завершении процесса. Если этот флаг не определен, обработчик прерывания будет отключен от источника, когда завершится поток, подключивший его.

_NTO_INTR_FLAGS_TRK_MSK

Указывает, что ядро должно отследить, сколько раз данное прерывание было маскировано. Это приводит к несколько большей загрузке ядра, но это необходимо для корректного демаскирования источника прерываний при завершении потока или процесса.

Обработчик прерывания

Давайте

рассмотрим собственно обработчик прерывания. В первом примере применим InterruptAttach, а затем рассмотрим аналогичный случай, только с применением функции InterruptAttachEvent.

Применение функции InterruptAttach

В продолжение примера приведем функцию intHandler — наш обработчик прерывания. Она отвечает за микросхему последовательного порта 8250 (допустим, что она генерирует прерывание HW_SERIAL_IRQ).

/*

 * int1.c

*/

#include <stdio.h>

#include <sys/neutrino.h>

#define REG_RX 0

#define REG_II 2

#define REG_LS 5

#define REG_MS 6

#define IIR_MASK 0x07

#define IIR_MSR 0x00

#define IIR_THE 0x02

#define IIR_RX 0x04

#define IIR_LSR 0x06

#define IIR_MASK 0x07

volatile int serial_msr; // Сохраненное значение

// регистра состояния модема

volatile int serial_rx; // Сохраненное значение

// регистра приема

volatile int serial_lsr; // Сохраненное значение

// регистра состояния линии

static int base_reg = 0x2f8;

const struct sigevent* intHandler(void *arg, int id) {

 int iir;

 struct sigevent *event = (struct sigevent*)arg;

 /*

* Определить (и очистить) источник прерывания

* чтением регистра идентификации прерывания

 */

 iir = in8(base_reg + REG_II) & IIR_MASK;

 /* Нет прерывания? */

 if (iir & 1) {

/* Значит, нет и события */

return (NULL);

 }

 /*

* Выяснить, что вызвало прерывание, и определить, надо ли

* потоку что-нибудь с этим делать.

* (Константы основаны на строении регистра

* идентификации прерывания 8250.)

 */

 switch (iir) {

 case IIR_MSR:

serial_msr = in8(base_reg + REG_MS);

/* Разбудить поток */

return (event);

break;

 case IIR_THE:

/* Ничего не делать */

Поделиться:
Популярные книги

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Отмороженный 3.0

Гарцевич Евгений Александрович
3. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 3.0

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

СД. Том 13

Клеванский Кирилл Сергеевич
13. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
6.55
рейтинг книги
СД. Том 13

Хорошая девочка

Кистяева Марина
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Хорошая девочка

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл