Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Глава 6. Наследование и полиморфизм

Здесь вы ознакомитесь с оставшимися главными принципами ООП (наследованием и полиморфизмом), которые позволяют создавать семейства связанных типов классов. Вы узнаете о роли виртуальных и абстрактных методов (и абстрактных базовых классов), а также о природе полиморфных интерфейсов. Затем вы исследуете сопоставление с образцом посредством ключевого слова

is
ив заключение выясните роль первичного базового класса платформы .NET Core —
System.Object
.

Глава 7.

Структурированная обработка исключений

В этой главе обсуждаются способы обработки в кодовой базе аномалий, возникающих во время выполнения, за счет использования структурированной обработки исключений. Вы узнаете не только о ключевых словах С#, которые дают возможность решать такие задачи (

try
,
catch
,
throw
,
when
и
finally
), но и о разнице между исключениями уровня приложения и уровня системы. Вдобавок в главе будет показано, как настроить инструмент Visual Studio на прерывание для всех исключений, чтобы отлаживать исключения, оставшиеся без внимания.

Глава 8. Работа с интерфейсами

Материал этой главы опирается на ваше понимание объектно-ориентированной разработки и посвящен программированию на основе интерфейсов. Здесь вы узнаете, каким образом определять классы и структуры, поддерживающие несколько линий поведения, обнаруживать такие линии поведения во время выполнения и выборочно скрывать какие-то из них с применением явной реализации интерфейсов. В дополнение к созданию специальных интерфейсов вы научитесь реализовывать стандартные интерфейсы, доступные внутри платформы .NET Core, и использовать их для построения объектов, которые могут сортироваться, копироваться, перечисляться и сравниваться.

Глава 9. Время существования объектов

В финальной главе этой части исследуется управление памятью средой .NET Runtime с использованием сборщика мусора .NET Core. Вы узнаете о роли корневых элементов приложения, поколений объектов и типа

System.GC
. После представления основ будут рассматриваться темы освобождаемых объектов (реализующих интерфейс
IDisposable
) и процесса финализации (с применением метода
System.Object.Finalize
). В главе также описан класс
Lazy<T>
, позволяющий определять данные, которые не будут размещаться в памяти вплоть до поступления запроса со стороны вызывающего кода. Вы увидите, что такая возможность очень полезна, когда нежелательно загромождать кучу объектами, которые в действительности программе не нужны.

Часть IV. Дополнительные конструкции программирования на C#

В этой части книги вы углубите знания языка C# за счет исследования нескольких более сложных (и важных) концепций. Здесь вы завершите ознакомление с системой типов .NET Core, изучив коллекции и обобщения. Вы также освоите несколько более сложных средств C# (такие как методы расширения, перегрузка операций, анонимные типы и манипулирование указателями). Затем вы узнаете о делегатах и лямбда-выражениях, взглянете на язык LINQ, а в конце части ознакомитесь с процессами и многопоточным/асинхронным программированием.

Глава 10. Коллекции и обобщения

В этой главе исследуется тема обобщений. Вы увидите, что программирование с обобщениями предлагает способ создания типов и членов типов, которые содержат заполнители, указываемые вызывающим кодом. По существу обобщения значительно улучшают производительность приложений и безопасность в отношении типов. Здесь не только описаны разнообразные обобщенные типы из пространства имен

System.Collections.Generic
, но также показано, каким образом строить собственные обобщенные методы и типы (с ограничениями и без).

Глава 11. Расширенные средства языка C#

В этой главе вы сможете углубить понимание языка C# за счет исследования нескольких расширенных приемов программирования. Здесь вы узнаете, как перегружать операции и создавать специальные процедуры преобразования (явного и неявного) для типов. Вы также научитесь строить и взаимодействовать с индексаторами типов и работать с расширяющими методами, анонимными типами, частичными методами и указателями С#, используя контекст небезопасного кода.

Глава 12. Делегаты, события и лямбда-выражения

Целью этой главы является прояснение типа делегата. Выражаясь просто, делегат .NET Core представляет собой объект, который указывает на определенные методы в приложении. С помощью делегатов можно создавать системы, которые позволяют многочисленным объектам участвовать в двухстороннем взаимодействии. После исследования способов применения делегатов .NET Core вы ознакомитесь с ключевым словом

event
языка С#, которое упрощает манипулирование низкоуровневыми делегатами в коде. В завершение вы узнаете о роли лямбда-операции C# (
=>
), а также о связи между делегатами, анонимными методами и лямбда-выражениями.

Глава 13. LINQ to Objects

В этой главе начинается исследование языка интегрированных запросов (LINQ). Язык LINQ дает возможность строить строго типизированные выражения запросов, которые могут применяться к многочисленным целевым объектам LINQ для манипулирования данными в самом широком смысле этого слова. Здесь вы изучите API-интерфейс LINQ to Objects, который позволяет применять выражения LINQ к контейнерам данных (например, массивам, коллекциям и специальным типам). Приведенная в главе информация будет полезна позже в книге при рассмотрении других API-интерфейсов.

Глава 14. Процессы, домены приложений и контексты загрузки

Опираясь на хорошее понимание вами сборок, в этой главе подробно раскрывается внутреннее устройство загруженной исполняемой сборки .NET Core. Целью главы является иллюстрация отношений между процессами, доменами приложений и контекстными границами. Упомянутые темы формируют основу для главы 15, где будет исследоваться конструирование многопоточных приложений.

Глава 15. Многопоточное, параллельное и асинхронное программирование

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 3.0

Гарцевич Евгений Александрович
3. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 3.0

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Последняя жена Синей Бороды

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Последняя жена Синей Бороды

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Приручитель женщин-монстров. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 3

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Я все еще не князь. Книга XV

Дрейк Сириус
15. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не князь. Книга XV

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья