Я видел Магию 1
Шрифт:
Указательный палец на мгновение вспыхнул, а ближайший к Артёму колосок покрылся ледяной коркой.
Затяжка, и облако табачного дыма устремилось в небо. Пушистик недовольно фыркнул, и убежал в сторону лагеря.
«Мне нужно становиться сильнее. То, что я встретил Игоря – большая удача. Но этот парень не всегда будет рядом. Я должен быть готов действовать в одиночку!
Итак, что мы имеем?
40 пунктов Здоровья, 40 пунктов Выносливости и 40 пунктов Маны.
Здоровье восстанавливается со скоростью 10% в минуту от 40 пунктов. Это 4 пункта в минуту… не густо.
Если я получу
Выносливость восстанавливается со скоростью 10% от имеющихся пунктов Здоровья. То есть, сейчас это тоже 4 пункта в минуту. Но вот, если я поранюсь, то скорость ощутимо уменьшится.
Именно от Выносливости зависит восстановление Маны. Тут всё просто. Когда Выносливость заполнена на 100%, Мана пополняется, когда не заполнена – не пополняется. Скорость восстановления Маны также 10% в минуту. 10% от максимально возможного значения Маны. Хорошо, что максимум этого показателя не зависит от Здоровья и Выносливости. Но условия всё равно жёсткие».
Артём представил очередной бой и возможное развитие событий:
Пару ранений – уровень Здоровья упал. Вместе с этим падает скорость восстановления Выносливости. Меньше Выносливости – больше усталости. Уставшего мага легче ранить. Темп пополнения Выносливости замедляется ещё сильнее. После этого наступает коллапс – полоска Выносливости не успевает полностью заполняться, и восстановление Маны прекращается.
«А какой маг без магии? Правильно - Мёртвый! Каковы выводы? Первое – не допускать понижения Здоровья. Второе – всегда иметь при себе «пополняшки» Выносливости. Третье – если не хватает Маны на активацию заклинания, бежать и прятаться».
Тлеющая сигарета почти догорела и обожгла Артёму палец.
– Ауч!
Парень затушил окурок, положил его обратно в пачку и засунул в карман. Даже в магической реальности не стоит оставлять мусор в лесу.
Показатель Здоровья упал на 1 пункт.
«Ну это уже ни в какие ворота! 39 из 40 пунктов! Ожога даже не видно, если не всматриваться! И за это целый пункт? Хотя... Когда-нибудь у меня будет 400 пунктов Здоровья, и тогда уже эта единичка будет выглядеть смехотворно. Хорошо, что урон тут не масштабируется».
Артём вызвал окно с информацией.
«Так-с… У меня появился показатель «Восстановление». Равен 10% - это уровень восстановления всех моих характеристик. Даже дураку ясно – этот показатель надо активно прокачивать».
Парень заулыбался, представив, как за одну минуту его Здоровье восстановится на 50%, а вслед за этим и всё остальное.
«Вот только, как прокачивать Восстановление, мне пока не известно. Нужно выяснить это, как можно скорее.
Что там дальше?
Сила: 5, Ловкость: 5, Интеллект: 5, Скорость: 5, Концентрация: 5, Харизма: 5.
Это вообще какая-то бессмыслица. Прокачка этих характеристик доступна только с 10 уровня. Так зачем тогда открывать их на шестом? У меня только одна догадка: это даёт возможность магу ознакомиться с параметрами и найти оптимальный путь развития. У меня в запасе 4 уровня, чтобы определиться.
Но тем не менее, я для себя уже всё решил! Качать буду Силу, для холодного оружия, Ловкость, - для лёгкой брони, и Интеллект – для умелого обращения с заклятьями и артефактами, Скорость – и так понятно для чего.
По моей задумке, из меня должен получится быстрый и ловкий боец ближнего боя, кастующий мощнейшие заклинания. Буду останавливать врага заклятьем, подбегать и наносить череду быстрых ударов. Сила, Ловкость, Скорость и Интеллект в приоритете.
Но с остальными характеристиками тоже стоит разобраться. Возможно, я что-то упустил. Концентрация и Харизма. Первое позволяет быстрее обнаружить врага, хорошо спрятаться самому и присваивать чужое имущество. Второе – повышает красноречие и влияние на спутников и питомцев. Всё же, не моё. Никогда не любил играть за воров и торговцев. Хотя, если меня серьёзно ранят, придётся прятаться, и прокаченная Концентрация будет весьма кстати».
Артём в очередной раз зевнул. Недостаток сна давал о себе знать. Безумно захотелось кофе.
«Переходим к самому главному. Заклинания. В Арсенале у меня 3 слота. Это позволяет мне использовать в бою целых 3 заклинания не из чужой магической школы. Не очень много, но всё же. Остальное я могу хранить в Инвентаре. Сейчас у меня 6 уровень, и, следовательно, 6 доступных ячеек.
И тут встаёт серьёзный вопрос – какая магическая школа мне досталась? Настя утверждает, что «Термокинез» относится к бытовой магии. Данное заклинание было у меня изначально. Является ли это явным доказательством того, что мне досталась школа магии Быта?
Магическая специализация – важная штука. Предметы в Инвентаре во время боя недоступны. И только плашки с заклинаниями из собственной школы можно перенести в Арсенал или использовать прямо из Инвентаря. Пожалуй, рискну».
Артём выбрал заклинание «Термокинез» и переместил плашку в ячейку Инвентаря.
«Белка – это заклинание призыва. Несмотря на то, что оно появилось у меня в результате использования «Термокинеза», совершенно ясно, что к бытовой магии «Белка» не относится.
Бельчонок уже призван, и на его содержание уходит не так много Выносливости. Оставлю эту плашку в Инвентаре. В конце концов, буду просто стараться призывать питомца до начала боя. Тоже самое касается «Катаны» - 4 пункта Выносливости в минуту, покроют и эти расходы».
Парень активировал заклинание, и в руках появился любимый клинок. Плашку артефакта Артём перенёс в Инвентарь. Оружие не исчезло.
«Отлично! Теперь у меня в Инвентарь 3 вида жетонов восстановления, «Термокинез», «Белка» и «Катана». Все ячейки заняты. В слотах Арсенала остался только «Цитокинез» - новое заклинание, с которым ещё предстоит разобраться. Два слота пусты. Но ничего - сейчас мы это исправим».
Сыч перенёс из Инвентаря жетоны восстановления Маны и Выносливости.
«Теперь во время боя не нужно будет шарить по карманам в поисках пополняшки. Это может спасти мне жизнь. Жетоны Здоровья оставлю в Инвентаре – сейчас батончики Игоря намного эффективней.