Ярость Богов
Шрифт:
– Йо! – поприветствовал я его – Чего можешь… Доктор Вай-болит?!
– Гы-ы-ы – оскалился лекарь – Ничо так ник, да?
– Если возьму тебя в пати, то сразу выбирай – будешь откликаться либо на «Док», либо на «Вай» - припечатал я.
– Буду Доком – покладисто кивнул парень – Из заклинаний у меня есть следующее. «Среднее исцеление», «Среднее очищение», «Малая регенерация» и малая «Целительная аура» с двумя прокачанными свойствами. Из дальнобойных - это основные и самые прокачанные. Запас маны большой, есть двадцать банок на ману. Плюс у меня посох заряжен двадцатью зарядами «Большого исцеления» и есть
– Что такое «ОзОж» знаю – невольно поморщился я, а Бом в голос заржал.
«Оздоровительный ожог» или же «ОзОж» как его ласково называют игроки, это самый настоящий хлыст, сплетенный из гибких ветвей какого-то высокогорного и крайне редкого дерева. Причем хлыст длинный и достает метров на десять, если не больше. И если игрока ударить таким хлыстом, то у него восполняется определенное количество жизни. Зависит от качества хлыста. Вещь нужная. Особенно в данже. Особенно если у лекаря кончилась мана и банки. Но вот сам принцип действия…
Сражается воин на пределе своих сил с жестоким монстром обладающим негативной аурой, битва не на жизнь а на смерть! И тут стоящий позади него лекарь, истративший все свои запасы маны, выхватывает длиннющий хлыст и начинает охаживать воина по плечам и спине, не попадая при этом в пределы действия вражеской ауры. Мда… действенно, конечно, но со стороны это выглядит ужасно. Этакое веселое садо-мазо в фентезийном антураже.
– Ну, если что, то могу и не хлестать – хмыкнул лекарь.
– У нас комплексов нет. Хлещи сколько влезет – отмахнулся я и продолжил расспросы - А жизнь?
– Не очень – помрачнев, признался парень – Почти все кидал в мудрость и интеллект.
– Ясно – кивнул я – Ходячая и дико мудрая банка с маной. Ауру как прокачал? Расстояние и сила? Правильно?
– Ага. Первое умение на увеличение радиуса ауры, второе на силу. Как догадался?
– Опыт – пожал я плечами – Большинство лекарей так делает. Хоп. Пати.
– Пати – резко повеселев, откликнулся Док – Принял.
– Статусы открывайте – сразу потребовал я, ибо лидером собираемой группы был именно я – Можете не открывать, но потом без претензий, если улетите на возрождение.
– Открыл – ответил Док.
– Открыл – кивнул Бом, копаясь в своем гигантском мешке – У меня из вооружения меч. Нам бы еще вон того топорщика орка заполучить. Вроде серьезный чел, хотя и зеленый. Или того бугая человека, он тоже с топором.
– Ты тоже зеленый – заметил я, про себя испуская вздох истинного облегчения – Сопартийцы оказались нормальными, легко идущими на контакт и без дешевых понтов – Да, полуорк выглядит солидно. Но не силком же тащить, верно? Захочет – встанет и подойдет.
Полуорк не подошел. Зато одновременно подкатила сразу парочка. Гном и девушка-человек.
Гном коренастый, приземистый, мрачный и мощный – явно долго крутили создаваемого персонажа в редакторе, чтобы добиться такого впечатления при первом же взгляде на его фигуру. Облачен в толстую кирасу – простенькую, поцарапанную, но довольно неплохую. За спиной круглый щит с красной окантовкой и торчит слегка изогнутая деревянная рукоять топора. Уровень тридцать шестой. Имя – Крейвен Серый.
Девушка полная противоположность – хрупкая, длинные каштановые волосы, улыбчивая. И не стрелок. Маг. Судя
– Ты не стрелок – глядя на девушку, озвучил я всем понятную истину.
– Но я с ней – ответил за девушку гном.
– А я гуляю сама по себе – улыбнулась девушка – И да – я не стрелок. Я маг. И что главное – молниями не бью. Только камень и огонь. «Каменное острие» и «Пламенеющий уголь». Знаешь, почему так важно что я не пользуюсь молнией?
– Да, это важно – согласился я – И знаю почему.
– А я знаю, что ты знаешь – еще шире улыбнулась девушка.
– М-м? – недопонял я, одновременно прикидывая все «за» и «против» - О чем ты?
– О болоте Рэйвендарк – промурлыкала Кэлен – Классный был бой!
– Я беру вас обоих – вздохнул я, раскидывая приглашения – Пати.
– Пати – хрипло ответил гном.
– Пати – проворковала Кэлен.
Ковшиком сложив руки у рта, я громко крикнул, обращаясь к оживившимся игрокам:
– Всем спасибо! Группа набрана! – и повернувшись к сопартийца, напомнил – Статусы открывайте. Или потом не плачьте. Крей и Кэл… Кэли… Кэле… Кэлен!
– О каком бое в болоте идет речь? – заинтересовано спросил Бом, лекарь так же пододвинулся поближе.
Пришлось вмешаться:
– Стоп! Охотничьи байки оставим на потом. Когда будем сидеть у костра и пить вино победы.
– О! Ты обещаешь? – уточнила девушка.
– Нет – признался я – Но хотелось бы.
– А молния тут причем? – не хотел уняться Док.
– Вода – коротко пояснил я – Если шарахнешь молнией в воду, то… дальше продолжать?
– Не! Понял, не дурак.
– Вот и ладно. Теперь братья и сестра подойдите поближе – велел я и, дождавшись пока все новые друзья придвинутся вплотную, начал говорить – Сперва обо мне. Я здесь чтобы выполнить задание. Надо грохнуть тридцать кобольдов-заклинателей и содрать с них бордовые плащи. Все. После этого я могу смело валить из данжа. Но, пока мы дойдем до третьего уровня и пока набьем нужное количество кобольдов, все остальные так же развлекутся по полной туристической программе, включающей в себя собирание сувениров, осмотр местных достопримечательностей и беседы с местными аборигенами. В общем, обижен никто не будет. Это обо мне. Теперь ваша очередь объяснить, зачем претесь в данж, да еще в составе такой несбалансированной и неслаженной группы. Бом?
– Трофеи, опыт – коротко ответил Бом – Что соберем вместе – поровну. Что соберу я – мое. Пока доберемся до третьего уровня, мешок наполню. Чем плохо?
– Ясно. Док?
– Опыт, прокачка умений – выпалил Док и торопливо добавил – Ну и трофеи… вы же поделитесь?
– Не обидим – кивнул я – Крей?
– Все ранее перечисленное – проворчал гном – В двойном размере!
– Хоп. Кэлен?
– Хочу погулять – смешливо фыркнула девушка и, заметив скепсис на моем лице, добавила – Ну правда! Ну и все остальное, что уже назвали. Надоело сидеть на бережку у пещеры и выглядывающих протеев считать!