Чтение онлайн

на главную

Жанры

Я Гордый. Часть 4
Шрифт:

Вот же ж. Весь настрой сбил. Силы, значит, говоришь, кончаются… Ладно, посмотрим, на сколько меня хватит. Сначала попробую, как умею, а потом посмотрим, как надо. Зря, что ли, меня учили все это время? И вообще, по кому бить-то?! Кто у нас готов отхватить от самого крутого перца в мире? Сейчас узнаем, ждать недолго осталось.

Спустя минут пять я, наконец, увидел пылящий отряд непонятных существ морд в десять, метра по два ростом, закованных в кольчуги, полностью скрывающие тело с четырьмя руками, в каждой из которых было зажато оружие.

— На изи, — рисуясь, сдул я воображаемый дымок с пальца. Пара ударов огнем —

и бедолаги легли, не успев даже прорычать в мою сторону что-то пафосное.

Новый отряд был чуть больше, но так же послушно лег с полпинка. Потом еще один, и еще…

Десятая волна — слабаки, скучно. Тут продают попкорн? Тридцатая — черт, эти посильней будут! Но все равно слабо. Пятидесятая — фух, это было близко! И силы, кажется, заканчиваются…

Сотая — и вот тут я в первый раз умер. К этому времени магия закончилась, и я дрался просто кулаками, потому что ничего, из чего можно было бы сделать оружие, под рукой не оказалось. А ими лупить по консервным банкам оказалось не очень приятно.

Помер я гадко — пронзенный с двух сторон мечами, на которых меня подняли высоко в воздух. Прошел всего миг, и я возродился, но с очень неприятным чувством, будто все мои органы изрезаны в хлам. Но это только казалось, тело было в нормальном состоянии, если не считать абсолютное отсутствие магической силы. Опять драться руками…

На этот раз мне банально отрубили голову. Потом резали на куски, разрывали магией — да, монстры начали магичить, а раньше только железяками тыкали.

Око Велеса активироваться не хотело, потому как магии во мне не осталось. Да во мне вообще ничего не осталось — умерев, не знаю даже, сколько раз, я просто возрождался и на автомате шел убивать. Зачем мне это, я даже не помнил, просто знал, что надо. Тело работало само, полностью отключив голову — калейдоскопом сменялись одни и те же кадры, а я все возрождался и умирал.

В конце концов я настолько отрешился, что вообще перестал контролировать собственное тело, став как бы сторонним и безразличным наблюдателем. Да и что там было наблюдать: возрождение, пара минут — и вот снова мое мертвое тело. Менялись способы, а результат был один. Сколько прошло времени, я не знал — его тут попросту не было.

В какой-то момент я вдруг осознал, что тело бьется не просто отдельно от меня, а я реально нахожусь вне, чуть в стороне — то есть, я ему уже не хозяин? Вот оно умерло, вот возродилось и вот опять лупит по мордам врагов. Опять убили, но боли не было, как не было вообще ничего — я не чувствовал больше ветер, землю под ногами, тепло солнца… Просто безучастно парил бестелесным духом.

Нет, это меня не напугало, а наоборот, наверное, даже обрадовало. Я получил возможность со стороны посмотреть, что делает моё тело, помечать промашки, строить план боя, рисовать его линию. Потом я с удивлением стал замечать, что все, что проносится в моих мыслях, тело повторяет. Это было похоже на игре, будто я управлял им, находясь перед монитором компьютера.

Забавно. А если так? Стоило мне лишь подумать об этом, как перед глазами возник интерфейс, где была показана жизнь, мана, иконки умений. В руках возникла клавиатура и мышка. Появился азарт. Мигнула иконка слияния и комбинирования умений. Шкала прокачки навыков.

От былой апатии не осталось и следа. Правда, как бы я не старался, голыми руками против магов я не тянул. А как восполнить магию, понятия не имел — она

тут упорно не восстанавливалась.

Сбоку заметил значки навыков Велеса. Они были неактивны, но почему-то моргали. Присмотрелся, попробовал кликнуть. Не выполнены необходимые условия для активации. Супер объяснение! И что это за условия?

Пока тело буйствовало, я размышлял, вертя поле боя и так, и эдак. Иногда сам брал на себя управление, иногда смотрел со стороны. И все чаще я стал замечать, что мой рисунок не совершенен, нет в нем, как говорил Велес, последнего штриха, нет законченности. Хорошо, что боли я уже не чувствовал, как вне тела, так и внутри него. Нападавшие особыми извращениями не отличались, убивая меня максимально быстро.

Но вернемся к нашим баранам — Велес говорил про искры. Типа, они дают магию. Но когда я пользовался только их силой, моя магия была предметной и, можно сказать, ущербной. Без внешних атрибутов я, по сути, ничего не мог. Правда, искры честно меня предупредили, что они — другие и заточены совсем на другое. Я ж не одарённая женщина со стихийным эфиром, а мужчина, который… что? Да фиг его знает — может колдовать по другому. Ну, например, женщины магичат, кидаясь огненными шарами, а я — укрепляя тело, увеличивая скорость ударов и прочее. Что мне это дает?

Предположим, что искры — они как стихии, связаны со мной. Их, как мы помним, четыре — огонь, вода, земля и воздух. Если привязать искры к ним, то что получится? Непонятно, потому как какая из них за что отвечает, я не знаю.

Так, одну минуточку! Я помню, что нам говорили про это в академии — мол, стихия влияет на характер и его проявление. Нет, это не то и мне сейчас никак не поможет.

Но было же и ещё что-то другое. Черт, как вспомнить-то?! Отрешившись от всего, я погрузился в омут памяти, пытаясь найти ответ на этот вопрос.

Вот оно! Лекция от Старшей больше года назад. Я тогда откровенно зевал, потому как накануне был в наряде и не выспался, но мозг запомнил. Так что там было-то конкретно?

Начав вспоминать, я откровенно завис, потому как такая стройная теория четырех стихий разбилась к черту! Пять, существовало пять первооснов!!! Я забыл про Металл!!!

Все в нашем мире взаимосвязано, и одно может как поддержать другое, так и уничтожить его. Вода может потушить Огонь, Огонь может расплавить Металл, Металл может срубить Воздух — не знаю, как, но как-то так, Воздух может разрушить Землю, Земля впитывает Воду. Или наоборот — Вода питает Воздух,Воздух питает Огонь, Огонь создает Землю — пепел, лава; Земля рождает Металл — руда, Металл конденсирует воду- Роса.

Земля — это стабильность, устойчивость, спокойствие, весомость, стремление вниз, аморфность (бесформенность), отсутствие внутренних напряжений и устремлений.

Земле свойственно падать вниз (камень), лежать, осыпаться (песок), быть опорой и основанием для чего-либо. Земле не свойственно трястись, качаться, быстро перемещаться с места на место — для этого к Земле должен быть добавлен Огонь (вулканы, землетрясения) или Вода (сель, самум).

Вода — это текучесть, подвижность, плавность и непрерывность перемещений, стремление вниз и в стороны, аморфность, способность принимать и заполнять собой любую форму. Важным качеством этой стихии является ее способность принимать в себя и защищать, прятать. Человек рождается из водной среды…

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Пропала, или Как влюбить в себя жену

Юнина Наталья
2. Исцели меня
Любовные романы:
современные любовные романы
6.70
рейтинг книги
Пропала, или Как влюбить в себя жену

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Восхождение Примарха 7

Дубов Дмитрий
7. Восхождение Примарха
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восхождение Примарха 7

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя

Ты не мой Boy 2

Рам Янка
6. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой Boy 2

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Сумеречный стрелок 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 8

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4