Я видел Магию 1
Шрифт:
«Вот же засада! Боль адская! Какого же хрена я стою? Нужно действовать!»
– Катана! – завопил Сыч, применяя заклинание.
Струйки фиолетового тумана пробежали от плеча к пальцам, образовав полупрозрачный шест, лежащий на ладони. Мгновение, и он превратился в смертоносное оружие. Парень сжал рукоять катаны и с силой ударил по лианам. Но, чем интенсивней Артём рубил, тем быстрее появлялись новые побеги. Отрубленные стебли летели в разные стороны и сгорали зелёным огнём. Точно такое же пламя обволакивало поднятую руку энта. Сыч посмотрел на противника.
«Его
– Он не даст нам остановиться! – крикнул Игорь, поджаривая фаерболом очередную порцию выросших стеблей. – Нужно как-то его отвлечь!
«Похоже, Кельт тоже это заметил».
– Метни в него сосульку! – крикнул Артём.
– Пока я буду её создавать, мои руки скрутят!
– Плохо дело… - вздохнул Артём, почёсывая лапкой лохматое ухо. – Стоп! Что?
«Ментальная связь! Я всё ещё могу управлять Пушистиком!»
Сконцентрировавшись, парень увидел спину врага. Напуганный Бельчонок прятался за ближайшей сосной. Одновременно рубить катаной растения и управлять питомцем – непростая задача. Артём заставил бельчонка подбежать к энту. Пушистик забрался по ноге монстра на спину и укусил его за шею. Энт попытался схватить зверька, но Артём успел уклониться. Пробежав вдоль спины, Пушистик забрался по поднятой руке и цапнул врага за предплечье. Словно пытаясь убить назойливого комара, монстр хлопнул себя по руке. Бельчонка слегка зацепило и отбросило на землю. Артём скривился от боли, но не перестал рубить побеги. Выигранного времени хватило, чтобы освободить ноги, и парень успел вырваться из плена. Кельт тоже был на свободе. Подбежав к напарнику, он достал из «Кармана ауры» несколько красных и жёлтых батончиков и вручил Артёму.
– Ешь и атакуй! Я прикрою.
– Как нога?
– Не думай об этом! Убей эту сволочь!
Игорь встал в стойку и вытянул руки вперёд. Его пальцы покрылись инеем, а в руках начал образовываться ледяной шип. Артём съел один из батончиков, и, восстановив Выносливость, кинулся на врага.
Энт защищался – размахивая руками, монстр блокировал почти все удары катаны. Иногда огромные сосульки впивались в древесную плоть, враг отвлекался, и Артёму удавалось зацепить неприятеля. На эти порезы Энт, казалось, не обращал никакого внимания. Из каждой раны вырывалось уже знакомое зелёное пламя. Повреждённые древесные сухожилия быстро зарастали, а ледяные шипы разрушались под действием магического огня.
Спустя какое-то время стало ясно, что так монстра не победить.
«Зараза! Неуязвимая деревяшка!»
Энт сделал стремительный выпад. Его рука пронеслась в сантиметр от макушки Артёма.
«Ух! Если бы попал… Даже представить страшно. Какой же я неповоротливый!»
Ещё одна атака, но на этот раз Сыч был готов. Поставив лезвие под удар, ему удалось отрубить у Энта несколько пальцев. Враг сделал шаг назад.
– Ага! Не нравится, сука! – ликовал Артём.
– Поздравляем! – послышался голос Информатора. – Заклинание «Катана» достигло 3 уровня! Новые характеристики артефакта:
Атака: 8-11 единиц урона.
Активация: 10 пунктов Маны.
Поддержка артефакта: 1 пункт Выносливости за 7 минут.
Дополнительные эффекты артефакта:
Усиление: 1 пункт Маны за повышение атаки на 3 единицы урона.
Мастер Клинка: 10 пунктов Маны за 1 минуту использования, с увеличением расхода Выносливости на Поддержку артефакта в 10 раз.
«Как раз вовремя! Атака увеличилась, Усиление тоже. Теперь за 1 единицу Маны я смогу «купить» больше урона! Поддержка увеличилась на минуту – прогресс маленький, но тоже неплохо. А вот «Мастер Клинка» - это что-то новенькое».
– Информатор!
– выдохнул Сыч, уклоняясь от очередного удара.
– Что такое «Мастер Клинка»?
– «Мастер Клинка» - дополнительный эффект артефакта «Катана». Клинок дарует хозяину технику искусного воина, повышая скорость, реакцию и ловкость. С увеличением уровня артефакта техника владения оружием становится более совершенной.
«Поверить не могу! Теперь-то точно Игорь будет локти кусать из-за того, что отдал мне это сокровище!»
Ещё один выпад врага. Энт двигался быстро и Артём не успел среагировать. Древесные когти задели плечо, разорвав ткань куртки.
«Почти достал до мяса! Что там у меня с характеристиками? За Выносливость и Здоровье я спокоен – батончики Игоря у меня ещё остались. Маны 20 из 30 пунктов, и я совсем забыл, что можно усилять артефакт! Непростительная ошибка! Вот что значит не «включать» мозги… Всё это время бегал с катаной, как деревенский дурачок с палкой. Надо исправляться… Решено! 10 пунктов на «Усиление» и 10 пунктов на «Мастера Клинка»! Пусть я останусь без Маны, но замочу эту тварь!»
– Мастер Клинка! – выкрикнул Артём.
То, что произошло далее, словами не передать. Парень буквально растворился в битве. Все его движения стали плавными, но, в то же время, быстрыми и резкими. Ноги сами переступали, находя устойчивую позицию, тело, сохраняя равновесие, наклонялось в такт ударам клинка. Энт казался нелепым и неуклюжим. Его медленные движения и размашистые неточные удары ветвистых рук вызывали лишь снисходительную улыбку. Взмах, блок, шаг в сторону, взмах, блок, шаг… Сперва монстр потерял пальцы, затем лишился рук. Артём не давал древесным обрубкам восстановиться. Замах и атака – нога Энта наполовину разрублена. Разворот и удар – голень отлетела в сторону, и враг упал на колено.
– Усиление! – прорычал Артём, потратив последние 10 пунктов Маны на решающий удар.
Лезвие засияло голубым. Удар! Голова Энта прокатилась по склону. Перед Артёмом лежало искалеченное туловище врага.
– Никогда такого не видел! – воскликнул Игорь, подбегая ближе.
Сыч поднял голову – перед глазами пелена, в ушах звенело.
– Ты где так фехтовать научился? Настолько быстро перемещался, что я даже решил не кидать фаерболы и сосульки, чтобы тебя ненароком не зацепить.
– Это всё твой артефакт, - выдохнул Артём.