Ярость Тёмного
Шрифт:
Смертобой, 6-й уровень. — всё, что я увидел.
Сняв ножны с тела, я нацепил их на себя, а старое оружие закинул в инвентарь. Продам какому-нибудь торговцу.
Теперь надо бы найти спорокрыла.
Черт его знает, где это существо обитает.
Походив немного по лесу, я лишь столкнулся с тремя медведями. Стандартные мобы, с которыми я управился, используя меч. И с них ничего не выпало.
А еще через час понял, что не найду ни спорокрыла, ни его слюны. Надо было спросить у этих убогих, где эта дрянь
Полянка будто ждала меня. Два метра в диаметре, не сильно заросшая травой.
Я провел нехитрые манипуляции: поставил котел с водой на самодельное кострище из бревен, поджег под ним огонь и кинул необходимые ингредиенты.
Через 2 минуты повалил красноватый дым, а затем раздался щелчок.
Поздравляем! Вы приготовили «Зелье Устойчивости»!
С котла получилось столько же, сколько и в прошлый раз — ровно 15 штук. Только цвет зелья имел розовый оттенок.
Только сейчас я увидел в графе «Профессия» полоску опыта. Она была заполнена на 80 %.
Сколько зелья мне нужно сварить до мастера? По логике, если оно будет редким, то и опыта дадут больше.
Но черт возьми, как же насчет основного опыта. Сбой системы? Понимая, что до следующего уровня мне останется совсем немного, я мог бы набить опыт на лесном зверье. Ведь седьмой уровень — уже далеко не шестой.
Убрав «следы приготовления», я направился обратно в деревню.
Очень странно. Теперь возле ворот стоял стражник, подпирая стену. Массивный, как скала, следы недавней пьянки на лице, и взгляд осоловелый.
— Стоять! Ты куда намылился? — преградил он путь своей потрепанной жизнью секирой. — Не приказано пускать.
— Так я живу здесь. Недавно вернулся из столицы, — выдавил я как можно более безобидную улыбку, слезая с лошади. — Вот, решил прогуляться по знакомым местам.
Он внимательно посмотрел на меня, вспоминая, где мог меня видеть.
— Ты сын Лемеха? — прищурившись спросил он. — Тисс, что ли?
— Он самый, — я тут же кивнул. — Тисс, а кто же еще?
Стражник еще раз навел фокус и отошел в сторону, рыкнув напоследок:
— Тьфу, пля. Проходи скорей, что встал?.. С возвращением. Как кстати, столица?
— Да все там отлично! Народу не то, что здесь. Жизнь кипит. И товары на любой вкус.
— Да, узнаю Гвард, — стражник мечтательно посмотрел вдаль.
— Кстати, не подскажете, где обитают спорокрылы? — я не мог не задать этот вопрос.
— Ну, так это… — стражник почесал свою куцую бороденку и задумался. — Южнее. Ближе к заставе. Когда служил там видел этих гадов.
— А как они выглядят? Летучие мыши?
— Шутник, значит? Я тоже могу пошутить — или по зубам врезать, — стражник выпучился на меня и угрожающе наклонил в мою сторону секиру. — Иди куда шел!
Чтобы не привлекать к себе больше внимания, я довел лошадь до стойла.
Недалеко от рядов торговых лавок, я увидел двух магов. Они были настолько поглощены выбором мясных окороков, что не обратили на меня никакого внимания. Через минуту я уже был на другой улице, и возле одной из лавчонок заприметил компанию девушек.
— Доброго дня, красавицы, — нацепил я дежурную улыбку обольстителя. Но видимо на моем новом лице она выглядела зловещей, потому что девчонки не улыбнулись в ответ, а замерли и переглянулись.
— Я здесь проездом. Подскажите, где в вашей деревне доска объявлений?
— Тю, так она же рядом, — та, что с лошадиными зубами, встряла в наш разговор, но я смотрел уже на ярко накрашенную блондинку.
— Сударыня, не подскажете?..
— Ха, ничесе, сударыня! — она хищно улыбнулась, показав большую щербину меж зубов, и махнула рукой. — Вон стенд, возле ювелирки.
— Спасибо, свет очей моих, — я поклонился ей, и девушки громко захохотали, вместе с тем начиная интенсивно пожирать меня глазами.
Хотя думаю, что девушка с лошадиными зубами сейчас перетянет меня по спине своей плетеной сумой. Судя по странным реакциям девушек, они вполне могут быть клонами. Хотя тут совсем непонятно. Все-таки в природе ИИ заложено все время улучшать самого себя, поэтому он запросто может выпускать и такие «улучшенные версии» человека. Это может стать в недалеком будущем проблемой.
Я тут же увидел ту самую «ювелирку», точнее вывеску, на которой была изображена россыпь камней. И направился к ней.
Стенд был настолько неприметный, что я бы прошел мимо, приняв его за часть магазина. Квадрат из сбитых досок, был в один тон со стеной магазина, и выделялся лишь четырьмя шляпками гвоздей.
Как только я подошел к нему — увидел сообщения:
Задание: зачистить логово гарпий. Награда: 170 золотых.
Задание: убить Кабдргена. Награда: 140 золотых.
Задание: найти и убить Йорга. Награда: 155 золотых.
Я посмотрел более внимательно на задания. Невооруженным глазом сложно увидеть отличия, но все-таки сейчас я заметил, как третье из списка выделялось на фоне остальных. Сбоку от надписи мигала еле заметная красная точка. После того, как я его принял, оно отобразилось у меня в интерфейсе. И тут же появилось уточнение:
Пропуск на данный квест выдает Дерек, староста деревни. Он же выплачивает вознаграждение.
Портной был прав — мимо дома старосты сложно было пройти. Высокий забор из камня, резные деревянные ворота, значительно массивнее и крепче городских, и черепичная крыша двухэтажного особняка буквально кричали кто здесь главный. Я поднял массивное кольцо на воротах и пару раз отпустил его. Удары о металлическую пластину разнеслись эхом по округе и в нескольких дворах тут же залаяли собаки.