Выживший
Шрифт:
***
Проснулся я от фальшивого падения. Вокруг меня расстилался лес, а сам я лежал на грубо сшитом спальном мешке из шкур животных. Рядом были привязаны пара лошадей и разбит небольшой лагерь.
Я попытался встать, из-за чего в голове отдало звоном. Судя по моей карте, я сейчас недалеко от деревни. Примерно в этом месте я встретил других людей. Да, справа росли те кусты, откуда и вышли единомирцы.
А сами они где? Транспорт и сумки здесь, значит отошли ненадолго. Или так планировалось. Кстати небольшой костёр всё
В животе заурчало и довольно громко. Напоминание, что я давно не ел. В инвентаре у меня где-то были запасы на чёрный день. Там было лишь пара булок хлеба, местное вино и немного воды. Скудно, но что поделать.
Голод не прошел даже после съедения всех запасов. Сколько же я спал, что так оголодать. И только сейчас заметил, что моя одежда – не моя. Майка болотного цвета и спортивные штаны. На носу обнаружил пластырь. Волосы посидели и растрепались.
На всякий случай решил проверить статус. Может что-нибудь изменилось. Лучше сразу узнать, чем потом удивляться.
Имя: Илья Черепанов
Возраст: 23
Раса: человек
Уровень 1
Статус: ослабевший
Навыки: недоверчивый алхимик, малое усиление тела, сухое тело, игровая инструкция, повышение потенциала, инвентарь, создание пати
Титулы: игрок, проигравший(I)
Характеристики:
Сила: D
Выносливость: D
Интеллект: C
Удача: D
Магия: (Не доступно)
Интуиция: C
Титул «проигравший(I)»
Особенности: Даёт статус-эффект «ослабевший», который понижает некоторые ваши характеристики. При увеличении ранга будут добавлены другие дебаффы.
Способ снятия: победить противников, превосходящих по численности.
А вот это печально. Ладно титул, но вечное понижение характеристик – это уже не смешно. Радует только то, что его можно отменить. Осталось найти толпу врагов. Может атаковать деревню? Нет, ещё рано. Сейчас я вряд-ли их одолею.
В кустах что-то зашуршало. Я попытался вытащить свои мечи, но их там не оказалось. Доставать свои легендарки не было смысла. Мне нечем защищаться.
К счастью, из кустов вышла та пара спасателей. Несли они охапки хвороста. Что интересно, так одна охапка следовала за парой. Увидев, что я стою на ногах, маг улыбнулся, а качок наоборот – опечалился.
Я как-то раньше не замечал, как их зовут. Маг оказался Олегом с длинной и трудновыговариваемой фамилией. А воин имел имя Стив Премин. Такое имя часто используют в мягких Америках. Получается, что людей сюда кидают из разных стран. Или может он находился в России во время перемещения, во что довольно сложно поверить.
Ну, не будем выяснять то, что мне всё равно никак не поможет. В момент моих
– Наконец-то очнулся.- в голосе Олега не чувствовалось ничего плохого.- Мы, когда тебя в лесу без сознания нашли, мы запаниковали. Не ожидали, что ты умеешь посреди леса. Ты же, вроде, в деревню собирался?
– Собирался и вернулся.- сел я лежак и продолжил рассказывать, что случилось.- Но только после возвращения, меня вывели к воротам. Там мне пришлось сразиться с пчёлами Апис. Битва была довольно сложной в особенности из-за того, что я не знал их стиль боя. С рабочими я справился с довольно сильными ранами, а вот королева со стражей меня и вырубили.
Олег протянул мне бумажный свёрток. Внутри оказалось тонкие полоски мяса. Похоже, это так называемое вяленное мясо. Есть его было довольно сложно из-за схожести текстуры с резиной, что только тянется, а не рвётся. На вкус был слишком солёным, но лучше так, чем пресное сырое мясо.
– Так, если тебя ужалит королева, то ты окаменеешь. К тому же, когда мы тебя нашли, то ты был почти целым, хоть и одежда разорвана. Ну, мелкие раны, но, благо, у меня остались пластыри с о времён перемещения.- видя как я с аппетитом волка ем поданную еду, спросил маг.
– Перед боем меня облили какой-то жижей.- прожевав последний кусок, продолжил рассказ.- Скорее всего из-за неё меня начало превращать в камень. Но это началось только к моменту начала битвы с королевой и её эскортом. Когда она меня ужалила, я на миг потерял сознание. Очнулся с жалом в брюхе. Попытался вытащить, но порезался пальцем и выронил жало обратно в живот. В этот момент я потерял сознание и ничего не знаю.
Не особо хотелось врать им, что я специально себя поцарапал и проткнул, но точно не хотелось рассказывать, что я знал о свойствах ее жала. Им это знать не обязательно. А уж сон мой и вспоминать не хотелось.
– Тебе повезло,- подал голос Стив,- если бы ты не порезался ещё дважды, то точно бы попрощался с жизнью. Хотя тебе могли бы спасти от забвения. А если бы лишний раз поранился, то гарантировано окочурился.
На удивление, воин, которого я в начале посчитал довольно глупым, смотря на его характеристику интеллекта. Ещё его молчаливость подводила меня к этому выводу. Оказывается, он очень смышлёный.
– Ну везучий человек, что злиться-то?- маг явно был не доволен словам друга.- Если тебе в жизни не везёт, то что из-за удачи других на них срываться?
Он-то и не везучий? Его удача на том же уровне, что и моя, а при моей и жаловаться – себя не любить. Погодитека, а что это у него в статусе? Денежное дерево? А вот это интересно. И что навык даёт?
Денежное дерево (пассивное)
Ранг: C
Уровень 1/10
Немного понижает реальную удачу, при этом показатель в статусе остаётся прежним для посторонних глаз. При выполнении определенных условий, значительно повышает показатель удачи на срок от недели до двух месяцев.