Вынужденный союз
Шрифт:
Как тот призывник, который мечтал летать, но не прошёл по здоровью в авиацию и пошёл в ПВО со словами: «Если я не буду летать, то никто не будет!», перк Варписа позволял давить всю связь в радиусе охвата способности. В перспективе. Пока же он добрался только до возможности фиксировать сам факт этой связи и, возможно, что-то там понимать. Что уже было не мало в наших условиях. А вдруг связь Каратель — стая тоже попадёт в охватываемый круг. Базис, на котором основывался этот перк, давал нам нехилую надежду. Это было слишком важно, чтобы позволять ему отлынивать
Мой же резонанс мыслей был неплохим подспорьем, но я даже близко не представлял его охвата и с трудом контролировал. В некоторых случаях этот резонанс действовал на меня больше отрицательно, чем давал какие-то преимущества.
Поэтому, после непродолжительного спора с Пилой, Варпис тоже оказался в группе моего сопровождения и опеки. А где Варпис — там и его боевая группа. Правда Пила навязала мне ещё и Всевида, но я разве был против?
И вот, уже через час после согласования всех нюансов, задач и целей выхода, наша группа, числом в девять бойцов, с предельным суммарным весом всех её участников, включая экипировку, чуть менее трёх тонн, уже разбирала следы моей драки со сворой Карателя возле того самого памятного столба в той самой, памятной пещере.
Я же отвечал на вопросы и проводил испытания своих возможностей.
После второй адаптации, специализация «Мобильность» появилась в описании обоих веток. В качестве вспомогательной способности. Как обычно без описания, но с определённым пониманием. На уровне «ощущений».
В ветке Носителя, мобильность позволяла с прокачкой добиться возможности свободной телепортации внутри стационарного кармана, а на данном, первом уровне, повышала моё восприятие этого пространства. Не сказать, что очень важный бонус — всё-таки стационарный карман я всегда рассматривал как безопасную зону и мне там не нужно носиться, всё ощущать и воспринимать мелочи и детали. Но, с другой стороны, я уже таскаю довольно опасных тварей, и возможность после переноса сразу телепортироваться подальше не покидая карман — повышает мои шансы выжить.
Смещённое же пространство, или Ареал-3 по маркировке интерфейса, теперь воспринимается полнее и намного легче. Все эти кубические километры как-то плотнее стали укладываться в сознании, вызывая меньше дезориентации на максимальном удалении и обеспечивая лучшее понимание опасных и безопасных зон для перехода. Это уже сейчас. С прокачкой, по крайней мере как оно ощущается, должна появиться возможность не только самому с грузом перемещаться, а перемещать отдельно груз, самому не изменяя своего положения. Да, груз в начале небольшой, но и это немало.
В ветке Поводыря мой мобильный карман, или просто Ареал, стал очень вязким, ощутимым и очень «шершавым». Если выражаться именно так, как оно теперь ощущалось. Очень непривычно.
После того, как я покинул медбокс полностью восстановленным и окунулся в коллектив, сразу полезли проблемы. «Близкий» контакт вызывал ощутимый «зуд» на уровне подсознания. Я ощущал всё, что двигалось в десятиметровой зоне. Пока я был неподвижен, и в этом пространстве никого из людей не было — всё было терпимо. Но стоило кому-то начать бродить рядом с моим жилым блоком… Брр!
В комплексе мне покоя не было: сколько бы я ни старался дистанцироваться, это ничерта не получалось.
Хотя, к моменту выхода уже немного притерпелся.
За границами охвата Ареала-2, зоны смещённого пространства, этот эффект «зуда» снижался на порядок. Было понятно, что когда два ареала накладываются друга на друга в едином пространстве — они получают какую-то синергию.
Какую? Нужно будет разбираться. Пока только я получал увеличенную чувствительность и повышенную раздражительность.
Находясь вдали от Ареала-2, я был готов приступить к испытаниям активной части перка «Мобильность» — возможности изменения координат предметов без изменения их динамических характеристик.
Обычно, когда я убирал предмет в мобильный карман и доставал его обратно, предмет возвращался в реальное пространство с нулевой скоростью, неважно в каком состоянии я его убирал. Даже если он падал, пройдя через свёрнутое пространство мобильного кармана, предмет возвращался в нормальное пространство с нулевой, относительно меня, скоростью.
Иметь возможность вернуть предмет в том виде, в котором забрал — очень полезно. А если ещё и мочь чутка добавить…
Я вспомнил Критула, который, будучи вооруженный только когтями, был опаснее всего, с чем мне пришлось столкнуться на Айне, который ломал скалу ударом лапы и ловил порталами разлетающиеся обломки, разгоняя их до чудовищных скоростей и направляя с убийственной точностью.
Возможность повторить этот трюк, вызывала у меня довольную ухмылку и радостную дрожь предвкушения. Даже понимание, что далеко не сразу я научусь увеличивать скорость перемещаемых предметов, если вообще это будет реально для моей способности, не могло стереть это предвкушение и радостный оскал с моего лица.
— А сверху эта хрень выглядит ещё здоровее! — раздался крик Всевида из-под свода пещеры.
Пока я был занят своими мыслями, Всевид откровенно отрывался. Это был первый раз после переноса Энриувойре, когда его выпустили за границы комплекса и было видно, что он уже дуреет от нахождения в замкнутом пространстве.
Если быть честным, у меня сразу возникло подозрение, что Пила повесила его на нас не столько для помощи нам, сколько чтобы отправить его «проветриться». В комплексе он достал уже почти всех, кого мог, от него даже наши инженеры шарахались, хотя поначалу пытались нагружать его задачами.
И сюда мы пришли тоже по его просьбе. И стоим тут, ждём, когда он закончит кривляться. Хотя, особо жёсткого маршрута у нас на этот выход не было. Была задача — попытаться пересечься с Карателем, а дальше — по ситуации.
Поэтому, данная точка была ничем не хуже другой, в качестве точки старта поискового маршрута. И Варпис сейчас, стоя радом со мной, изо всех сил напрягает свою способность, пытаясь прислушаться к эфиру и услышать хоть что-нибудь, могущее походить на взаимодействие Каратель — стая.