Чтение онлайн

на главную

Жанры

Я попал в Мурим в роли злодея и я этому не шибко рад
Шрифт:

"Ну ладно, наконец-то избавился от них! Вряд ли они потом вернутся ко мне, так что я могу заниматься своими делами! По-любому они там заведут романы и забеременеют и у меня будут отличные предлоги для расторжения браков! Ха-ха-ха! Мамка походу думала, что самая умная, но я ее переиграл!"

– Фух, ну что же! Теперь можно заняться своими делами блин... так-с, надо бы научить местных изготавливать цемент в натуре... а еще стоит оптимизировать деревушки.

В общем, мать конечно была страшно недовольна, так что я старался ее избегать, поэтому под удобным предлогом

я с телохранителями стал объезжать и осматривать деревушки.

"Капец, неудивительно, что деревни расположены в такой близости к городу! Их жители не способны отбиваться от атакующих при всем желании! Так, надо бы спроектировать новый формат построек, с учетом моего опыта..."

Вскоре я принялся чертить, планировать и замерять, после чего я показал презентацию деревенских построек нового типа главе клана.

– Так что же ты там такого собрался мне показать, о сын мой?

– Отец! Деревни смогут отбиваться от нападающих на них врагов, если мы будем использовать новый тип построек!

Тут я раскрыл два рисунка - на одной были чертежи, а на втором зарисовка как это должно выглядеть.

– Что это?

– Я назвал это "бункером"! Смысл данного планирования в том, что все деревенские постройки соединяются в единый прямоугольный двухэтажный комплекс с очень прочными внешними стенами, единственными воротами и внутренним двориком, где жители могут там например еду жарить или одежду сушить, также для этого могут использоваться площадки на крышах.

– Погоди-ка, то есть ты хочешь, чтобы деревенские жители жили в одном огромном здании?

– Да. Вот здесь будут бараки, здесь общественный туалет, здесь баня, тут кухня, а вон там столовая и разумеется склад...

– Погоди-ка... а что, если случится пожар?

– Ничего страшного! Нужно просто учитывать технику безопасности и для прочей надежности стоит все стены и потолки заштукатурить!

– Ну а какой смысл в таких деревушках-крепостях? Их постройка обойдется недешево, а какой в них толк?

– Вообще-то толк есть! И обойдутся они нам довольно таки дешево!

– Объяснись!

– В общем, в данный момент мы имеем всего лишь двенадцать деревень вокруг нашего города, которые находятся всего лишь в получасе скачки от нас! А затем куда ни глянь - всюду дикие земли с толпами монстров повсюду! И так - примерно на три тысячи иней ( сто километров) вокруг до ближайшего города!

– И к чему ты клонишь?

– А к тому, что с помощью таких вот бункеров мы сможем увеличить площадь обитаемых земель вокруг города в разы, а также понастроить вдоль трактов и дорог постоянные укрепленные поселения, которые будут обеспечивать жилье, еду и безопасность всевозможным путникам, что значительно оживит поток грузоперевозок и людей по этим местам и это же позволит окупить их постройку в ближайшие месяцы!

– Да ты что?

– А еще эти поселения позволят увеличить производство еды, так как вокруг них тут же возникнут пахотные земли для ржи и пшеницы, а также можно будет посылать инженеров для улучшения ирригационных систем для рисовых полей!

– Хммм... хорошо! Но как ты собираешься

возводить каменные стены задешево?

– Очень просто!

Тут я кивнул и в зал занесли два камня.

– Гляньте на них глава! Один из этих камней - настоящий, а второй - был сделан с помощью каменного порошка!

– Каменный порошок?

– Ага! Наши алхимики смогли выяснить рецепт дешевого порошка, с помощью которого можно изготавливать почти настоящий камень!

– Хммм! Что ж, если так, то... начнем постройку экспериментальных "бункеров" как ты их назвал вдоль Главного Имперского Тракта! Для начала сделаем... штук пять, да... пяти штук пока хватит...

***

Вскоре в городе был построен специальный цех, где под руководством наших алхимиков рабочие начали обжигать добытые неподалеку известь с глиной, а затем размельчать получившиеся гранулы и перемешивать их с небольшим количеством гипса в здоровенных центрифугах, которые крутились за счет водяных мельниц.

Затем получившийся порошок расфасовывали по трехслойным бумажным мешкам, после чего их доставляли на места строительства и там уже его смешивали с песком и гравием в специальных выпуклых бочках, которые крепились особым образом и их крутили вокруг своей оси и в них все смешивалось в единообразную массу, которую затем заливали по опалубкам.

Разумеется основа строений все же была из толстых прочных промасленных бревен, так как построить все строение целиком из бетона не было возможности, однако снаружи они укреплялись толстым слоем бетона, который монстры ни в жизнь не смогут прогрызть, а также бетоном заливалась земля на расстоянии в пять метров от стен бункеров, а также полы и стены подвалов.

Вокруг таких поселений конечно же для приличия затем возводился частокол из заостренного бамбука, но все же расчет был именно на прочность самих бункеров с их бетонными стенами и окованными железом воротами с подъемными толстыми решетками.

Ах да, разумеется окна в это строение были с внутренней стороны, то есть они все смотрели во дворик.

И еще в каждом углу имелось по вышке, которые возвышались над всем остальным пространством и в них до кучи были установлены с помощью тросов и такой-то матери относительно небольшие "скорпионы", которые могли протыкать своими метательными копьями особо крупных монстров.

Также к ним были подведены акведуки, которые благодаря цементу возводились гораздо проще и быстрее, а также делались системы слива и простенькая канализация, которая выводила нечистоты за пределы поселения, так что с гигиеной там был полный порядок.

Далее последовала вербовка желающих переселиться и таковых нашлось великое множество - все-таки город был страшно перенаселен из-за ограниченности пространства внутри стен и это навело меня на еще одну идею, но об этом позже.

Каждое поселение было рассчитано максимум на пятьсот человек, однако мы не стали сразу по максимуму заселять и выбрали по двести добровольцев, которые тут же заселились туда и начали бурную деятельность по возведению полей и разведению скота.

Поделиться:
Популярные книги

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Защитник

Астахов Евгений Евгеньевич
7. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Тринадцатый V

NikL
5. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый V

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2