Ярость Богов
Шрифт:
Запись закончилась эпично – на нас рухнул огненный метеор. Полная победа добра над злом… хм…
О состоявшемся после битвы нашем разговоре с Шепотом ни слова, ни намека. Вернее, ни единого упоминания о нашем небрежном дележе трофеев. Запись сразу перескочила на обсуждение Лизаны Роскошной, чтоб ее эту драматическую и эротическую актрису…. Ну Шепот!
На этом видео закончилось, а когда я вышел обратно в список записей, то обнаружил еще одну строчку, коей не было совсем недавно. Название было многообещающее: Армагеддон!!! Именно так, с тремя жирными восклицательными знаками.
Я уже догадывался, о чем именно повествует это видео, но все же клацнул мышкой и,
Хитрец Шепот вырезал свои суматошные метания по болоту в поисках внезапно исчезнувшего меня. Видео началось сразу с момента, где я стою лицом к тихушнику из клана Неспящих, а за моей спиной медленно формируется тело пламенной кобры. Мой обреченный вздох и слова «За моей спиной что-то есть, да, Шепот? Что-то нехорошее… да?». Следует его короткий ответ, после которого я «перемотал» почти до конца записи. Я дико воплю: «Заткнись и беги! Ща рванет!», после чего исчезаю во вспышке телепорта, уносясь в безопасность.
Я ушел… а Шепот остался… Запись даже не вздрогнула после моего исчезновения. Разве что игрок перенес все свое внимание на раздувающийся огненный столб. Желтое пламя резко покраснело, затем начало стремительно чернеть и наконец, последовала невыносимо яркая вспышка, раздался оглушительный рев, земля вздрогнула и затряслась в предчувствии зарождающегося землетрясения. Едва-едва слышно раздался выкрик игрок «Бара…» и белоснежное сияние затопило весь экран. Прорыв божественной ярости состоялся.
– Вот тебе и «Бара…»! – буркнул я – Баран блин!
Похоже, Шепот уйти не успел и попал под удар невероятной силы. Спекся экстремал любитель. Доснимался сенсаций.
Ехидно фыркнув, я откинулся от экрана монитора и задумался.
Клан Неспящих. Мощная организация, одна из сильнейших в мире Вальдиры. Клан обросший множеством легенд. На их фоне клан Альбатросов просто жалкие птички.
И незаконченный выкрик Шепота «Бара…» тоже одна из легенд о клане Неспящих. И повод для нескончаемых сплетен о плагиате и отсутствии у Неспящих собственных идей. Шепот пытался выкрикнуть название родной клановой цитадели. Он хотел перенестись в крепость закрытую для всех кроме полноправных членов клана Неспящих – туда, в эту далекую и мощную цитадель не могли попасть даже клановые рекруты, еще не заслужившие доверия.
Почесал бровь и вновь придвинувшись к компьютеру, быстро защелкал мышкой, выискивая нужную ссылку. Вот она… последний щелчок и я с некоторым почтением созерцаю невероятную постройку.
Барад-гадур. Я уже много раз видел его. Не воочию – на картинах в гостиницах и тавернах.
Мрачная и неприступная крепость расположенная в центре вулканического плато центрального континента Вальдиры. Гротескно деформированный пик из черного и красного камня уходящий высоко в укутанные грозовыми тучами небеса. Пик увенчанный огненным оком. Око с исходящим из зрачка широким темно-красным лучом. Клановый символ Неспящих и одновременно мощнейший артефакт обнаружения, видящий на несколько километров вокруг. И око было только у Неспящих. Артефакт с уникальным обликом и воплощением.
Отсюда и злые пересуды остальных игроков. Внешний облик крепости был нагло украден. Ведь мрачный пик-крепость был придуман одним из величайших писателей, что своим воображением создал крепость Барад-дур, в котором обитал злобный черный повелитель Саурон. А клан Неспящих отгрохал себе точно такую же крепость, слегка изменив ее вид и название.
И насколько я помню, совсем недавно в мире Вальдиры оставалось всего две клановые цитадели, что еще никогда не были взяты вражеским
Потратив на изучение информации еще около двух часов, я с успокоением пришел к выводу, что никто не подозревает во мне Навигатора. Всяческих пересудов хватало с избытком, но к счастью, недавний инцидент с Лизаной Роскошной затмил все остальные мои «подвиги» и большинство народа переключилось именно на эту тему. А сегодня случился непосредственно связанный со мной прорыв божественной магии, добавивший еще больше неразберихи. Мне можно сказать везет. Но в городах ближайшее время лучше не появляться. Мой игровой ник у всех на слуху…
Зайдя на форум, я ткнул в раздел личных сообщений и сморщился, будто раскусил кислое яблоко. Больше семисот личных сообщений от совершенно незнакомых мне людей. Читать их? Нет. Иначе от компьютера не оторвусь до следующего утра. Лучше уж просмотреть игровые новости. Посмотрим, что в мире происходит. В игровом мире.
Разверзнувшийся ад в болоте Рэйвендарк! Прорыв божественной ярости!
Так, это нам уже известно. Но новость до сих пор занимает первую строчку на главной странице игрового портала. Представляю, сколько сейчас игроков бродит по недавно безлюдному и никому не нужному болоту, прорываясь через кислотные дожди и раскаленную лаву… гибнут, небось, как мухи – боевая божественная магия это вам не хухры-мухры. Но возможный улов стоит нескольких смертей.
Обнаружив прикрепленную к новости ссылку, я недолго думая ткнул мышкой и через пару минут, ошарашенно вглядывался в абсолютно незнакомую мне местность. Это не болото! Это вообще не понять что! Сплошное черно-зеленое клубящееся марево перемежающееся столбами дыма и чадными языками багрового пламени. И стремительно мечущиеся над этим ужасом крылатые тени. Игроки верхом на всевозможной живности, начиная от обычных гигантских птиц и заканчивая грифонами и даже драконами. Один за другим игроки делали попытки прорваться к скрытой дымом земле, на несколько мгновений исчезая в ядовитом мареве и вновь взмывая к чистому небу. Но не всегда – на моих глазах черноволосая валькирия верхом на ярко-алом чешуйчатом змее с перепончатыми крыльями нырнула в клубящийся туман и через мгновение в том месте полыхнула слепящая вспышка. Колоритная наездница так больше и не появилась. Не повезло. Нарвалась на божественное пламя.
Имелась еще одна ссылка прямого эфира с Вальдиры, предлагающая посмотреть на ту же самую местность, но уже непосредственно с земли. Ну да. Те игроки, что не могут похвастаться немеряным количеством жизни пытаются дорваться до сокровищ путем пикирования с небес – короткий нырок вниз, подхват с земли что под руку попадется и резкое взмывание вверх. Тонкая операция требующая немыслимой точности и удачи. Другие, мощные и «толстые» игроки упакованные в резистную экипировку, предпочитают медленно продвигаться вперед, шаг за шагом преодолевая все препятствия. Опасности куда больше, равно как и шансов набрать больше ценных трофеев. Целители маги там долго не продержатся – один удар божественной магии и все их жалкие хиты жизни мгновенно обнулятся. По превратившейся в адское пекло земле пройдут только танки, ибо танки грязи не боятся.