Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Что прости? Маг-шахматы?

— Да, — склонила она голову на бок и Ари про себя простонала. Вот гаденыш, о такой детали не сказал. Хотя и не должен был, это же в порядке вещей и предполагалось, что она должна знать об этом.

«Что значит маг-шахматы?» — нахмурилась Ари.

— А с кем ты играешь?

— С Яриком Нивелем.

— Считай, что проиграла…

— Ну спасибо тебе Мирьям.

— Я сама играю в шахматы, но посредственно, не люблю их… Зная Нивеля, он выдвинет тебе условия в случае твоего проигрыша.

— Ну это мы еще посмотрим кто проиграет, —

усмехнулась Ари, а Мирьям звонко рассмеялась.

— Склоняюсь к тому, что Нивель нашел достойного соперника, почему-то я верю в тебя.

— Будешь судьей?

— Буду, — кивнула девушка, — в случае твоего проигрыша он не осмелиться распускать при мне язык.

— А знаешь, — засмущалась Ари, — он выдвинул мне условия, и я не хочу это скрывать, — Ари увидела, как нахмурилась девушка, но продолжила: — В случае моего проигрыша я должна представить его тебе, и он хотел бы с тобой поговорить.

Ари смотрела на ее реакцию, и она конечно же незамедлительно последовала, брови сдвинуты, взгляд задумчивый и Мирьям молчала.

— Когда игра? — спросила она наконец.

— Сегодня, после ужина в парке.

— Хорошо, я приду. И вот что, ты обязана выиграть, так как общаться с ним у меня нет желания.

Ари улыбнулась, крикнула «спасибо» и припустилась в библиотеку, там то шахматы точно должны быть. Огласив хранителю Авару Рудху свое пожелание Ари получила шахматы и книжечку. Время у нее было и усевшись за стол в читальном зале, чтобы ей никто не мешал, оценила шахматные фигуры. Белые изображали людей, черные вернее бронзовые полулюдей-полудраконов. Девушка открыла книжечку:

«Шахматы ключи к пониманию. Олицетворяют королевскую игру жизни; конфликт между духовными силами света и тьмой, борющимися за господство над миром. Каждая игра — это эпоха, а смена фигур означает период неосуществленности. Движение фигур — это реализация всех возможностей в этом мире и в отдельном существе. Выбор ходов свободен, но ответственность в том, что каждый ход влечет за собой неумолимые последствия. В игру вовлечены как свободная воля, так и судьба, дух ее есть истина, и в ней человек свободен, а вне ее он раб судьбы.

Так-так, что совсем «не так»… вот же замороченные пояснения.

Ари пролистала и улыбнулась, вот это по-нашему…

Изобретение шахмат было благодаря драконам, поэтому маг-шахматы и делились на две половины таких разных фигур и в тоже время одинаковых, игрок мог играть на любой половине. Такой вид маг-шахмат назывался «шатрандж». В партии участвовало двое игроков. Состав «войска» включал короля-императора, ферзя-королева-императрица, восемь пешек, двух коней или драконов и две ладьи или советников. Фигуры располагались по двум сторонам доски и имели цвета на выбор — чёрный, медный, бронзовый и белый.

Читая правила и историю, Ари поняла, что шатрандж был практически полным аналогом современных шахмат ее мира. Король мог ходить только на одно поле в любом направлении. Ход, когда король противника находился под ударом, назывался «шах». Ладья перемещалась по горизонтали или по вертикали на любое количество полей. А конь, мог ходить

только буквой «г». Ферзь условно является «правой» рукой короля и свободно могла ходить в шахматах, что любая другая фигура ей должна позавидовать. Ферзь имеет полную свободу перемещения, она может ходить в вертикальном, горизонтальном, диагональном пространстве на любое количество клеток, если они свободны. Таким же образом королева уничтожает всех своих противников, поэтому она очень опасна. Слово ферзь — свободный король.

Маг-шахматы — отличаются от обычных тем, что фигурки в них оживают при игре. Все действия на доске, как маленькое сражение на поле боя. Они не только сами ходят на указанные клетки, не только бьют друг друга в прямом смысле этого слова, но и нередко дают играющему советы… Не всегда правильные.

Кхм… — нахмурилась Ари. Ерунда, главное, что смысл игры и правила те же, а то, что они как анимированные, так это пустяки. Можно и с такими маг-шахматами превратить партию в настоящее сражение и взять в управление любую фигуру и доказать, что пешка порой сильнее ферзя, — хмыкнула Ари со знанием дела. Посмотрев на огромные часы, висящие на стене библиотеки девушка встревожилась, что опоздает и сдав хранителю шахматы и книжечку заторопилась.

Ари буквально влетела в свою аудиторию за минуту до прихода куратора. Одногруппники на нее смотрели с удивлением, когда девушка запыхавшись уселась на свое место, но их внимание тут же было переключено на вошедшего преподавателя.

Лекция плетения прошла как всегда не скучно, они учились вытягивать нити на практике, и Арина с удовольствием делала то, что уже умела. Выпускала нити, закручивала и делала узор по схеме начертанной на доске преподавателем. Ари показала свою работу, Лир Сарон перешел на нижний уровень зрения и удовлетворенно кивнул, похвалив девушку во всеуслышание.

С занятия Арина уходила если не окрыленная, то точно приободренная.

В столовой, как и всегда полно народу, Ари набрала поднос еды и прошла за столик к своему соседу. Сэтан уже сидел и обедал.

— Приятного аппетита, — улыбнулась Ари.

Он с минуты разглядывал девушку, а потом кивнул и продолжил обедать.

Ари увидела неподалеку своих одногруппниц, теперь смотрящих на нее более благосклонно. Видимо то, что она по успеваемости лучшая в своей группе это их озадачило. Ари нашла глазами Ярика, тот не обращал на нее внимания, и девушка улыбнулась. Может потихоньку все наладится? Правильно ректор сказал, нужно время… привыкнут.

— Сэтан, что такое «нъяффка»? — Ари вспомнила, как ее обозвал мальчишка и тут же спросила соседа.

Он растерянно взглянул на нее, а потом рассмеялся, в полный голос, заполняя все помещение больше похожим на мелодию, смехом. Ари даже застыла от проявления не свойственной ему эмоции.

— Кто посмел назвать тебя нъяффкой?

— Да есть тут один. И прекрати надо мной смеяться.

И снова смех.

— Ну так что это значит?

— Ты хочешь услышать полное описание или краткое значение слова? С кратким выйдет заминка. Это чисто выражение драконов.

Поделиться:
Популярные книги

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Тоцка Тала
2. Три звезды
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Не грози Дубровскому! Том 11

Панарин Антон
11. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том 11

Наваждение генерала драконов

Лунёва Мария
3. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наваждение генерала драконов

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс