Вы призвали не того... (книга 3)
Шрифт:
В самом центре этого расходящегося неровными кругами кошмара, чем-то напоминающего срез уродливого дерева, возвышалась куча из черного пепла от спаленных дотла тварей.
Рядом с этой кучей суетились люди с масками на лицах. Они морщились, плевались, но упорно разгребали эту гору пепла. Наконец, под лучи восходящего солнца вытащили покрытое ожогами и ранами безногое тело.
– Живой, - пораженно пробормотал лекарь, положив засветившуюся зеленым ладонь на грудь Рыцаря.
Но тут буквально припекшаяся к рукояти оплавленного
'Оставь', - раздался в голове у целителя тихий голос, когда он встретился взглядом с заполненными запекшейся кровью глазницами умирающего.
– 'Тут мой долг исполнен'.
Пока замерший от ужаса лекарь пытался осознать ситуацию, душа Энцио Дэлавере наконец покинула израненную оболочку. Его ждал другой мир и новая история о храбрости, доброте и самопожертвовании, полная старых друзей, новых врагов и опасных приключений, вечно сопровождающих Рыцарей Бастиона в их безумном противостоянии Незримому...
Тем временем, по стене одного из особняков города, принадлежавших погибшему рыжему секретарю городского лорда, бесшумно поднимался Сэнралааль, ассасин-скрытник, посланный вдовой правителя Хайлага покарать убийцу своего не слишком порядочного мужа. Это был полуэльф необычайной красоты и талантов, над которым яркой путеводной звездой горела Метка Правителя. Все его дороги так или иначе вели к трону лесного королевства, и ничто не могло этого изменить, ибо на его стороне была сама Судьба...
Вот только Буревестники - это такие сволочи, которым глубоко плевать на сей замечательный факт.
Когда голова прекрасного ассасина оказалась над окном, в нее тут же впечатался деревянный ночной горшок, заполненный вполне понятным содержимым. Короткий вскрик, смачный шлепок упавшего с высоты третьего этажа на каменную дорожку тела и счастливое чавканье Кроконяшки возвестили о том, что Судьбе придется срочно пересматривать планы на эльфийский престол.
***
– Ползают тут всякие, законному отдыху мешают, - буркнул я, потирая запястье.
Хоть физически я был полностью здоров, но любое движение по прежнему отзывалось ноющей болью во всем теле. Лекари на мои жалобы только разводили руками, но ситуацию прояснила Яршера. Правда, из тех дремучих объяснений я понял только то, что надорвал пупок астрального тела - слишком много им пользовался в последнее время, вот с непривычки и перестарался. До тех пор, пока не утихнут боли, она посоветовала мне воздержаться от экспериментов с астралом и магией. Даже магическое зрение подключать запретила.
Впрочем, я не жалуюсь. После такой заварушки моей бедной шкурке определенно нужен отдых.
Кстати, о заварушке, что мне там система отсыпала?
Мысленно потянулся к давно мигающим сообщениям.
Итак, пять уровней. Двадцать пять пунктов характеристик и одно очко способностей. Как говорил один мелкий злобный толстячок, шиииикааааарно!
Так, десятку сразу в ловкость! Добиваем родимую до двух сотен.
'Достигнуто значение ловкости в 200 единиц! Выбери плюшку!
– 'Змеиное тело' (легенд)
– 'Пируэт ласточки' (легенд, актив)
Следующий выбор будет доступен по достижению 300 единиц характеристики'.
Ох, как же я давно не видел такой системки! Аж сердце ностальгией защемило...
Так, у нас на выбор две легендарочки... И обе сладенькие.
Первая, как я понял, модификатор для тела, вроде той же 'стальной кожи' или 'регенерации'. Способка делает тело гибким как... как у змеи. Суставы станут способны проворачиваться в любую сторону и под любым углом, внутренние органы и кости получат возможность частично смещать свое положение в теле, а мышцы приобретут сверхэластичность.
Вторая способность была боевой и давала что-то вроде эффекта максимальной берсы, но только для ловкости и восприятия и только в момент нанесения удара. Цена - запредельная нагрузка. Эффект - можно было за долю секунды нанести несколько ударов по врагу, которые со стороны будут смотреться будто бы одновременные. Эдакая мульти-атака.
Я минут пять сидел и пускал слюни на эти два варианта, пребывая в тяжелейших раздумьях. Одна способность дико повышала выживаемость, а вторая - боевой потенциал. С одной стороны, для моего стиля жизни логичнее было бы первую, но с другой - мне хватало и регенерации, а вот с атакующими умениями было как у дяди Васи из нижнего Плюшкино с гаремом горячих азиаток. То бишь что-то есть, но только на экране и в его диких извращенных фантазиях.
Весь мой арсенал ограничивался 'взрывным кулаком', да новеньким 'выпадом тени'. Были, конечно, убер-плюшки в виде 'взгляда Бездны', 'Гей-Болта' и 'пургена', но это скорее добивающие атаки для поединков, а вот в общей свалке спамить было откровенно нечем и приходилось тупо рубиться мечами. Опять же, 'пируэт ласточки' не был 'однокнопочным' скиллом, но возможность за мгновение нанести три-четыре удара по одному врагу или по удару всем окружающим... Особенно если учесть мой обоерукий стиль... А если все это еще и берсой поперчить... Мммм...
В теории получалось неплохо.
В итоге, так ничего и не решив, задвинул этот вопрос в долгий ящик. Пусть чутка побулькает в подсознании...
Так, едем дальше.
Осталось еще пятнадцать очков характеристик. Хм... Ну, раз я до сих пор делал ставку на скорость, то бросаем все в восприятие. А то боюсь скоро оказаться в ситуации, когда не смогу уследить за собственными же движениями.
Очко способности... пусть лежит. Как показала практика, их лучше подкопить. Далее...
Открыл следующую системку. Прочитал. Прифигел.