Я видел Магию 1
Шрифт:
Сыч постарался найти положительные стороны:
«Здоровье теперь восстанавливается не на 14, а на 18 пунктов. Это конечно хорошо, но, если Мана закончится, о пополнении Здоровья можно вообще забыть. С Выносливостью ничего не изменилось: 10% от текущей величины Здоровья. И на том спасибо… Похоже, плюсов я не нашёл. Одни минусы, которые полностью ломают мои планы по дальнейшему развитию. Интересно, что было бы, если бы я выбрал «Боевого мага»? Не зря же мне показывали те золотые стрелочки? Думаю, что при другом выборе, они бы просто поменяли своё направление. Указывали бы не «по», а «против» часовой стрелки.
Спустя 2 биения сердца, Артёма смирился с ситуацией. Поначалу он винил себя – не стоило так опрометчиво тратить очки развития. Затем начал обвинять Настю – этой училке следовало бы рассказать о предстоящем выборе архетипа подробней. Потом злился на того мужика в плаще и цилиндре – наверняка, именно он придумал такие дурацкие правила. В конце же, когда эмоций уже совсем не осталось, парень взял себя в руки и решил разобраться с оставшимися сообщениями. Внутренности Матушки уже горели зелёным пламенем. Ещё 2-3 сердечных удара, огонь вырвется наружу. Времени совсем мало, но Сыч должен успеть.
«Так, что там ещё? 10 очков улучшения основных параметров и не выбранный навык. На этот раз буду умнее! Сперва разберусь с навыком, а потом распределю очки.
Итак. Берсеркер, Живой щит, Боевая медитация, Лидер группы, Неуловимый противник и Мастер заклинаний. Что же выбрать?»
Артём попытался вспомнить похожие навыки из знакомых ему компьютерных игр.
«Ну с «Берсеркером», вроде, всё понятно. Наверняка, повышает урон холодным оружием и улучшает восстановление Здоровья. «Живой щит», скорее всего, усиливает сопротивление к физическому урону и защищает товарищей какой-нибудь аурой. «Боевая медитация» - точные удары, быстрые рефлексы? «Лидер группы» - это, наверно, что-то связанное с харизмой. Или же с возможностью, в обмен на временное усиление группы, равномерно распределить полученный урон между напарниками. «Неуловимый противник» - обычно это тот, кто всегда успевает ускользнуть из-под носа врага. Особенно, если осталось мало Здоровья. А вот «Мастер заклинаний», он и в Африке «Мастер заклинаний».
Я помню, как заблуждался на счёт «Боевого мага» и «Магического бойца». Оба архетипа оказались совсем не тем, что я себе навыдумывал. Так, что не будем рисковать! «Мастер заклинаний» - самый понятный мне навык. К тому же, с восстановлением Маны у меня сейчас проблемы. Надеюсь, мой очередной выбор «вслепую» хоть как-то компенсирует прошлую неудачу».
Артём сконцентрировал взгляд на надписи и принял решение.
– Поздравляем! Вы получили магический навык «Мастер заклинаний»! Улучшайте и изменяйте имеющиеся у Вас заклинания! Пробуйте новое и экспериментируйте!
«И это… Это всё? А как же «Теперь Ваши заклинания наносят в 2 раза больше урона? Или «… расходуют меньше Маны и Выносливости»? Где это?»
Парень посмотрел в верхний левый угол области зрения. Теперь там было 3 строки. В первой красовалось число «10» и надпись «Сыч». Число – это уровень, а надпись – кличка. Вторая строчка гласила: «10%, 10%, 10%». Цифры были разноцветными – красные, жёлтые и синие. Обозначали стандартную скорость восстановления Здоровья, Выносливости и Маны. Когда же маг находился под действием какого-либо проклятия или благословения, проценты могли уменьшиться или увеличиться. Новая третья строка состояла из одной иконки с изображенным свернутым свитком.
«Голос, мне нужна подробная информация!»
– Магический навык «Мастер заклинаний». Позволяет улучшать и изменять имеющиеся у Вас заклинания, – ответил женский голос.
«Зашибись! Я это и так уже знаю! Вот же засада… Ладно, пора распределить очки улучшения характеристик. Сила, Ловкость, Интеллект, Скорость, Концентрация и Харизма. Концентрацию и Харизму сразу отметаю – быть вором или же животноводом желания не появилось. Сила тоже не нужна. С новой хитиновой бронёй меня теперь трудно продырявить, а «Усиление» катаны делает удары смертоносными. Ловкость – дело хорошее, но дальнобойного оружия у меня нет, а по лёгкой броне уже вопрос решён. Остаётся Интеллект и Скорость. Решено!»
Сыч распределил на выбранные характеристики по 5 очков улучшения и уже было собрался прервать действие замедляющего время заклинания, но кое-что привлекло его внимание. Рядом с параметром «Интеллект» появилась надпись «х2 к мощности заклинаний», а напротив параметра «Скорость» возникло «+2% к восстановлению».
«Интересно… Нужно успеть разобраться. Информатор, расскажи об этом подробней».
– Ваш Интеллект был повышен с 5 до 10. Ваши заклинания наносят и поглощают в 2 раза больше урона. Эффект не распространяется на питомцев и артефакты. Повышение параметра до 20 даст коэффициент усиления х3, повышение параметра до 40 даст коэффициент усиления х4 и так далее.
«Вот оно что! 5, 10, 20, 40... Геометрическая прогрессия. Надо бы разобраться с остальными параметрами. Постараюсь повысить всё до 10, чтобы проанализировать результат и взяться за прокачку наиболее эффективных бонусов».
– Ваша Скорость была повышена с 5 до 10. Скорость бега увеличена в 2 раза. Скорость движений увеличена в 2 раза. Скорость восстановления Здоровья, Выносливости и Маны увеличена на 2%. Повышение параметра до 20 даст 4% к скорости восстановления, повышение параметра до 40 даст 8% к скорости восстановления и так далее.
«А может быть прокачивать только скорость? Регенерация играет важную роль!»
Удар сердца.
«Пора! А что это? Зелёный огонь пробил оболочку Матушки. Хитин горит! А если моя броня тоже? Пожалуй, нужно перестраховаться. Да и перед ребятами появляться в таком виде я передумал. Оставлю пока это в секрете».
Парень представил, как броня появляется в ячейках Снаряжения. Всё, на удивление, получилось. Хитиновые пластины исчезли, превратившись в фиолетовую пыльцу, а в ячейках, поверх фигуры человека, возникли новые иконки.
«Готово! Теперь точно не исчезнет! Отключаю Цитокинез».
– Поздравляем! Заклинание «Цитокинез» достигло третьего уровня!
Свойства: Маг управляет клетками организма, деформируя тело и создавая новые органы и ткани.
Атака: 1-10 единиц урона.
Активация: 20 пунктов Маны.
Поддержка: 10 пунктов Выносливости за 1 минуту.
Дополнительные эффекты: