Взломщик
Шрифт:
Как не пытался Игрок влезть в систему, ответ был один и тот же - 'В доступе отказано'. Наверное, Игрок был сделан несколько раньше, потому что, все его трюки были изучены и добавлены в защиту скромного гражданского борта.
Дааа! Содружество тоже переняло этот негативный опыт. Там тоже так просто не полетаешь. Но там был Игрок. И любой искин быстро сдавался перед взломщиком. А здесь этот трюк не прошел.
Но ведь что-то же, должно быть доступно пассажиру.
Парень сидел и изучал меню, в которое смог получить
Здесь - нельзя.
Здесь - нельзя.
Здесь... А вот здесь можно...
Но ведь говорила же мама в детстве - 'Учи иностранные языки'. Потом, потом. Все потом...
И все наше русское авось.
Только когда мигание контрольных огней на панели стало каким-то слишком организованным, парень вызвал Игрока и попросил перевести меню.
– Угроза для жизни разумного. Принудительная активация режима автоматического спасения пострадавших.
Сколько проходил полет Антон так и не понял. По субъективным ощущениям не более трех дней. По данным нейросети - около пяти.
Но сколько за эти дни пролетел челнок парень так и не узнал. Не узнал он и конечную точку маршрута.
А все дело было в полномочиях. Пассажир не имел возможности получить информацию от искина корабля. Тем более пассажир, жизнь которого была в опасности. Наверное, это было положено по медицинским показаниям. Вдруг такая информация окажется неблагоприятной для пассажира.
Поэтому все время полета Антон был в неведении. А потом вдруг искин перешел в голосовой режим и сообщил какую-то фразу.
– Игрок! Что он сказал?
– Корабль достиг конечной точки маршрута. Предложено перейти на территорию базы.
– Мы что на базе? И какая это база?
– Согласно существующего регламента, в случае угрозы для жизни разумного, выбирается самая близкая база, на которой могут оказать помощь.
– То есть добро пожаловать на выход. Ну, тогда берем вещи и вперед. А то у этого придурка хватит ума заблокировать входной шлюз.
Через шлюз Антон вышел на волю. Хотя какая там воля - пещера. Нормальная такая пещера метров триста в диаметре. Никакого света, никаких специальных обозначений. Только пол был достаточно ровным, да угадывалась небольшое возвышение около стены.
– Игрок! Как должна выглядеть дверь на такой базе.
– Все индивидуально, но обычно в месте, наиболее удаленном от входа, должен быть переходной шлюз.
– И как должен выглядеть этот переходной шлюз?
– Ты его не пропустишь. Он сразу выделяется на фоне стен.
Парень пошел к стене, а потом начал двигаться вдоль стены против часовой стрелки. Собственно, в какую сторону идти было безразлично. Шлюз должен был находиться примерно посередине, если конечно Игрок не ошибся. А так как челнок сел строго по центру пещеры, то, что идти налево, что направо - было все равно.
После нескольких
Небольшая арка высотой около трех метров и шириной около двух перекрывалась обычной железной дверью. Ну, не совсем конечно обычной. Такую дверь так просто не открыть. Да и механизмы наверняка за долгие века пришли в негодность. И система дистанционного управления и идентификации не работает...
– Игрок! Как будем открывать?
– Такая дверь должна открываться легко. Посмотри на стене слева от двери. На уровне груди должен быть ручной запор.
Парень подошел к указанному месту и действительно увидел нечто похожее на обычное окошечко. Наверное, раньше оно было прозрачным, а сейчас его покрывал пылевой налет, через который ничего не было видно.
– Ну что разбить?
– Нет, просто надави на него.
Антон надавил, и стекло окошка скользнуло вверх. А в открывшемся проеме был простой рычаг.
Даже самому тупому малоразумному стало бы ясно, что надо делать дальше. На пластине рычага был рисунок, который не оставлял другого толкования.
Парень, согласно приведенной схеме потянул за рычаг, что-то внутри механизма отозвалось на его действия незначительной отдачей и... ничего не произошло.
– И что дальше?
– Толкни створку ворот.
Створка ворот с некоторым сопротивлением подалась нажиму и за первой дверью оказалась комната размером примерно три на три метра. Антон сразу зашел внутрь и дверь за ним закрылась. Он, было, дернулся обратно, но никаких устройств для открывания двери не обнаружилось. Впереди, на противоположной стене, отчетливо проступала вторая дверь.
– Попался. Игрок! Что делать?
– Ждать. Должна была запуститься процедура герметизации шлюза. А затем открыться вторая дверь.
– А может попробовать ее турелью?
– Применять на базе тяжелое вооружение запрещено, - вступила в разговор Тактик.
– И что делать?
– Ждать.
Через два часа ожидания вдруг ожили скрытые динамики и кто-то произнес фразу на языке Древних.
– Игрок! Что он сказал.
– Искин базы сообщил, что начата процедура расконсервации.
Эпилог
Здравствуйте. Мое имя Антон.
Нет, так будет неправильно.
Меня зовут Антон Пахомов и я с Земли.
И это тоже - неправильно.
Мое имя Антон. Фамилия Пахомов. И на данный момент я являюсь гражданином империи Аратан.
И это уже не верно.
Бывшим гражданином империи Аратан.
И в настоящий момент я пищу свое завещание.
Почему завещание? Да потому, что этот гребанный искин...
Нет, нет, нет.
Наверное, надо рассказать все с самого начала. Хмм. А что было началом? А начало это яйцо или курица?